samedi, novembre 23, 2024

Les développeurs de Lords of the Fallen expliquent les objectifs de performances de la console et les exigences de spécifications PC charnues

Le nouveau Lords of the Fallen se présente plutôt bien, et c’est certainement un spectateur en termes de détails purs. Certains adeptes du prochain Soulslike, cependant, ont été curieux de savoir comment il fonctionnera sur leur matériel, depuis que le développeur Hexworks a révélé des exigences de spécifications PC relativement élevées sans trop d’idée pour les performances cibles.

S’adressant à Eurogamer lors d’un récent événement de prévisualisation, le producteur exécutif Saul Gascon et le directeur créatif Cezar Virtosu nous ont donné plus de détails, et les versions de console confirmées auront un mode de qualité et de performance à choisir.

La dernière bande-annonce approfondie de Lords of the Fallen.

« Ce qui est important pour nous, c’est que chaque fois que nous mettons [out] spécifications minimales, comme [Nvidia] 10 séries, fondamentalement, le jeu fonctionne bien et a l’air bien « , a déclaré Gascon.  » Alors nous jouons bien sûr avec ça, nous faisons du 720p puis du haut de gamme.  »

Si vous avez un « GPU super merdique », a poursuivi Gascon, vous risquez d’avoir une mauvaise expérience – et ce n’est pas quelque chose que l’équipe veut. « Oui, vous pouvez essayer, mais nous ne le recommandons pas. »

« Fondamentalement, nos spécifications minimales sont également notre déclaration de notre barre de qualité minimale », a-t-il ajouté.

L’un des problèmes que nous avons relevés au cours de nos longs travaux pratiques avec Lords of the Fallen est une légère difficulté de lisibilité environnementale, comme une échelle spécifique dans une section du monde Umbral parallèle du jeu que les joueurs ont unanimement eu du mal à trouver – quelque chose que le L’équipe Hexworks prévoit de réparer et était déjà au courant pendant l’événement, et dont Virtosu a plaisanté avec nous.

« C’est toujours jouable, mais le principal problème est que le FPS n’est pas là où vous voulez qu’il soit, quand ça compte », a déclaré Virtosu. « Et vous pourriez manquer nos échelles Umbral, » gloussa-t-il.

Les spécifications minimales, quant à elles, vous fourniront 720p et 30fps, a déclaré Gascon.

« La configuration minimale est de 30[fps]720[p]. Ça a l’air vraiment bien et ça joue, ça joue bien. [If you] voulez 60fps alors vous auriez besoin de mieux. Ou vous pouvez simplement réduire vos paramètres graphiques. »

« Nous allons osciller autour de 45-50fps, d’après mon expérience », a ajouté Virtosu.

Sur les consoles, attendez-vous à ce que le jeu soit livré avec un mode qualité à 30 ips et un mode performance à 60 ips. « En fait, visuellement, ils sont très proches les uns des autres. Parfois, il est difficile de dire quelle capture d’écran provient de quelle version. »

Pour beaucoup plus de détails, nous avons parlé à Virtosu des grandes inspirations FromSoft de Lords of the Fallen plus tôt cette année – ou vous pouvez lire notre expérience pratique de Lords of the Fallen pour voir ce que nous en avons fait en quelques heures avec le jeu. plus tôt ce mois-ci.

Source-101

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