mercredi, novembre 27, 2024

La mise à jour 2.90 de Dead by Daylight du 9 août est disponible pour la version 7.1.2

Mort à la lumière du jour mise à jour 2.90

Behavior Interactive a publié la mise à jour 2.90 de Dead by Daylight (PS5 version 7.100.200), qui concerne la version 7.1.2 du patch ! Les joueurs peuvent s’attendre à ce qu’une liste de correctifs soit inclus dans le patch, qui sont décrits dans les notes de patch DBD du 9 août.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.90 de Dead by Daylight | Notes de mise à jour de la mise à jour 7.1.2 de Dead by Daylight | Notes de mise à jour de la mise à jour 7.100.200 de Dead by Daylight :

Caractéristiques

  • Activation de la fonctionnalité de commentaires sur les rapports de joueurs améliorés

Contenu

Corrections de bogues

  • Correction d’un problème qui empêchait certains tueurs de regarder vers le bas lorsqu’ils sautaient d’un rebord ou d’une fenêtre, ce qui entraînait une chute
  • Correction d’un problème qui faisait reculer la caméra Ghostface lorsqu’elle se penchait et traquait.
  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants restaient accroupis après avoir été touchés par le Deathslinger.
  • Correction d’un problème qui faisait que la caméra du chevalier se déplaçait légèrement après une attaque de base réussie.
  • Correction d’un problème qui affichait un message d’erreur inconnu lorsque la connexion à la partie était perdue via des erreurs de requête http.
  • Correction d’un problème où les survivants pouvaient être entendus au-dessus du sol lorsqu’ils étaient accrochés au sous-sol tueur.
  • Correction d’un problème où l’animation de cri de l’avantage « Dramaturgie » était jouée après avoir marché sur un piège à ours
  • Correction d’un problème où l’animation de cri de l’avantage « Dramaturgie » n’était pas jouée correctement lorsqu’un survivant était abattu
  • L’activation de l’avantage « Dramaturgie » et le fait d’être touché par Lien virtulent ensemble ne jouent plus la mauvaise animation de cri.
  • Correction d’un problème où les effets visuels et l’aura de « Hex Pentimento » n’étaient pas supprimés lors du nettoyage
  • Correction d’un problème où « Compétition amicale » ne s’activait parfois pas
  • Correction d’un problème où certaines survivantes touchées par l’Esprit n’émettraient pas de bruits de blessure ou de grognements lorsqu’elles étaient touchées
  • Correction d’un problème où la singularité pouvait se bloquer lors de la téléportation vers un survivant qui se déconnectait
  • Corrections de certains plantages sur plusieurs plates-formes
  • Correction d’un problème où les survivants ne pouvaient pas être récupérés ou soignés et pouvaient bloquer les autres lorsqu’ils tenaient la clé assignée pour activer l’avantage « Plot Twist ».

interface utilisateur

  • Correction de l’entrée prenant trop de temps pour s’enregistrer sur les boutons d’ajout/soustraction de niveau avec un clic de souris.
  • Correction d’un problème avec les info-bulles des avantages qui se chevauchaient avec les informations sur les survivants.
  • Correction de l’état visuel de désactivation du bouton « Aller au tome d’événement » dans le lobby en ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de voir le profil d’une personne remplacée par un bot.
  • Correction des sous-titres chinois manquants pour la bande-annonce des archives.

Conception de niveau

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient grimper sur des caisses de ravitaillement dans le poste de police de Raccoon City
  • Correction d’un problème où l’infirmière restait bloquée à Toba Landing
  • Correction d’un problème où les corbeaux se chevauchaient dans Dead Dawg Saloon
  • Correction d’un problème pour donner plus de chances aux crochets d’apparaître à l’étage inférieur de l’usine de viande de Gideon
  • Correction d’un problème où le piège du trappeur se cachait dans un tas de neige dans l’Ormond
  • Correction d’un problème où une tuile d’espace réservé apparaissait dans les cartes du domaine de McMillan
  • Correction d’un problème où le Hillbilly n’entrait pas en collision avec des actifs dans Eyrie of Crows
  • Correction d’un problème à Ormond où la Légion ne pouvait pas sauter par-dessus un côté d’une palette lorsqu’elle était dans Feral Frenzy
  • Correction d’un problème où les personnages traversaient les portes des casiers dans Eyrie of Crows
  • Correction d’un problème avec la brume sombre dans le poste de police de Raccoon City
  • Correction d’un problème où un générateur de l’hôpital de Lery ne pouvait pas être réparé ou endommagé
  • Correction d’un problème où une collision invisible empêchait la navigation des joueurs

C’est à peu près ça. N’oubliez pas, le grand crossover Alien arrive dans le jeu ce 29 août. Lisez ses détails ici.

Source: Forums de comportement

source site-125

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