Digital Foundry a récemment jeté un coup d’œil sur la nouvelle technologie de décompression GPU RTX IO de Nvidia dans Portail : Prélude RTX, et a découvert que la technologie pouvait sérieusement améliorer les temps de chargement des jeux avec du matériel SSD moderne. Le point de vente du jeu a révélé que la nouvelle technologie d’amélioration du stockage de Nvidia réduisait de moitié les temps de chargement, accélérant considérablement le temps d’attente pour les niveaux de jeu et les textures haute résolution trouvées dans le jeu.
RTX IO est une nouvelle méthode de téléchargement des informations de jeu sur votre carte graphique, qui réduit les temps de chargement du jeu et diminue l’utilisation du processeur. Au lieu de transférer les données vers le CPU pour la décompression, la décompression GPU de RTX IO transfère tous les actifs du jeu du stockage vers le GPU, où les cœurs GPU décompressent les données à un rythme nettement plus rapide.
RTX IO est un terme inventé par Nvidia pour désigner plusieurs technologies de chargement et de décompression d’actifs basées sur GPU. En réalité, RTX IO est basé sur GDeflate, un format de compression open source créé par Nvidia et pris en charge par l’API DirectStorage de Microsoft, et Vulkan – avec deux nouvelles extensions Nvidia Vulkan. Par conséquent, vous n’avez pas nécessairement besoin d’un GPU Nvidia pour exécuter RTX IO. Tout ce dont vous avez besoin est un GPU prenant en charge DirectStorage ou les nouvelles extensions Vulkan de Nvidia pour l’exécuter.
Lors des tests, Digital Foundry a constaté que RTX IO était capable d’améliorer les performances de temps de chargement d’environ 50% en Portail : Prélude RTX. Les tests ont été effectués sur un Core i9-12900K et un RTX 4090, le jeu étant stocké sur un SSD SATA 3 de 500 Mo/s. Avec RTX IO désactivé (avec une version de test spécialisée du jeu), le jeu a pu se charger en 2,36 secondes. Mais en activant RTX IO, le jeu a pu tout charger en seulement 1,16 seconde, y compris la chambre de test et les textures haute résolution.
Lors de tests supplémentaires avec des SSD NVMe de génération 3, le site d’examen a constaté que RTX IO était capable d’augmenter les performances de temps de chargement de 90 ms supplémentaires au-delà de ce que le disque SATA 3 était capable d’atteindre. De plus, RTX IO a également été capable de turbocharger le disque SATA 3, rendant le SSD plus lent plus rapide que le disque NVMe avec RTX IO activé (et RTX IO désactivé sur le disque NVMe).
Les temps de chargement inférieurs à trois secondes sont très rapides pour n’importe quel jeu vidéo, mais du point de vue de l’analyse comparative. Couper une seconde supplémentaire du temps de chargement est très impressionnant et une bonne démonstration des capacités de RTX IO. Il améliore également les capacités de n’importe quel lecteur de stockage, que vous disposiez ou non des meilleurs SSD dans votre système.
Ceci n’est qu’un aperçu des capacités que l’on peut attendre de la décompression GPU RTX IO. Portail : Prélude RTX est un mod d’un mod basé sur un jeu créé il y a 15 ans, il n’y a donc aucun avantage réel à avoir RTX IO à moins que vous n’ayez vraiment envie de temps de chargement inférieurs à 3 secondes. Rachet et Clank : Rift Apart sera le premier jeu à vraiment tester RTX IO à son arrivée la semaine prochaine et, espérons-le, affichera des résultats nettement plus tangibles avec RTX IO, avec son gameplay interdimensionnel exigeant une diffusion instantanée des actifs.