lundi, décembre 23, 2024

Après 25 ans, cette série de constructeurs de villes stratégiques obtient enfin le support officiel des mods

Une partie de l’attrait durable d’un jeu comme Cities: Skylines réside dans les milliers et les milliers de mods créés par sa communauté. Des cartes, des bâtiments, des points de repère, des véhicules, des routes, des thèmes et parfois de nouveaux systèmes de jeu sont constamment créés par les moddeurs, ce qui signifie que chaque fois que vous vous asseyez pour concevoir une ville, vous trouverez quelque chose de nouveau à ajouter.

C’est donc toujours une bonne nouvelle lorsqu’un éditeur adopte la communauté des moddeurs au lieu de simplement la tolérer, même s’il leur faut un certain temps pour se manifester. Dans ce cas, cela fait environ 25 ans : la série Anno de constructeurs de villes stratégiques existe depuis 1998, d’abord développée par Max Design et plus tard par Ubisoft Blue Byte. Ce mois-ci marque la première fois dans l’histoire de la série Anno qu’il aura un support officiel de mod.

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