samedi, novembre 23, 2024

La nouvelle mise à jour DOTA 2 du 9 août corrige plusieurs problèmes

Nouvelle mise à jour DOTA 2 du 9 août

Valve a publié la nouvelle mise à jour DOTA 2 pour le 9 août (10 août en dehors des États-Unis), et cela corrige plusieurs problèmes du patch 7.34. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau ci-dessous.

Nouvelle mise à jour DOTA 2 pour les notes de mise à jour du 9 août :

  • Correction d’un problème où l’émission d’un ordre d’alt-cast hors de portée, puis le changement de mode d’alt-cast pouvait entraîner la mauvaise variante de la capacité lancée
  • Correction de Holy Locket + Midas ne fonctionnant pas avec Bad Juju
  • Correction des temps de recharge de Midas indépendants les uns des autres
  • Correction d’un problème avec Ninja Gear où il pouvait appliquer de la fumée aux alliés pendant que Phase Boots était active
  • Correction de la broche de Revenant n’affichant pas le bonus de vitesse d’attaque passive dans la description de l’objet (ce n’était qu’un problème d’affichage, le bonus de vitesse d’attaque était toujours appliqué)
  • Correction du modificateur Smoke of Deceit n’affichant pas le bonus de vitesse et le rayon de visibilité sur le client.
  • Correction de divers problèmes dans le glossaire, l’info-bulle et le texte de la note de mise à jour
  • Correction de la description manquante sur Alchemist Corrosive Weaponry
  • Correction de l’allié Anti-Mage Counterspell pouvant être lancé sur les ennemis
  • Correction du talent d’aura de vitesse de déplacement de Beastmaster niveau 15 ne fonctionnant pas correctement
  • Correction de Beastmaster Call Of The Wild Hawk ne se comportant pas correctement lorsqu’il était dominé
  • Correction des illusions du maître brasseur toujours en position de la terre
  • Correction du Centaur Hoof Stomp proccing magic stick lors du lancement du sort, plutôt que du piétinement appliqué
  • Correction de Centaur Hoof Stomp qui n’était pas interrompu lorsqu’il était étourdi/silencieux/maléficié/etc.
  • Correction de Crystal Maiden Crystal Clone Frostbite ne durant pas la durée de fluage sur les creeps
  • Correction du talent de niveau 25 de Doom (Doom est désormais muet) ne fonctionnant pas
  • Correction d’un problème où Drow Multishot cessait de tirer trop tôt
  • Correction de Elder Titan ne pouvant pas basculer la capacité Alt Cast sur Echo Stomp après le lancement
  • Correction de la réduction du temps de recharge de Invoker Wex étant multiplicative au lieu d’être additive
  • Correction du vol de vie de talent Juggernaut Level 20 ne fonctionnant pas correctement
  • Correction des illusions de Spirit Bear déclenchant des dégâts de réaction sur Lone Druid
  • Correction des visuels Spirit Link manquants avec Lone Druid Scepter
  • Correction de Meepo Earthbind ayant une portée infinie
  • Correction de l’illusion Morphling Morph ne supprimant pas correctement les capacités à la fin de la durée de vie de l’illusion
  • Correction de l’illusion Morphling Morph prenant et donnant et 100% de dégâts supplémentaires
  • Correction de Morphling Morph Scepter n’utilisant pas correctement les charges de Lil ‘Shredder lors de la réplication de Snapfire
  • Correction d’un crash lorsque Morphling réplique Slark
  • Correction de la multidiffusion d’Ogre Magi de Midas consommant plusieurs charges.
  • Correction du buff Phantom Assassin Deadly Focus pouvant être purgé
  • Correction du buff Phantom Assassin Deadly Focus étant parfois perdu lors d’attaques manquées ou annulées
  • Correction de la bobine de rêve du sceptre Aghanims de Puck ne touchant pas les unités invisibles, même si elles sont visibles pour Puck
  • Correction de Rubick pouvant voler la réalité et obtenir Haunt en conséquence
  • Correction de Dark Ascension se réinitialisant ainsi que d’autres capacités ultimes lorsqu’elles étaient volées par Rubick
  • Correction de quelques problèmes communs avec la chaîne Dead in the Water de Tidehunter
  • Correction de Tusk affichant toujours Frozen Sigil dans la liste des capacités à certains endroits
  • Correction des diablotins Warlock apparaissant les uns à l’intérieur des autres / terrain infranchissable
  • Correction des attaques d’éclats de Weaver Geminate n’appliquant pas les modificateurs d’attaque
  • Correction des tirs de rebond du Witch Doctor Death Ward Sceptre n’étant pas des dégâts purs

C’est à peu près ça. Une fois qu’un nouveau patch sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Vapeur

source site-125

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