Mais le jeu a été tué parce qu’EA ne croyait pas que la franchise avait le pouvoir de rester.
Aujourd’hui, Harry Potter est une franchise multimédia qui a rapporté des milliards de dollars, mais cela n’a pas toujours été le cas. Au début des années 2000, la question restait de savoir si les livres connaîtraient ou non un succès en tant que films ou si tout cela n’était qu’une mode passagère.
À l’époque, EA détenait les droits du jeu sur Harry Potter et essayait de créer un MMO Harry Potter. Mais comme c’est si souvent le cas avec EA, le jeu a été annulé avant même qu’il ne puisse voir le jour.
Dans un interview avec le streamer Twitch The Real Brandalorian (via VGC), l’ancienne directrice du marketing produit d’EA, Kim Salzer, a révélé son jeu préféré qui n’a jamais été créé. Ce jeu était un MMO Harry Potter qui, entre autres choses, aurait envoyé de vraies choses aux enfants par la poste dans le cadre de la boucle de jeu globale.
« Un gros problème pour moi, parce que j’y étais personnellement impliqué, et c’est une propriété intellectuelle tellement énorme qui a survécu est un jeu en ligne massivement multijoueur pour Harry Potter », a déclaré Salzer. « Nous avons fait toutes les recherches, nous avons construit la version bêta, c’était une expérience combinée hors ligne/en ligne où nous envoyions des choses aux enfants, comme des prix, des rubans et des trucs comme ça. »
Ce qui distinguait ce MMO Harry Potter, ce n’était pas seulement les prix physiques donnés aux enfants, mais aussi le nombre de recherches directes effectuées par EA pour s’assurer que ces mécanismes seraient bien reçus.
Malheureusement, ce n’était pas censé être. Pas à cause d’un échec de la part du jeu ou de ses développeurs, mais parce qu’EA ne pensait tout simplement pas que Harry Potter serait un gros problème dans le futur.
« Des recherches approfondies, très confiants dans le succès de cela. Mais il a été tué, faute d’un meilleur terme, car EA subissait des changements à ce moment-là et ils ne savaient tout simplement pas ou ne croyaient pas assez que la propriété intellectuelle aurait une durée de vie supérieure à un an ou deux.
Blagues sur EA. Même si les livres se sont terminés en 2007, Harry Potter en tant que franchise vit à la fois dans les films et dans plusieurs jeux vidéo. Bien que tous les jeux n’aient pas été un succès, et il y a un argument à faire valoir que JK Rowling aurait été un porte-parole problématique pour EA.
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