L’un des premiers jeux auxquels j’ai jamais joué sur le PSVR, et la VR en général, était Jusqu’à l’aube : Rush of Blood, un jeu qui reste l’un de mes titres VR préférés de tous les temps. Cela m’a fait réaliser à quel point le mariage entre la réalité virtuelle et les jeux de tir d’arcade est parfait. Je me demandais qui serait le premier à ramener une ancienne franchise de jeux de tir d’arcade d’entre les morts afin de profiter de cette toute nouvelle technologie. Est-ce que Sega ferait un nouveau maison de la mort? Peut-être que Bandai Namco ressusciterait Temps Crise? Non. Ce serait Taito, ou ce qui reste de Taito lui-même, en partenariat avec Microids et Virtuallyz Gaming afin d’apporter Opération Loup reprendre vie avec Le retour de l’opération Wolf : première mission.
Opération et maintenant ? Celui-ci est une énorme explosion du passé et je ne vous blâmerais pas de ne pas savoir quoi Opération Loup est. Ce jeu de tir d’arcade au pistolet léger est sorti en 1987, étant l’un des premiers jeux de ce type. Il a engendré des suites et des imitateurs, mais il n’a jamais réussi à atteindre la même popularité que d’autres jeux comme maison de la mort, Flic virtuelou Exécuteurs mortels. Pourtant, en tant que franchise de tir classique inspirée par Rambo et Commando, un redémarrage VR semblait être une excellente idée dès le départ. je suis heureux de dire que Le retour de l’opération Wolf : première mission est exactement cela : pur plaisir d’arcade. Ce n’est pas exactement immersif pour un jeu de réalité virtuelle, mais il livre dans sa boucle de jeu simple mais rejouable.
Ce que nous avons ici est un jeu de tir sur rail situé dans une variété de lieux où l’objectif est de tirer sur des ennemis, d’éviter des missiles et de sauver des otages. Vous n’avez pas à vous soucier de vous déplacer ou d’explorer. Le jeu le fait pour vous, vous laissant simplement manier vos quatre armes différentes et faire exploser les ennemis qui veulent vous abattre. Concentrez-vous simplement sur le fait d’essayer d’être un Rambo caricatural.
Le schéma de contrôle est aussi simple que possible. Sélectionnez l’une de vos quatre armes avec le stick analogique gauche. Vous avez accès à un pistolet, un SMG, un fusil d’assaut et un fusil de chasse (d’autres armes peuvent être temporairement utilisées pendant des sections spécifiques). Tirez sur tout ce qui essaie également de vous tuer et essayez de ne pas tuer des passants et des otages innocents. Dirigez votre arme vers votre pied pour recharger. Appuyez sur la gâchette secondaire du contrôleur de quête droit pour lancer une grenade. Appuyez sur X pour utiliser un kit médical. C’est à peu près tout. Et cela fonctionne si bien parce qu’il n’essaie pas d’être réaliste, cela ne vous obligera pas à recharger manuellement ou à effectuer tout ce qui nécessite des mouvements complexes. Il suffit de viser et de tirer, et de recharger de temps en temps. Tout comme les jeux d’armes légères classiques de l’époque.
Même si la plupart des jeux publiés par Microids ne présentent pas exactement des visuels à couper le souffle ou le meilleur des présentations, Le retour de l’opération Wolf : première mission n’a pas déçu à cet égard. Bien sûr, ce n’est pas visuellement étonnant, mais sa présentation caricaturale a aidé à alléger la charge de travail sur le matériel vieillissant du Quest 2, assurant une fréquence d’images (principalement) stable. Le jeu propose même des doublages supérieurs à la moyenne et une bande-son qui ressemble à une contrefaçon bon marché de Rambo, mais de la meilleure des manières. Je m’attendais à bien pire.
Le retour de l’opération Wolf : première mission avait un seul objectif: prouver que vous pouvez, en effet, faire revivre une franchise d’arcade classique avec la puissance de la réalité virtuelle, en particulier avec l’avantage supplémentaire de la portabilité du Quest 2. Même s’il a quelques problèmes (c’est vraiment court, le bégaiement occasionnel du framerate, des visuels qui ne sont pas particulièrement étonnants), il n’essayait pas d’être une expérience immersive et complexe. C’est du pur plaisir d’arcade, et il fait le travail avec les honneurs. Maintenant Sega, ma chère, j’espère que vous faites attention à ce jeu, et j’espère que vous venez de réaliser à quel point il serait facile pour vous de porter maison de la mort sur un casque VR. Qu’est-ce que tu attends?
Les graphismes caricaturaux aident à alléger la charge de travail sur le matériel vieillissant du Quest 2. Ce n’est pas impressionnant mais ça a l’air assez bien. Il souffrait rarement de chutes de fréquence d’images, mais elles se produisaient parfois. |
Le schéma de contrôle est aussi simple que possible. Tirez, rechargez, lancez des grenades, utilisez des kits médicaux. Il n’essaie pas d’être quelque chose de complexe ou de trop réaliste, et cela fonctionne bien en conséquence. |
La bande son est simple mais efficace. Il essaie de transmettre une sensation d’être dans un film Rambo. Il y a aussi du doublage. |
Le retour de l’opération Wolf : première mission n’essaie pas d’être un jeu de tir VR réaliste. Il connaît ses limites en tant que version VR d’un jeu d’arcade, et c’est très amusant à cause de cela. C’est court, mais c’est aussi très rejouable. |
Verdict final : 8,0 |
Operation Wolf Returns: First Mission VR est maintenant disponible sur PSVR2, Quest 2, PCVR et PICO 4.
Revu lors de la quête 2.
Une copie de Operation Wolf Returns: First Mission VR a été fournie par l’éditeur.
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