Les jeux peuvent être stressants. Quiconque s’est déjà attaqué à un boss des Souls se serait retrouvé mort mille fois. Ou que diriez-vous d’essayer de perfectionner ce saut d’une fraction de seconde dans Super garçon de viande ou l’un de ses clones de plate-forme infernale? C’est alors que le niveau d’anxiété atteint son maximum.
En fait, je préfère de loin un jeu où je peux me promener joyeusement sans aucune peur de la mort, de la tension ou des ennuis, en admirant le paysage au fur et à mesure. Mais Sauvegarder Koch est stressant – même le titre du jeu y fait allusion. Vous voyez, il y a une limite de temps pour les décisions de gameplay et les gens vont mourir. La question est, êtes-vous prêt à sauver le grand homme/cochon ?
Save Koch se déroule comme une histoire noire se déroulant dans une ville pleine d’animaux anthropomorphes. Vous incarnez le chef du crime Jeffrey Koch, présenté comme un gros cochon. Il a appris de ses associés qu’il y avait un coup sur lui et qu’il serait tué dans un peu moins d’une semaine. Quelqu’un de votre organisation vous a dénoncé, et c’est donc à vous de comprendre ce qui se passe. Au début du jeu, vous êtes enfermé dans votre refuge, tentant de diriger les opérations pour découvrir la vérité et rester en vie.
La journée de Koch se déroule entre 9h et 21h, se concentrant sur quatre associés qu’il peut envoyer en mission ce jour-là, les envoyant à travers la ville pour rechercher des indices. Il a également un annuaire téléphonique pour pouvoir appeler les gens; harceler ses subalternes, une étrange travailleuse du sexe AI ou sa fille. Cela pourrait conduire à plus d’indices sur la solution. L’histoire et Save Koch sont certainement intrigantes, avec des personnages brillants et une écriture fantastique.
Mais c’est comment tout fonctionne comme un jeu que j’ai été obligé de remettre en question à quelques reprises.
Il n’y a pas de didacticiel en tant que tel dans Save Koch et cela semble étrange car vous avez besoin de conseils sur ce que vous faites dans ce jeu. Vous voyez, on vous présente une table dans la planque, capable d’ouvrir le plan de la ville et d’envoyer vos associés se déplacer. Vous avez également un téléphone qui sonne pour que vous répondiez et vous pouvez choisir d’appeler n’importe qui dans votre liste de contacts. Plus loin se trouve un réservoir de requins qui se transforme de temps en temps en un écran de télévision vous montrant les dernières nouvelles concernant votre sort.
La majeure partie du jeu se concentre sur l’envoi de diverses personnes dans différentes zones de la ville. Vous avez un capitaine appelé Bunny et vous pouvez sélectionner trois autres personnages dans une liste ; chacun aura une incidence sur la fin de votre course. Sur la carte, les zones en surbrillance apparaissent avec des scènes de crime, des enquêtes ou des pistes de commérages à suivre. Vous devez envoyer le bon agent au bon endroit, choisir quelqu’un qui pourrait s’intégrer, capable de sortir de l’autre côté avec les bons résultats. C’est difficile à résoudre et parfois cela semble un peu aléatoire.
Je suppose que vous pourriez penser que Save Koch est assez proche des appels stratégiques de quelque chose comme C’est la police. Vous avez des limites de temps pour certains événements – les choses commencent à mal tourner lorsque vous ne parvenez pas à rassembler les informations dont vous avez besoin ou que votre agent décède. Quand tous les quatre meurent, vous n’auriez pas réussi à sauver Koch.
Les visuels sont simples, mais les dessins animés de tous les personnages sont colorés et bien faits. La carte de la ville a l’air bien et les petites cinématiques qui se déroulent sont bien faites et intéressantes à regarder. Et je dois dire que les menus sont intelligents et intéressants aussi. La bande-son est également amusante et rebondit bien avec l’action.
Mais Save Koch est un jeu difficile à recommander. La nature aléatoire des événements générés de manière procédurale dans la ville garantit que vous voudrez participer à plusieurs parties, mais même dans ce cas, vous aurez peut-être du mal à comprendre ce qui est nécessaire pour réussir. Il y a encore quelque chose d’intrigant à propos de Save Koch, quelque chose qui s’accroche, principalement grâce à l’écriture et à la configuration. C’est juste que la boucle de gameplay n’est pas assez forte pour finalement sauver Koch.