Au cours des derniers mois, j’ai beaucoup pensé à Destiny 2 – beaucoup plus que je n’y ai joué, c’est sûr. La dernière rupture dans le barrage de l’indignation communautaire, fendu en grand par un State of the Game carrément moche Blog poste, a poussé ces pensées à l’avant de mon esprit. Destiny fait partie de ma vie personnelle et professionnelle depuis neuf ans, c’est donc avec un peu d’expérience que je me retrouve à essayer à nouveau de déballer les frustrations de la communauté et d’articuler les miennes.
Beaucoup de gens disent les mêmes vieilles choses. Le jeu est mort, les développeurs de Bungie sont paresseux, ils veulent mettre fin à ce truc et en finir avec ça. Ces déclarations sont aussi fausses que jamais. Destiny 2 est incontestablement en train de plonger en ce moment – l’alarme la plus forte dans mon esprit est le désintérêt soudain de mon célèbre compagnon de clan hardcore – mais il n’est pas en train de mourir. C’est toujours l’un des jeux de service en direct les plus réussis de tous les temps, et il a toujours sans doute le meilleur jeu de tir de l’histoire des jeux vidéo. Mais en même temps, cela me donne l’impression d’être un jeu en fin de vie.
Je ne pense pas réellement Destiny 2 est approche de la fin de sa vie, mais il se sent comme c’est, et c’est ce qui pèse sur mon esprit. C’est un vieux jeu qui semble vieux, comme si les systèmes vitaux commençaient à céder sous la marche imparable du temps. Nous sommes dans la saison 21 de Destiny 2, les gens. Je ne sais pas combien de plus ce jeu a à donner. Je ne sais pas combien j’ai encore envie d’y jouer.
C’est peut-être juste le destin inévitable d’un modèle saisonnier qui a duré aussi longtemps. Chaque fois que Bungie lance un château de sable décent, une nouvelle saison le lave. Le butin est devenu peu attrayant par rapport à ce que nous avons déjà, les listes de lecture de base se sont détériorées, les serveurs sont en feu (évidemment pour différentes raisons, mais ça n’aide pas), et le récit est à nouveau en l’air. J’ai dépassé le point de discuter de ce qui devrait être fait et je réfléchis maintenant à ce qui peut être fait. Avec Bungie qui lève ouvertement les bras et déclare des parties de son jeu irrécupérables, je ne déborde pas d’optimisme.
L’état du jeu
J’ai lu beaucoup d’articles sur le blog Destiny State of the Game au cours de ces neuf années, et il est rare que Bungie ait l’air si vaincu. Destiny 2 demande plus d’argent que jamais, mais en même temps, Bungie dit qu’il ne peut pas ou ne veut pas consacrer de ressources à plusieurs éléments importants du jeu.
J’ai vu certains joueurs souligner qu’après cet état du jeu, on peut au moins mettre au lit des espoirs séculaires. Oui bien sûr. Mais je dirais que « c’est aussi mauvais que vous le pensiez et ça ne s’améliore pas » n’est pas le message dont le jeu avait besoin. Il devient de plus en plus difficile de s’amuser dans Destiny 2 une fois que vous avez quitté la bulle du contenu le plus récent, et cette pourriture du contenu ne fera apparemment qu’empirer.
Regardez Gambit. Pour l’amour de Dieu, regarder à Gambit. Quiconque crée n’importe quel type de jeu PvPvE devrait étudier le cadavre meurtri, battu et brûlé du mode Gambit de Destiny 2, que Bungie a maintenant jeté dans une déchiqueteuse pour faire bonne mesure. Gambit était autrefois présenté comme un ajout de premier ordre pour Forsaken – l’une des extensions les plus importantes et les plus appréciées du jeu – et le terrain d’entente pour les listes de lecture de base. Vous avez du PvE dans Strikes, du PvP dans Crucible et du PvPvE dans Gambit. Et devinez quoi : le Gambit était amusant !
Les gens ont regardé les personnes en deuil de Gambit et ont demandé d’où venait cet amour soudain pour le mode alors que les données montrent que presque personne n’y jouait. Je peux honnêtement dire que j’ai aimé Gambit il était une fois. Je voudrais aimer à nouveau ! Mais le manque de butin, d’armes lourdes, la conception odieuse d’Invader et un manque cruel de mises à jour l’ont laissé dans un tel état de délabrement que Bungie préfère le condamner comme une maison abandonnée et dire à tout le monde qu’il n’a plus besoin de s’en soucier. Il y a un argument logique pour cette décision, mais je reçois suffisamment de réduction des méfaits des élections américaines et je ne trouve pas cela plus encourageant ici.
Regardez le PvP. Je ne sais pas comment Destiny 2 a toujours la base de joueurs PvP qu’il a, car à part le jeu de tir, tout jeu de tir compétitif à moitié décent vous servira mieux. Jouer à Destiny 2 pour le PvP, c’est comme acheter un hamburger entier juste pour en manger les cornichons. Vous savez que les gens vendent des pots entiers de cornichons, n’est-ce pas ? J’étais autrefois l’un des 50 meilleurs joueurs de Clash dans Destiny 1 (selon Destiny Tracker en tout cas), mais à ce stade, je pense au PvP dans Destiny 2 comme je pense au PvP dans Diablo 4. C’est un désordre sans vergogne déséquilibré et résiduel que la plupart les gens ne peuvent en profiter que s’ils aiment se salir. Si vous y allez en vous attendant à autre chose, vous vous brûlerez.
Peut-être est-il bon que les gens sachent enfin, sans l’ombre d’un doute, que Bungie entend les demandes pour plus de cartes PvP mais qu’il n’en fera pas plus car cela nécessiterait des ressources qu’il ne peut apparemment pas épargner. Je suppose que c’est mieux que les joueurs qui s’accrochent à des souhaits usés pendant des années. Et ce n’est pas comme si le PvP était aussi négligé que Gambit. Il obtient de nouveaux modes, du butin, des changements d’équilibre, etc. Mais ça fait mal d’entendre une entreprise connue pour les jeux de tir multijoueurs et qui fabrique activement un nouveau jeu de tir PvP, dire qu’elle ne peut pas créer de cartes.
J’ai vu des gens se plaindre Marathon prétendument aspirer les ressources de Destiny 2, mais le fait est qu’il est normal et bon pour une entreprise de dépenser les revenus d’un succès sur de nouveaux projets. C’est ainsi que fonctionnent les entreprises. J’ai aussi vu des idées fausses sur la façon dont l’acquisition de Sony pour 3,6 milliards de dollars doit sûrement avoir rempli les coffres de Bungie au point qu’il peut claquer des doigts et acheter une solution à n’importe quoi. Mais ce n’est pas ainsi que fonctionnent les acquisitions, et ce n’est pas non plus ainsi que fonctionne l’argent. Cela dit, cela ne fait pas du bien de voir Bungie ouvrir un état du jeu en parlant de toutes les choses qu’il ne peut pas faire alors qu’il n’a vraiment pas l’impression que les gens demandent la lune ici.
Le problème du butin
Avec les mises à jour de Gambit et les cartes PvP, je peux au moins voir d’où vient Bungie même si cela me laisse un goût amer dans la bouche. Mais le truc de l’armure ? Allez. Faire un ensemble d’armures rituelles par an « est devenu de plus en plus difficile, d’autant plus que ces ensembles ont historiquement été très peu adoptés par les joueurs en tant qu’armure de base et ornements cosmétiques ». Viens sur, Bungie.
Les joueurs ne portent pas d’armure rituelle car elle tombe avec des statistiques faibles. C’est aussi l’une des raisons pour lesquelles la plupart des gens n’aiment pas moudre la liste de lecture standard de Vanguard ; Les grèves, en particulier, ne sont pas gratifiantes. (Beaucoup de Destiny 2 n’est pas gratifiant, ce qui est un gros problème pour un jeu de butin !) Et les gens ne transmoggent pas cette armure parce que les décors ont été sacrément laids. Mais au lieu de créer des armures plus nombreuses, plus solides ou plus belles, nous jetons simplement l’éponge après avoir échoué à fournir une armure de playlist dans Lightfall ?
On ne peut absolument pas nier l’optique de cela dans le contexte du magasin Eververse de Destiny 2 qui produit sans problème de nombreuses armures plus à la mode. Libérez cette tenue de taureau Titan Eververse en tant qu’armure rituelle et voyez combien de joueurs l’adopteront. Je reconnais qu’Eververse est sa propre chose, les ornements sont différents des gouttes de playlist, The Final Shape a une nouvelle armure à venir plusieurs mois, et nous recevons toujours de nouveaux ensembles dans les saisons, les donjons et les raids. Je ne vais pas prétendre savoir comment cette armure est fabriquée, et je ne dis pas qu’il serait facile pour Bungie de créer plus d’armures de playlist. Je dis que c’est un argument incroyablement fragile et décevant pour un jeu basé sur le butin.
Que ce passe t-il après?
Il ne fait aucun doute dans mon esprit que Bungie montrera des images cool pleines de trucs cool au 22 août Final Shape showcase. Cela fera vibrer les gens malgré cet état de jeu amer – qui, en toute honnêteté, promettait de grands changements dans la qualité de vie. Mais après neuf ans, j’aimerais voir plus de bonnes nouvelles qui n’accompagnent pas de mauvaises nouvelles.
Ma liste de souhaits personnelle pour la révélation est courte mais nébuleuse. Ce que je veux, c’est quelque chose à espérer, pas pour l’année à venir, mais pour les années qui, selon Bungie, sont encore en réserve pour Destiny 2. Parce que j’ai du mal à voir un avenir pour le jeu, ou du moins mon avenir avec lui , au-delà de la finale Lumière et ténèbres à venir dans la prochaine extension – la dernière partie de une quadrilogie qui n’était même pas prévue il y a quelques années. Après la déception narrative de Lightfall, j’ai même moins confiance en cela qu’il y a un an.
Le fait que je regarde déjà désespérément aussi loin montre à quel point Lightfall et ses saisons ont eu peu d’endurance, et je pense que c’est en grande partie pourquoi la communauté est si déprimée en ce moment. Lightfall n’était pas le point le plus bas de l’histoire de Destiny 2, mais je pense que c’était le plus gros échec de toute expansion annuelle, et les effets de cela continuent de s’enfoncer. Beaucoup de petits problèmes, et quelques nouveaux gros, se sont figés en un seul masse déconcertante.
Ces jours-ci, je joue à Destiny 2 uniquement pour de nouvelles missions d’histoire et des réinitialisations hebdomadaires de raid ou de donjon. J’encourage toujours les gens frustrés par n’importe quel jeu à faire une pause, et j’ai certainement moins joué en suivant mes propres conseils. La chose la plus intelligente que les développeurs de Final Fantasy 14 aient jamais faite était encourager à plusieurs reprises les gens à jouer à d’autres jeux, reconnaissant à juste titre que même les meilleurs MMO ne peuvent pas être vraiment sans fond. Et je ne m’attends pas à ce que Destiny 2 soit sans fond. je veux juste vouloir pour en jouer plus que le strict minimum. Cela n’a pas l’air de demander la lune.