Notes de mise à jour Remnant 2 pour le 10 août 2023 sont ici. La nouvelle mise à jour Remnant 2 modifie de nombreux outils défensifs dans le jeu coopératif, avec des buffs pour réduire les dégâts de l’armure et augmenter l’invulnérabilité de votre évasion, ce qui vous rend beaucoup plus difficile à tuer. L’échelle des dégâts ennemis en multijoueur a également été réduite à nouveau, vous devriez donc avoir un peu plus de facilité à survivre en attendant l’arrivée du jeu croisé Remnant 2.
Ce patch Remnant 2 modifie l’armure, avec des augmentations de la réduction des dégâts à tous les poids d’armure sauf pour les lourds. Cela devrait rendre les classes d’armures plus légères beaucoup plus viables dans les niveaux ultérieurs, et une augmentation de la fenêtre d’invulnérabilité (iframes) sur votre esquive devrait vous aider à éviter de prendre des coups, ce qui rend les combats contre les boss plus difficiles de Remnant 2 beaucoup plus gérables.
L’efficacité de Bulwark a également été augmentée, ce qui rend le buff défensif un peu plus fort. Une réduction supplémentaire de la mise à l’échelle multijoueur par joueur signifie que vous subirez désormais 5% de dégâts en moins qu’auparavant lorsque vous jouez à deux, ou 10% de moins avec une équipe complète de trois. En plus de cela, le temps d’invulnérabilité après avoir été réanimé a augmenté, vous donnant un peu plus de temps pour réagir à l’action.
Il y a aussi des changements de qualité de vie bienvenus ici – le principal parmi ceux-ci est que Wallace vendra désormais tous les archétypes déverrouillés, y compris les secrets s’ils ont déjà été déverrouillés sur des personnages passés. Les gains d’expérience en multijoueur sont désormais partagés entre les membres du groupe, quelle que soit la distance, et seront toujours accordés aux joueurs décédés afin qu’ils ne soient pas à la traîne de leurs coéquipiers.
Il existe également des correctifs et des améliorations de la stabilité, et l’équipe résout un problème de mémoire spécifique survenant sur les processeurs Intel de 13e génération, bien que vous deviez prendre des mesures de votre côté pour le résoudre si vous rencontrez ce problème. Les notes de mise à jour complètes sont ci-dessous, alors lisez la suite pour tous les détails.
Notes de mise à jour de Remnant 2 du 10 août 2023 – mise à jour de la version 384 210
Voici les notes de mise à jour de Remnant 2 pour la mise à jour du 10 août, avec l’aimable autorisation du développeur Gunfire Games.
Qualité de vie
- Ajout de tous les archétypes déverrouillés à l’inventaire de Wallace. Si les joueurs ont débloqué un archétype secret (en convertissant un objet mystérieux en engramme), il les vendra ensuite pour tous les futurs personnages. Si vous pouvez commencer avec, Wallace le vendra.
- Réduction de la condition requise pour obtenir le trait Revivalist. Également inclus Très bon garçon.
- Mise à jour de Nimue, Bedel (Old Vaunnt), et N’Erud Vending Machine, et Blood Altar pour garder correctement leurs articles en stock.
- Correction du calcul de réduction des dégâts dans les statistiques avancées. Bien qu’il s’agisse d’un bug, nous voulions toujours nous assurer qu’il était en haut de la liste car il donnait aux joueurs des informations incorrectes.
- Réduction de la mise à l’échelle multijoueur par joueur de 5 % supplémentaires (de 15 % à 10 %). Cela signifie qu’en COOP à 3 joueurs, tous les joueurs subiront désormais 10 % de dégâts en moins (5 % de moins par joueur).
- Augmentation des chances que Cass engendre ses récompenses spéciales.
- Augmentation du temps d’invulnérabilité sur Revive standard de 0,7 s pour donner aux joueurs un peu plus de temps pour réagir après avoir été réanimés.
- L’expérience acquise est partagée sur n’importe quelle distance en multijoueur (anciennement portée maximale de 40 m) et avec les coéquipiers morts.
Changements d’équilibre
Général
- Réduction de l’affixe de l’ennemi vicieux de 33 % à 15 %.
- Réduction de l’affixe ennemi Spiteful de 0-45% à 0-25%. Ceci est basé sur la santé actuelle de l’ennemi.
- Réduction de l’affixe ennemi de la peau épaisse de -15 % de chances de coup critique et de -25 % de dégâts critiques à -10 % et 15 %, respectivement.
- Réduction de l’affixe ennemi Hearty de 25% Max HP à 15% Max HP.
- Augmentation de la réduction des dégâts de rempart de 6,5,4,3,2% (20% MAX) à 7,6,5,4,3% (25% MAX).
Armure
Présentation de l’armure : Nous avons apporté quelques modifications à divers types d’armures pour leur donner des avantages uniques applicables à toutes les difficultés. Nous avons estimé que les valeurs de base des armures lourdes (à environ 35 % de réduction des dégâts) étaient en bonne place, en particulier avec nos récents changements apportés à certains affixes ennemis, nous avons donc ajusté les autres armures pour les mettre à niveau à leur manière. La réduction des dégâts basée sur l’armure est généralement le type de DR le plus facile à obtenir dans le jeu, et en raison de son importance à des niveaux plus élevés, les armures de valeur inférieure devenaient moins que souhaitables.
- Ajustement de la valeur de réduction des dégâts des armures légères d’environ 15 % à 25 %.
- Ajustement de la valeur de réduction des dégâts d’armure moyenne d’environ 25 % à 30 %.
- Ajustement de la valeur de réduction des dégâts d’armure ultra lourde d’environ 45 % à 50 %.
- Augmentation de l’invulnérabilité à l’esquive des armures légères de 2 images.
- Augmentation de l’invulnérabilité à l’esquive d’armure moyenne d’une image.
- Augmentation de 1 image de l’invulnérabilité à l’esquive neutre ultra lourde.
- Référence de la valeur d’évasion d’armure et de la pénalité d’endurance :
- Évasion légère (25 encombrement ou moins) : 12 iFrames, 0 % de pénalité de coût d’endurance.
- Esquive moyenne (encombrement 26-50) : 11 iFrames, 25 % de pénalité de coût d’endurance.
- Évasion lourde (encombrement 51-75) : 10 iFrames, 50 % de pénalité de coût d’endurance.
- Ultra Lourd (76+ Encombrance): 15 iFrames (Flop), 75% Pénalité de Coût d’Endurance.
- Remarque : aucune modification n’a été apportée à la pénalité de coût d’endurance. Ce sont des valeurs originales. De plus, Heavy Evade et Ultra Heavy Flop ont également leur valeur iFrame d’origine. Les seuls changements concernant les iFrames concernaient les deux catégories de poids plus légères.
Archétypes
- Les sbires Handler Companion et Summoner gagnent en santé par difficulté. Sur Apocalypse, ils auront la santé de base la plus élevée.
- Augmentation de la portée de présence intimidante du Challenger de 10 m à 15 m.
Équipement et objets
- Augmentation de la réduction des dégâts des cordons de restriction de 10 % à 15 %.
- Augmentation de la portée de l’anneau du gardien de 10 m à 15 m.
- Activation de l’attaque Mist Step Neutral Backdash.
Ennemis
- Ajustement des temps d’arrêt et du flux de combat global pour Annihilation.
- Ajustement du comportement de la mine d’annihilation en difficulté Survivant.
Performance
- Optimisations continues pour améliorer les performances globales.
- Correction de plusieurs bogues de plantage signalés.
- Correctif potentiel pour « GameThread a expiré en attendant le crash de RenderThread ».
Problème « Mémoire insuffisante lors du chargement »
- Nous avons identifié un problème sur certains processeurs Intel de 13e génération où, au démarrage, le jeu affichera un message indiquant qu’il n’y a plus de mémoire vidéo ou le journaliste de plantage apparaîtra faisant référence à un problème de décompression d’un shader. Si vous rencontrez ce problème, vous le verrez probablement également dans d’autres jeux DX12.
- Si votre processeur est overclocké, essayez de le remettre aux valeurs par défaut. Si vous n’êtes pas overclocké ou si cela ne fonctionne pas, essayez d’installer « Intel Extreme Tuning Utility » et de réduire votre « Performance Core Ratio » de 55x à 54x.
Réalisations et récompenses
- Correction rétroactive de plusieurs réalisations qui n’étaient pas suivies correctement.
- Correction rétroactive d’autant de récompenses basées sur la difficulté que possible.
- Remarque : pour débloquer des récompenses et des succès de difficulté, vous devez interagir avec la pierre du monde.
Des corrections de bogues supplémentaires peuvent être trouvées sur le site Web de Gunfire Games.
Si vous ne savez pas comment tirer le meilleur parti de cette liberté retrouvée, nous avons classé les meilleurs archétypes Remnant 2 pour vous aider à choisir, ainsi que la liste des meilleures armes Remnant 2 et comment les obtenir.