Pour le meilleur ou pour le pire, 2021 touche à sa fin, et ce fut une année un peu inhabituelle pour l’industrie du jeu. À la lumière de la pandémie de Covid-19 en cours, de nombreux jeux ont été retardés ou devraient sortir dans le courant de 2022. Mais cela a permis à des joyaux inattendus de se lever dans leur sillage, mettant l’accent sur les qualités surprenantes qui ont rendu chaque jeu unique et mémorable.
L’année dernière dans le jeu vidéo a vu de nombreuses femmes excellemment écrites qui sont déterminées dans leurs quêtes, que ce soit pour échapper à une planète dangereuse, arrêter le protagoniste ou découvrir la vérité. Bien que, comme tout le monde, ces femmes soient imparfaites, ces imperfections servent finalement de catalyseurs dans leurs histoires, et les résolutions n’existeraient pas sans leurs rôles percutants. Ils se succèdent sans ordre particulier.
Sélène (Retour)
Gagnant du meilleur jeu d’action aux Game Awards 2021, Retour est une version narrative de la formule roguelike, suivant Selene alors qu’elle explore une planète mystérieuse et apprend qu’elle est renvoyée au moment où son vaisseau s’est écrasé à chaque fois qu’elle meurt. Selene a été décrite par le directeur narratif comme une scientifique « très intelligente » dont les ambitions étaient si fortes qu’elles l’ont conduite « à la faute ». Cependant, ce n’est pas tous les jours que des personnages féminins sont décrits comme des astronautes ou des ingénieurs aérospatiaux, en particulier dans les jeux.
Lady Dimitrescu (Resident Evil Village)
Également connue sous le nom de dame « step-on-me », Lady Dimitrescu est l’une des plus grandes icônes de l’industrie du jeu vidéo ces dernières années, bien qu’elle ne soit pas le méchant ou le personnage principal de son jeu. Elle a fait ses débuts dans une bande-annonce promotionnelle pour Village du Mal résident, où les fans sont immédiatement tombés amoureux d’elle, plâtrant des mèmes sur le désir d’être tué ou piétiné par elle partout sur Internet. Cela a conduit à la découverte que Lady Dimitrescu mesure 9 pieds et 6 pouces, ce qui engendre des fétiches pour son pouvoir et sa terreur, et marque la femme monstrueuse comme le personnage le plus mémorable de Village maléfique résident.
Yuffie (Entracte du remake de Final Fantasy 7)
Comme la version la plus récente de Final Fantasy 7 est un remake, Yuffie n’est en aucun cas un nouveau personnage, mais n’est qu’un membre jouable en option du groupe de Cloud. Au lieu de cela, elle a reçu son propre DLC dédié à l’histoire via Intermission, ce qui a permis aux scénaristes d’explorer et de développer davantage l’histoire de Yuffie. Un ninja qui utilise un shuriken surdimensionné pour se battre, son DLC met en place sa rencontre avec la fête de Cloud pour le prochain Refaire la partie 2. Malgré son attitude impétueuse et arrogante, elle est considérée comme une amie attentionnée et loyale envers les autres, ce qui n’est que quelques-unes des nombreuses raisons pour lesquelles Yuffie est la préférée des fans depuis la sortie du jeu original.
Rivet (Ratchet & Clank: Rift Apart)
Exprimé par l’étonnante Jennifer Hale, Rivet est le Ratchet & Clank premier ajout de la franchise d’un personnage jouable féminin. Comme Ratchet, elle est un lombax ainsi qu’une version alternative de lui. Lorsqu’elle a été présentée pour la première fois, Rivet a reçu une réaction très positive de la part des fans tandis que les critiques ont noté la performance émotionnellement captivante de Hale. Beaucoup ont salué l’écriture du personnage de Rivet, qui va bien au-delà du simple échange de genre Ratchet en lui donnant une personnalité et une histoire distinctives, ce qui en fait un choix inattendu mais excellent pour l’un des meilleurs personnages féminins à sortir de 2021.
Shionne (Contes d’Arise)
Shionne Vymer Imeris Daymore est l’un des deux protagonistes jouables dans Contes de l’Ascension et la seule étant une femme. Elle est affligée d’une malédiction connue sous le nom d' »épines », qui cause une douleur intense à ceux qu’elle touche, que certains perçoivent comme une grande capacité au lieu d’une affliction. La relation de Shionne avec Alphen tout au long Contes de l’Ascension met en valeur sa bonne nature. Parce qu’Alphen est immunisée contre sa malédiction, elle est enfin capable de s’ouvrir et de faire confiance à quelqu’un d’autre. Et bien qu’elle soit plus fermée qu’Alphen, elle est toujours prête à utiliser sa magie de guérison sur des étrangers. Cela ne veut pas dire que Shionne n’est pas forte seule; c’est une femme déterminée qui se rebelle contre sa nation oppressive.
Alex Chen (La vie est étrange : les vraies couleurs)
Comme chaque nouveau volet majeur de la série d’aventures pointer-cliquer de Square Enix, La vie est étrange : les vraies couleurs introduit une (presque) toute nouvelle distribution de personnages, à l’exception de Avant la tempêtede Steph Gingrich, mais le nouveau protagoniste Alex Chen pourrait être le nouveau favori des fans de la franchise. Comme les personnages les La vie est étrange la série est connue pour, Alex est toujours un peu maladroit mais est plus sympathique que les protagonistes du passé. Aussi facile pour Alex de sympathiser avec ceux qui l’entourent, il est facile de sympathiser avec Alex Chen alors qu’elle explore une nouvelle ville remplie de visages inconnus sans son frère à ses côtés. Elle est compatissante et attentionnée, ne prenant les problèmes personnels de personne à la légère alors qu’elle fait face à son propre chagrin et à sa perte. Et sa romance avec Steph est peut-être la plus forte de la série à ce jour.
Julianna (Deathloop)
Le rôle de Julianna dans Boucle de la mort était un concept original et rafraîchissant, même s’il n’a pas parfaitement réussi avec tous les joueurs. Elle est la principale antagoniste du jeu, essayant d’entraver Colt à chaque étape du processus, mais sa relation avec le protagoniste est beaucoup plus profonde. En tant que protectrice de la boucle, Julianna reste concentrée sur ses priorités et a une forte détermination, bien que sa confiance se transforme en une attitude effrontée parfois lorsqu’elle affronte Colt. Bien que cela ne soit pas pertinent pour l’intrigue, les joueurs peuvent prendre le contrôle de Julianna à la place dans un mode de jeu séparé et envahir les autres joueurs, où elle continue d’arrêter Colt dans sa quête pour mettre fin à la boucle.
Kena (Kena : Pont des esprits)
Situé dans un monde fantastique fantaisiste, Kena : Pont des esprits a rappelé à beaucoup de films Pixar de Disney, et on pourrait en dire autant de Kena elle-même. Bien qu’elle soit un guide spirituel, la version mondiale de Charon, guidant les esprits du monde physique vers le royaume des esprits, elle est vive, gentille et curieuse. Cependant, elle n’est pas seulement un guide spirituel novice comme certains pourraient s’y attendre. Kena a beaucoup de connaissances pour aider les esprits à se croiser, mais elle manque d’expérience. Son parcours tout au long Kena : Pont des esprits est une période de croissance pour elle, où Kena, tout comme le joueur, apprend la perte et comment lâcher prise.
Mantis (Les Gardiens de la Galaxie de Marvel)
Le caractère de Mantis est assez différent dans le Les Gardiens de la Galaxie de Marvel jeu que dans le film ou la bande dessinée. Dans le jeu de Square Enix, elle est bien plus puissante. Alors que dans le MCU, Mantis affiche simplement les capacités d’un empathe, le jeu vidéo est plus conforme à la version des bandes dessinées, brandissant de formidables compétences en arts martiaux, une précognition et une conscience astrale en plus d’être un empathe. Mantis est toujours adorable comme elle l’est dans le film, mais sert également un objectif plus important dans les Gardiens de la Galaxie. Et malgré cela, le jeu a supprimé l’archétype de séductrice orientale vieillissant et problématique que les bandes dessinées ont introduit, faisant Les Gardiens de la Galaxie de Marvelest la version supérieure de Mantis.
L’Arme (Halo Infini)
En un mot, L’Arme dans Halo infini est une copie de Cortana, faite dans le but de verrouiller l’IA originale de Cortana et de la terminer. L’arme devait également être supprimée aux côtés de Cortana, cependant, elle devient à la place le nouveau compagnon d’IA de Master Chief, prenant effectivement le rôle de Cortana, bien que Master Chief ne lui fasse pas entièrement confiance au départ. Bien que The Weapon ait les mêmes connaissances et capacités que Cortana, elle est, d’une certaine manière, plus jeune et plus innocente, n’ayant rien de l’histoire qui a conduit Cortana sur la voie de la destruction. Tout comme la réflexion de Master Chief sur des décennies de sauvegarde de la galaxie, The Weapon est une réflexion sur sa relation avec Cortana, l’abandon de celle-ci et le passage à une nouvelle dynamique et à l’avenir.
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