Respawn pourrait ajouter un verrouillage de région à Apex Legends pour résoudre les problèmes de serveur

Respawn pourrait ajouter un verrouillage de région à Apex Legends pour résoudre les problèmes de serveur

Dans le but d’améliorer la stabilité du serveur et de réduire le ping des joueurs, Respawn Entertainment envisage d’ajouter un verrouillage de région au jeu classé dans Apex Legends.


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Au cours des deux dernières années depuis Apex Légendes a été publié, un mode classé dédié a incité les joueurs à continuer de revenir à la bataille royale. Avec chaque nouvelle division classée, les joueurs ont un nouvel objectif à atteindre alors qu’ils s’efforcent d’atteindre le rang le plus élevé, Apex Predator. Bien que monter dans le classement compétitif soit souvent un défi amusant, l’instabilité du serveur a menacé de saper une partie de ce plaisir de l’expérience pour de nombreux fans.

Au cours des dernières saisons de Apex Légendes, les joueurs ont fait face à des problèmes fréquents concernant les serveurs, en particulier dans les petites régions. L’un des problèmes affectant une abondance de joueurs est que les lobbies sont inondés de joueurs à ping élevé. Heureusement pour ceux qui sont touchés par ces types de problèmes de serveur, il semble qu’une solution possible soit à venir.

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Dans une collection de tweets du 21 décembre, Respawn Entertainment a abordé les problèmes de serveur affectant de nombreux joueurs dans le Apex Légendes communauté. Dans le message, le développeur a présenté des plans pour améliorer la stabilité du serveur en mode classé. Afin de résoudre le problème, il a proposé un éventuel verrouillage de région. Selon le développeur, l’objectif de ces changements est de maintenir les lobbies à un ping inférieur. En faisant cela, le studio de jeu vise à améliorer « l’intégrité compétitive » des matchs en ligne aux niveaux les plus élevés du jeu classé.


Au-delà de la révélation de ses plans possibles pour l’avenir, Respawn a révélé qu’il avait déjà testé un verrouillage de région souple pour les joueurs Masters et Predator. Sur la base des informations contenues dans la série de tweets, ces tests ont été effectués en trouvant le centre de données à latence la plus faible pour le chef de groupe lors du matchmaking pour un jeu. Après avoir effectué le test pendant deux semaines, le développeur a constaté une croissance prometteuse des populations de joueurs sur des serveurs régionaux généralement moins peuplés. « Nous avons vu la plupart des régions regagner une partie de leurs joueurs natifs », a déclaré Respawn.

Alors que beaucoup de gens ont aimé l’idée, certains craignaient que cela ne résolve pas les problèmes avec les tricheurs et les pirates informatiques dans Apex Légendes lobbies. Ils ont affirmé que jouer sur des serveurs plus petits les rendrait plus vulnérables aux tricheurs fréquents. Respawn a admis qu’il s’agissait d’une préoccupation légitime lors du déplacement des joueurs de serveurs à ping élevé vers des serveurs moins peuplés avec un ping plus faible. Cependant, il a souligné qu’il continuerait à travailler sur des garanties pour empêcher les tricheurs de ruiner les matchs. « Nous continuons de travailler pour résoudre ces problèmes avec notre équipe de sécurité des jeux », a déclaré le développeur.


Malheureusement, aucune date n’a été donnée quant au moment où ces changements potentiels seraient déployés. Il semble que seul le temps dira si et quand les développeurs de Respawn Entertainment décideront finalement de mettre en œuvre un verrouillage de région. Espérons que chaque fois que ces changements viendront des développeurs, ils amélioreront l’expérience de jeu pour les joueurs.

Apex Légendes est maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.

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