Le studio derrière The Surge et Lords of the Fallen est de retour avec Atlas Fallen. Il s’agit du tout nouveau RPG d’action du développeur Deck13, basé en Allemagne et détenu par Focus Entertainment.
Atlas Fallen semble tomber dans le bon, mais pas le grand territoire sur le site sœur de GameSpot, Metacritic. L’action-RPG a un métascore de 64 au moment de la publication basé sur 32 avis. Alors que les critiques notent que l’histoire et le gameplay global ne font peut-être rien de nouveau, ils mettent généralement en évidence le combat amusant.
À l’origine, le jeu devait être lancé en mai avant qu’Atlas Fallen ne soit reporté au 10 août. L’action-RPG propose non seulement un monde ouvert, mais également une coopération en ligne pour combattre des monstres avec un ami.
De plus, Atlas Fallen propose un gameplay à haut risque et à haute récompense qui peut plaire aux fans de Devil May Cry. Contrairement aux jeux précédents du studio, ce n’est pas un Souls-like. Une bande-annonce de combat pour le jeu publiée plus tôt cette année a montré le système Momentum, qui est également lié à la façon dont les joueurs personnalisent leurs personnages.
Pour en savoir plus sur Atlas Fallen – qui sera lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X|S – consultez les avis ci-dessous :
ScreenRant – 4/5
« Atlas Fallen est un magnifique jeu d’aventure en monde ouvert recouvert de sable surfable et d’ennemis difficiles. Le développeur Deck13 s’est déjà fait un nom avec des jeux d’action difficiles comme les séries Lords of the Fallen et The Surge de 2014. Cependant, l’équipe a tout pris appris à proposer un jeu d’action élégant qui ressemble enfin à un titre qui tire pleinement parti du matériel de la génération actuelle et laisse la dernière génération dans la poussière. » — Jason Hon [Full review]
IGN – 7/10
« Atlas Fallen est un solide RPG d’action en monde ouvert avec de nombreuses plates-formes et de grands monstres à combattre. Mis à part son histoire faible et les graphismes granuleux des versions console, il y a un joyau caché d’excellent combat, d’exploration robuste et de personnalisation étonnamment profonde pour découvrir dans les sables mouvants de son désert aride. » — Gabriel Mousse [Full review]
Carré poussoir – 7/10
« Atlas Fallen est un effort vaillant de Deck13 Interactive qui restera comme son meilleur jeu jusqu’à présent. Avec une traversée fantastique et un système de combat amusant et engageant, le développeur a cloué le gameplay dans tous les sens. Ce qui retient l’expérience, cependant, est un manque de polissage pour aplanir les problèmes techniques et les temps de chargement potentiellement longs. » — Liam Croft [Full review]
Site RPG – 6/10
« Atlas Fallen est un RPG d’action moyen avec des mécanismes de combat Momentum intéressants, une conception de monde ouvert respectable, une présentation médiocre et un récit décevant. À certains égards, cela ressemble à un pas en arrière par rapport aux titres The Surge, et je vais J’attends toujours avec impatience ce sur quoi Deck13 travaillera ensuite, mais Atlas Fallen n’a pas atterri aussi fort pour moi que je l’espérais. » — Adam Vitale [Full review]
GamesHub – 2/5
« La première fois qu’on vous donne la chance de surfer sur une montagne recouverte de sable dans Atlas Fallen, c’est revigorant. Vous avez immédiatement envie de le refaire, et vous le pouvez. Partout où il y a du sable, vous pouvez surfer et glisser, et sauter de grandes distances tout en admirant l’horizon époustouflant. Un moment comme celui-là n’existe pas pour le combat du jeu. Et lorsque le combat terne constitue l’essentiel de la boucle d’Atlas Fallen, il est d’autant plus difficile de trouver la motivation pour continuer à tout explorer d’autre le monde a à offrir. » — Edmond Tran [Full review]
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.