Mauvaise nouvelle, Barbarians : le gros patch de Diablo 4 qui a été mis en ligne aujourd’hui a mis fin prématurément à l’une de vos versions de fin de partie les plus puissantes en corrigeant un bug qui faisait que Hammer of the Ancients faisait beaucoup plus de dégâts qu’il n’était censé le faire.
Comme d’autres constructions que nous avons vues, ce barbare particulier repose sur un mélange très spécifique de capacités et d’équipements, mais il dépend finalement de la compétence Marteau des Anciens, qui utilise des armes contondantes à deux mains pour faire de grandes quantités de dégâts dans une petite zone directement devant le joueur. Ce qui catalyse vraiment sa puissance, c’est l’aspect légendaire de la force ancestrale, qui fait rayonner un pourcentage de ces dégâts vers l’extérieur.
C’est compliqué, comme c’est généralement le cas avec les versions surpuissantes de Diablo 4, mais Maxroll.gg a une ventilation de la façon dont tout cela s’assemble, sauf que tout ne s’assemble plus de cette façon, grâce au patch de pré-saison d’aujourd’hui. Plusieurs aspects du barbare ont été rappelés dans le patch – ils ne peuvent plus empiler les aspects Ripping, Skullbreaker et Anemia pour infliger « des quantités extrêmes de dégâts », par exemple – mais le changement qui est particulièrement pertinent pour cette version est un correctif à « un problème où le bord extérieur des tremblements accordés à Hammer of the Ancients via The Aspect of Ancestral Echoes infligeait beaucoup plus de dégâts que prévu.
UN parcelle plus de dégâts, en fait : Assez pour que, selon le rédacteur en chef Soysauceonrice, les joueurs barbares sur PC manquaient intentionnellement des ennemis avec leurs coups de marteau afin qu’ils soient plutôt touchés par les dégâts de zone d’effet buggés. (Le bogue était présent sur toutes les plateformes, mais était plus facilement exploitable sur PC, selon le post.)
Blizzard a reconnu l’ampleur du changement dans une brève note du développeur : « Nous reconnaissons que cet ajustement est une diminution significative de la version Hammer of the Ancients Barbarian, mais nous ne voulons pas que sa force dépende d’un bogue sous-jacent. »
La présence du bogue était largement connue, tout comme le plan de Blizzard pour le corriger. Ici, par exemple, Diablo 4 Daily parle du bug du Marteau des Anciens plus tôt ce mois-ci :
Malgré cet avertissement, de nombreux joueurs du subreddit Diablo 4 n’étaient pas satisfaits du changement. « Nerf [Heart of the Ancients] alors je n’ai jamais tué Uber Lilith maintenant et j’ai nerfé les ischio-jambiers pour qu’ils soient inutiles « , a écrit le redditeur ObbyMan. « Cette classe est morte lmao. »
« Déchets chauds, moins de dégâts Shockwave, moins de dégâts vulnérables, moins de dégâts critiques, les 4 armes que nous pouvons utiliser ont été nerfées et moins d’armure », a déclaré MidgeMo_o. « C’est une classe de merde maintenant et une construction de merde. »
« Inutile de jouer cette merde jusqu’au 20, quand je peux laisser mon Barb mourir lentement, les barbes sans cri HoTA ne sont pas recherchées », a déclaré Tretrue3. « Uncommon L de blizzard pour nous avoir punis de ne pas vouloir crier puis d’être inutiles pendant 10 secondes après avoir tourné pour gagner. »
Tout le monde n’a pas été contrarié par le changement : Soysauceonrice, par exemple, a reconnu que le bogue « devait être corrigé ».
« Il y avait une tonne de Barbs reniflant tout ce copium insistant sur le fait que les dégâts infligés étaient intentionnels », ont-ils écrit. « Je suppose que nous avons notre réponse. »
C’est un endroit difficile pour Blizzard. Comme l’a dit Diablo 4 Daily, ce n’est pas vraiment un nerf, c’est une correction de bogue – les barbares n’étaient jamais censés faire ce genre de dégâts avec cette capacité particulière. Mais les joueurs qui ont conçu leurs constructions autour du bogue sont naturellement déçus de voir leurs personnages rendus mous à moins qu’ils ne respectent.
Bien sûr, les barbares ne sont pas les seuls à avoir des raisons de se plaindre. Les sorciers ont également été nerfés par le patch, et contrairement aux barbares, le consensus parmi les joueurs est qu’ils sont déjà nuls.