Diablo 4 a atteint 10 millions de joueurs tout au long de son mois de lancement en juin.
C’est selon nouvelles données financières fourni par l’éditeur Activision, marquant leurs résultats financiers pour la fin du deuxième trimestre de l’exercice 2023. Activision écrit que plus de 10 millions de joueurs ont « expérimenté » Diablo 4 lors de son mois de lancement en juin, ce qui est certes une façon très étrange de le formuler.
Cela signifie-t-il que les 10 millions de personnes qui ont « expérimenté » Diablo 4 en juin n’ont pas réellement acheté le nouveau jeu ? Il n’y a pas de service d’abonnement comme Xbox Game Pass par lequel vous pouvez jouer au nouveau jeu sans déposer 70 $, donc la formulation ici de l’éditeur n’a que très peu de sens.
Le problème est que très peu de joueurs de Diablo 4 sont heureux en ce moment. Blizzard a annoncé un nouveau patch volumineux hier, le 18 juillet, et il a essentiellement décimé plusieurs versions, notamment en donnant un coup de pied à l’humble sorcier pendant qu’il est en panne et en détruisant certaines des versions barbares les plus réussies.
Activision écrit également que « les tendances de rétention pour le titre sont particulièrement fortes », et nous sommes sur le point de voir à quel point cette rétention est forte. La saison 1 de Diablo 4 sera mise en ligne demain le 20 juillet, apportant avec elle tout un tas de nouveaux contenus comme de toutes nouvelles quêtes d’histoire à entreprendre, des donjons à explorer et même un nouveau septième objet Uber Unique à retrouver et à acquérir.
Un deuxième patron d’Uber est en route ainsi que dans la première saison, au cas où Uber Lilith n’était pas déjà assez dur pour vous.
Vous pouvez vous diriger vers notre Passe de combat Diablo 4 guide pour un aperçu du lancement d’une autre fonctionnalité clé de la nouvelle saison.