samedi, décembre 21, 2024

Pourquoi la stratégie de la porte du boucher de Diablo 4 est un exemple de jeu

Points forts

  • Les joueurs ont découvert une tactique pour fromager le boss Butcher dans Diablo 4 en utilisant une porte verrouillée pour garder le boss à distance tout en l’attaquant.
  • Cette stratégie consistant à utiliser des portes pour manipuler la physique du jeu est une tactique de longue date dans le jeu, permettant aux joueurs de surmonter des séquences difficiles et des boss difficiles.
  • L’abus de porte a été répandu dans les jeux de développeurs comme FromSoftware, tels que Dark Souls et Bloodborne, et même dans Star Wars Jedi: Survivor, où les joueurs peuvent accéder à un boss particulièrement redoutable sans déclencher le combat réel.


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Il y a des boss assez difficiles auxquels les joueurs devront faire face Diablo 4, mais aucun n’est aussi terrifiant que le boucher. Cet ennemi est une icône de la série depuis sa toute première entrée, et sa présence dans Diablo 4 est d’autant plus menaçant par ses apparitions aléatoires et sa tendance à traquer sans relâche le joueur une fois rencontré. En conséquence, de nombreux joueurs ont essayé de trouver des moyens de fromager le boucher et de le combattre beaucoup plus facilement, ce qui a conduit à l’émergence d’une stratégie qui a été une tactique de jeu intemporelle pour faire face à des ennemis coriaces.

Compte tenu de ses schémas d’attaque agressifs, les joueurs ont trouvé un moyen de fromager le boucher dans Diablo 4 en utilisant une porte verrouillée pour empêcher le boss de pouvoir les atteindre tout en le frappant à travers. Depuis presque aussi longtemps que les jeux vidéo existent, les joueurs utilisent la physique des portes pour renverser les intentions des développeurs et faciliter les parties difficiles des jeux. Cette technique de fromage à la porte du boucher n’est que le dernier exemple de l’une des stratégies les plus emblématiques du jeu pour surmonter les séquences ennuyeuses et les boss difficiles.

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Le boucher de Diablo 4 perpétue la longue tradition du jeu consistant à utiliser les portes de manière involontaire

Les portes dans les jeux sont un moyen classique pour les développeurs de séparer les parties du monde auxquelles ils ne veulent pas que les joueurs accèdent. Cependant, cette pratique peut souvent conduire à des situations exploitables où les joueurs sont capables de manipuler la physique d’une porte à leur avantage. Les problèmes de point d’entrée sont une stratégie de speedrun courante qui permet aux coureurs de traverser les murs près d’une porte sans jamais avoir à l’ouvrir, et encore plus courante est la méthode consistant à abuser de la recherche de chemin d’un ennemi autour d’une porte pour le coincer d’un côté tandis que le joueur peut encore attaquer de l’autre.

Les jeux FromSoftware sont connus pour ce type d’abus de porte lorsqu’il s’agit de combattre certains de leurs boss les plus coriaces. Comme des jeux comme Âmes sombres, Transmis par le sanget Anneau d’Elden sont connus pour leur difficulté, de nombreux joueurs ont cherché des moyens de manipuler leur environnement pour rendre le jeu un peu plus facile. Ces jeux ont tendance à utiliser les murs de brouillard comme des portes pour séparer les arènes de boss du reste du monde, ce qui peut souvent être à l’avantage du joueur s’il peut amener le boss à les aggraver d’un côté du mur de brouillard pendant qu’ils peuvent attaquer en toute sécurité. de l’autre côté sans crainte d’être touché.

Les portes sont souvent également utilisées comme points de déclenchement pour initier des rencontres de boss, et les joueurs peuvent parfois utiliser ces connaissances pour accéder au boss depuis l’extérieur d’une porte sans déclencher la bataille de boss elle-même. Un des Star Wars Jedi : SurvivantLes boss les plus coriaces de, Spawn of Oggdo, peuvent être éliminés en utilisant cette stratégie en incitant les ennemis proches à déclencher la trappe menant à la chambre de ce boss. Une fois ouvert, les joueurs peuvent utiliser des attaques à distance pour s’attaquer à la santé du boss sans jamais avoir à déclencher le combat et à se mettre en danger.

Bien sûr, ces méthodes peuvent être quelque peu controversées, certains joueurs acceptant volontiers toute aide qu’ils peuvent obtenir, tandis que d’autres prétendent qu’il s’agit de moyens injustes de battre des jeux car ils n’ont pas vaincu un boss comme le voulaient les développeurs. Étant donné la difficulté Diablo 4‘s Butcher est de se battre de la manière prévue, il est difficile de reprocher aux joueurs de rechercher un moyen d’exploiter son comportement agressif à leur avantage. Avec une si longue histoire de joueurs tuant des ennemis à travers des portes et les manipulant pour aider à surmonter des obstacles difficiles, les stratégies de porte ringardes sont presque devenues une institution de jeu à laquelle les joueurs s’attendent dans les jeux auxquels ils jouent.

Diablo 4 est disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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