Larian dit qu’il travaille sur le patch 1 de Baldur’s Gate 3, mais qu’il ne révélera pas la feuille de route du jeu.
Dans une communauté annonce, le studio a déclaré avoir « une feuille de route pour les correctifs et les correctifs », remerciant les joueurs et les développeurs pour leur travail de recherche et de correction des bogues et autres problèmes. Larian poursuit cependant en disant qu’il ne publiera pas de feuille de route pour aucun de ces correctifs ou correctifs « parce que nous avons besoin de la liberté de pousser et de tirer les choses quand l’imprévu se produit sans nous enfermer ».
Dans un jeu de cette taille, et avec autant de pièces mobiles, c’est assez juste. Larian dit cependant que le premier patch majeur de Baldur’s Gate 3 est actuellement en cours d’élaboration et qu’il « comportera une liste gigantesque d’ajustements et de modifications ». Je suis ravi de voir ce que cela implique réellement – j’imagine que Larian a beaucoup d’astuces dans sa manche pour le support post-lancement, mais qu’est-ce qui arrivera d’abord à la version live ?
Jusqu’à présent, nous n’avons eu que quelques correctifs pour Baldur’s Gate, qui ont résolu certains des problèmes les plus notables du jeu. Ceux-ci incluent tout, d’une suite massive de corrections de bogues à un problème d’écrêtage qui permettait à certains organes génitaux d’être visibles à travers les vêtements. Gênant.
Tous les correctifs déjà apportés seront transférés à Baldur’s Gate 3 sur PS5. C’est une excellente nouvelle pour les fans de console, car la version PC fonctionne déjà assez bien, et si les performances correspondent sur PlayStation, la version PS5 pourrait être encore meilleure que la version PC au lancement.
Découvrez notre Baldur’s Gate 3 avis en cours pour voir ce que nous pensons de cet énorme RPG.