vendredi, novembre 29, 2024

Le mod Baldur’s Gate 3 remplace Nvidia DLSS par AMD FSR 2

S’il y a une chose qui manque Porte de Baldur 3 ce sont les options de mise à l’échelle du jeu, limitées à seulement Nvidia DLSS 2 et AMD FSR 1. Larian Studios a promis de mettre à niveau Baldur’s Gate 3 avec l’AMD FSR 2.0 très amélioré dans un avenir proche, mais quelqu’un a déjà réussi à intégrer la technologie dans le jeu. Mieux encore, le mod est disponible au téléchargement et à l’utilisation dès maintenant.

Étant donné que Nvidia DLSS n’est disponible que pour les GPU GeForce RTX, il incombe généralement à AMD FSR de fournir des options de mise à l’échelle pour les nombreux utilisateurs qui utilisent encore des cartes graphiques GTX ou Radeon. Ceci, bien sûr, à moins que le développeur ne choisisse d’implémenter Intel XeSS dans le jeu, ce qui serait un ajout plus que bienvenu.

En testant le mod DLSS2FSR2 par nous-mêmes, les résultats sont en grande partie ce que nous attendions. La qualité d’image est nettement meilleure avec AMD FSR 2.0, supprimant une grande partie de l’aliasing, comme vous pouvez le voir dans les images ci-dessus. Naturellement, exécuter le jeu à une résolution interne plus élevée donne les meilleurs résultats, mais c’est quand même une amélioration à 1080p.

Cela ne devrait pas tarder avant que Baldur’s Gate obtienne AMD FSR 2.0 via un correctif de Larian, mais j’aimerais vraiment voir la génération de trames DLSS ou même les options de traçage de rayons arriver au jeu RPG à l’avenir également. Alors que le premier bénéficierait grandement aux cartes graphiques de la série RTX 40, une partie de moi aspire à voir Faerûn à travers un objectif à traçage de rayons.

Consultez notre guide de configuration de Baldur’s Gate 3 pour vous assurer que vous ne vous privez pas de performances optimales. Nous avons également tous les détails sur la compatibilité de Baldur’s Gate 3 Steam Deck, pour ceux d’entre vous qui cherchent à emporter leurs aventures D&D en déplacement.

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