Sony a révélé les exigences officielles du PC pour son prochain portage de Ratchet and Clank : Rift Apart, et a également expliqué comment le jeu est jouable sur des disques durs ordinaires. Lorsqu’il a été révélé pour la première fois pour PS5, le marketing de Sony mentionnait souvent que Rift Apart n’était possible que sur ce système grâce à son disque SSD, mais depuis lors, quelques avancées dans la technologie de rendu ont permis au port PC du jeu de fonctionner sur une technologie plus ancienne.
Rift Apart utilise DirectStorage 1.2 et la décompression GPU pour charger rapidement les actifs, a expliqué le programmeur principal de Nixxes, Richard van der Laan, dans une mise à jour du blog PS. « DirectStorage garantit des temps de chargement rapides, et la décompression GPU est utilisée avec des paramètres graphiques élevés pour diffuser des actifs en arrière-plan pendant la lecture. Traditionnellement, cette décompression est gérée par le CPU, mais à un certain point, il y a un avantage à laisser le GPU gérer cela, car cela permet une bande passante plus élevée pour diffuser des actifs du stockage vers la carte graphique. Nous l’utilisons pour charger rapidement des textures et des environnements de haute qualité avec un niveau de détail élevé. «
DirectStorage utilise pleinement la vitesse des SSD PCIe NVMe rapides, mais est également compatible avec les SSD SATA et même les disques durs traditionnels, ce qui rend le jeu capable d’utiliser la même technologie pour charger les données quel que soit le périphérique de stockage que vous avez installé. Selon les exigences du PC répertoriées ci-dessous, vous ne pourrez exécuter le jeu que sur un disque dur en utilisant des paramètres très bas, et pour tout le reste, un SSD est recommandé.
Nixxes a ajouté que Rift Apart proposera un troisième effet d’éclairage sophistiqué en plus des reflets et des ombres par lancer de rayons, car le port PC aura une occlusion ambiante par lancer de rayons en option, avec différents niveaux de qualité au choix.
Le port PC de Rift Apart intervient quelques mois seulement après l’arrivée de The Last of Us Part 1 sur cette plate-forme dans un état tristement difficile. Plusieurs des nombreux problèmes qui ont tourmenté le jeu après son lancement incluaient des personnages trop humides et des personnages étranges.
Configuration requise pour Ratchet and Clank : Rift Apart PC
Minimum (720p 30fps)
- Paramètres graphiques très bas
- Nvidia GeForce GTX 960 ou AMD Radeon RX 470
- Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 3100
- 8 Go de RAM
- 75 Go d’espace disque dur (SSD recommandé)
Recommandé (1080p 60fps)
- Paramètres graphiques moyens
- Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5700
- Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 3600
- 16 Go de RAM
- Espace SSD de 75 Go
Élevé (1440p 60fps ou 4K 30fps)
- Paramètres graphiques élevés
- Nvidia GeForce RTX 3060 Ti ou AMD Radeon RX 6800
- Intel Core i5-11400 ou AMD Ryzen 5 5600
- 16 Go de RAM
- Espace SSD de 75 Go
Traçage de rayons incroyable (1440p 60fps ou 4K 30fps)
- Paramètres graphiques élevés avec options de lancer de rayons élevés
- Nvidia GeForce RTX 3070
- Intel Core i5-11600K ou AMD Ryzen 5 5600X
- 16 Go de RAM
- Espace SSD de 75 Go
Traçage de rayons ultime (4K 60fps)
- Paramètres graphiques élevés avec des options de lancer de rayons très élevées
- Nvidia GeForce RTX 4080
- Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 9 5900X
- 32 Go de RAM
- Espace SSD de 75 Go
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