mardi, novembre 26, 2024

La mise à jour 1.25 d’Isonzo du 24 juillet se déclenche sur les consoles, voici les notes de mise à jour

Mise à jour Isonzo 1.25

BlackMill a publié aujourd’hui la mise à jour 1.25 d’Isonzo sur les consoles, ce qui apporte quelques nouvelles fonctionnalités, ainsi qu’une foule de corrections de bogues et d’améliorations. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes de mise à jour Isonzo du 24 juillet ci-dessous.

Notes de mise à jour Isonzo Update 1.25 | Notes de mise à jour Isonzo du 24 juillet :

Nouveau

  • Ajout de la super résolution AMD FidelityFX™ (FSR) 2.2. Il s’agit d’une technique de rendu qui améliore les performances de certains paramètres et remplace notre solution d’anti-aliasing sur des plates-formes plus performantes. Sur Xbox Series S/X et PS5, vous pouvez choisir entre plusieurs modes Qualité et Performance.
  • Mise à jour de la solution réseau – nous espérons que cela améliorera de nombreux problèmes liés au réseau rencontrés par les joueurs !
  • Reprise de Sabotino et équilibrage des points d’intérêt dans le premier et le dernier secteur

Corrections et améliorations

  • Tomber à travers les améliorations du sol / de la carte
  • Correction de l’animation d’armement/désamorçage apparaissant très ralentie
  • Écran fixe parfois teinté de bleu ou de vert
  • Les masques à gaz ont désormais une période de grâce lors de leur équipement pour éviter de mourir lorsque les joueurs l’ont déjà équipé
  • Correction de l’effet d’aura de Bugle étant plus large que son aperçu
  • Correction du temps de recharge de Bugle qui ne s’activait parfois pas
  • Les périscopes fixes ne sont parfois pas utilisables
  • Correction des périscopes ne disparaissant pas si le joueur change de faction
  • Correction du texte de balise d’interaction non affiché sur l’objet le plus proche
  • Le périscope ne peut plus être saboté pendant que quelqu’un l’utilise
  • Correction de l’animation d’utilisation du périscope à la troisième personne
  • Améliorations de l’éclairage Grappa
  • Améliorations, corrections et optimisation de la carte Grappa
  • Améliorations et corrections de la carte Caporetto
  • Améliorations et corrections de la carte Piave
  • Correction d’un problème où, dans certains cas, un officier n’était pas correctement affecté à un emplacement d’officier dans l’aperçu de la carte
  • Améliorations de la synchronisation des joueurs Officiers
  • Les fusées éclairantes fixes ne s’enregistrent parfois pas
  • Officier fixe parfois incapable d’utiliser les appels
  • Correction des mauvaises performances dans l’écran « Faits saillants du rapport après action »
  • Correction du texte d’uniforme et de saveur lorsque vous regardez la vue de l’équipe pendant que quelqu’un rejoint l’équipe
  • Amélioration de la synchronisation de l’apparence dans le menu de l’équipe
  • Correction des bots ne s’équilibrant pas lorsque les joueurs changent de faction
  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas recharger à partir d’une caisse de grenade s’il n’avait que des grenades à fusil
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs commençaient toujours avec 3 grenades au lieu de la quantité de départ définie
  • Correction d’un problème où le HUD dans l’écran des statistiques d’armes affichait des valeurs de munitions incorrectes
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs contournaient le délai de réapprovisionnement
  • Correction du sabotage des pontons à l’aide de l’animation de construction
  • Le changement de position fixe interromprait les animations bash
  • Les effets de suppression fixes ne fonctionnent pas
  • Correction d’un problème où les mortiers semblaient parfois avoir des munitions infinies
  • Correction du Tettoni perdant des balles lors du rechargement
  • Correction d’un problème où le nom de l’arme statique était ajouté deux fois au texte de la balise
  • Correction du match Grappa n’accordant pas de tickets bonus si les tours précédents étaient remportés par des attaquants
  • Correction d’un problème où le son de la rivière restait persistant en mourant dans l’eau
  • Amélioration du comportement du robot défenseur lorsqu’un objectif est attaqué
  • Meilleure distribution des bots lorsque les objectifs sont contestés
  • Les bots fixes ne se retiraient parfois pas alors qu’ils auraient dû
  • Correction des bots ne sachant pas viser avec des mortiers
  • Le rapport après action affiche désormais parfois une arme secondaire au lieu d’une arme principale
  • Correction de l’audio incorrect joué à la fin du défi
  • Correction des chargements qui ne se mettaient pas correctement à jour dans la caserne lors de l’utilisation du bouton de retour
  • Correction du son de sabotage ne jouant pas tout au long du processus de sabotage
  • Correction de la possibilité d’équiper le masque à gaz sous l’eau
  • Correction des icônes de fil de fer barbelé ne montrant pas les états corrects
  • Correction de la direction d’éjection des balles pour la Dreyse
  • Correction de la balle visible dans le chargeur Dreyse lors du déchargement d’un chargeur vide
  • Corrections de texture Dreyse
  • Correction de Mannlicher décalé à la première personne
  • Amélioration des animations d’utilisation du mortier Leichter
  • Mannlicher & G98 – Correction de problèmes de clip lors du rechargement
  • Animation de boulonnage améliorée pour le Kar98
  • Rotation fixe du Stielhandgranate M17
  • Corrections de textures et ajustements d’animation pour diverses armes

Si un nouveau patch est publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Reddit

source site-125

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