vendredi, novembre 29, 2024

Mise à jour Astroneer 1.28.34.0 pour ajouter des jeux personnalisés, des notes de mise à jour

System Era Softworks a annoncé la dernière mise à jour pour Astroneer, qui est mis en évidence par un nouveau mode de jeux personnalisés. Il sera disponible sur Switch plus tard ce mois-ci.

Avec les jeux personnalisés, les joueurs peuvent commencer une aventure sur n’importe quelle planète avec leurs propres configurations personnalisées, puis les partager avec des amis. La mise à jour comprendra également quelques corrections de bogues.

Mise à jour des fonctionnalités : mode Jeux personnalisés

Cette mise à jour ouvre Astroneer d’une manière qui permet aux joueurs de faire toutes sortes de choses vraiment amusantes. De la création de nouvelles sauvegardes avec des caractéristiques uniques comme la permadeath hardcore à la configuration de scénarios exacts et de speedruns, les outils de jeu personnalisés ajoutés vous permettront de vous approprier l’expérience et de la partager ensuite avec d’autres.

Un peu de contexte : Nous avons toujours voulu ajouter de nouveaux modes de jeu à Astroneer, mais nous avons pensé que cela pourrait être trop normatif. Au lieu de cela, nous nous sommes efforcés de créer une pléthore de personnalisations qui vous ont permis à tous d’affiner l’expérience exacte que vous souhaitez. En espérant un peu plus de challenge ? Modifiez la quantité d’oxygène produite par toutes les sources, choisissez une planète de départ différente et empêchez les réapparitions pour une expérience hardcore. Avez-vous des problèmes avec certaines des parties les plus fastidieuses du jeu et pourriez-vous utiliser certains raccourcis du point de vue de l’accessibilité ? N’hésitez pas à vous adapter à votre goût et à vivre l’intégralité du jeu à votre façon. Nous avons fortement indexé le choix des joueurs afin que chacun puisse profiter du jeu comme il le souhaite.

Ok maintenant pour les détails : lors du chargement du jeu, les joueurs seront accueillis avec une toute nouvelle option lors de la création de sauvegardes : JEU PERSONNALISÉ. Cela vous amènera à un sous-menu où vous pourrez commencer à créer votre « configuration ».

Modes de jeu personnalisés préconfigurés + gestion

Le premier écran vous présentera quelques options prédéfinies afin que vous puissiez passer directement à une configuration personnalisée. SES les préremplira et, éventuellement, extraira les configurations de la communauté pour les partager avec tout le monde. Si vous avez l’impression d’avoir fait quelque chose de génial, partagez-le avec nous sur Discord ou sur les réseaux sociaux afin que nous puissions garder ces machines à sous à jour ! Vous pouvez également accéder aux configurations précédemment enregistrées à partir de cet écran. REMARQUE : ces configurations sont enregistrées sur votre compte, donc si vous vous connectez sur une autre machine ou jouez ailleurs, vos configurations se déplaceront avec vous.

Si vous souhaitez créer la vôtre, cliquez sur CRÉER UNE NOUVELLE CONFIGURATION et mettez votre blouse de laboratoire.

Sur l’écran du mode de jeu personnalisé, vous pouvez naviguer entre les différentes pages d’options en haut à gauche, puis enregistrer, partager et lancer vos nouvelles configurations brillantes à partir de l’onglet initial.

En appuyant sur « PUBLIER CONFIG », vous pouvez partager votre configuration avec des amis sur n’importe quelle plate-forme. Lorsque vous publiez votre configuration, nous la lions à un « code de partage » numérique que vous pouvez donner à d’autres utilisateurs. S’ils insèrent le code, toutes les pages se rempliront automatiquement avec vos paramètres, que vous pouvez toujours ajuster !

VARIABLES DE CONFIGURATION DE JEU PERSONNALISÉES :

Voici la liste des choses que vous pouvez ajuster dans cette mise à jour, s’il vous plaît partagez plus d’idées de choses que vous pourriez vouloir au-delà de celles-ci avec nous !

  • SAUTER LA SÉQUENCE DE LANCEMENT
  • PAS D’ABRI DE DEPART
  • CHOISISSEZ LA PLANÈTE DE DÉPART

C’est vrai les amis, nous l’avons finalement fait. Vous pouvez choisir votre planète de départ, et pour un vrai défi, vous pouvez frayer sur la planète sans habitat de départ. Cette deuxième option n’est pas pour les âmes sensibles, vous devez trouver une source d’oxygène fiable dès que possible pour commencer à démarrer votre base !

Choisissez parmi un certain nombre d’articles T1 pour commencer dans votre sac à dos. Vous pouvez choisir l’emplacement spécifique où les choses apparaîtront pour les joueurs de votre sauvegarde.

  • LIMITER LES RÉAPPARITIONS
  • LIMITER LES RÉAPPARITIONS DES JOUEURS INDIVIDUELLEMENT
  • LIMITE DE RÉAPPARITION PAR DÉFAUT

Ces options vous permettent de définir un nombre limité de réapparitions individuellement ou dans un pool partagé avant qu’un état GAME OVER ne soit déclenché pour une expérience de mort permanente. N’ayez crainte, votre sauvegarde sera toujours accessible, mais elle sera automatiquement convertie en une sauvegarde en mode créatif dans laquelle les succès et les missions ne pourront plus être accomplis.

  • MULTIPLICATEUR DE PRODUCTION ÉLECTRIQUE MONDIALE
  • MULTIPLICATEUR DE CONSOMMATION ÉLECTRIQUE MONDIALE
  • MULTIPLICATEUR DE PRODUCTION D’ÉNERGIE SOLAIRE
  • MULTIPLICATEUR DE PRODUCTION ÉOLIENNE

Celles-ci sont assez explicites, la valeur par défaut (1) est la valeur Astroneer vanille, et vous pouvez faire glisser la barre pour modifier la façon dont elle évolue vers le haut ou vers le bas !

  • MULTIPLICATEUR DE CONSOMMATION D’OXYGÈNE
  • COMMUTATEUR D’OXYGÈNE GRATUIT

Aussi explicite, mais susceptible d’être quelque peu controversé, vous pouvez simplement régler le jeu pour permettre l’oxygène libre. Bien que cela puisse rendre le jeu « facile », nous pensons que cette option est une bonne option. Pour les joueurs qui veulent une expérience de mode histoire relaxante, ou pour les joueurs pour qui la gestion de l’oxygène les empêche de profiter du jeu, nous pensons que laisser les joueurs choisir d’opter pour cela est excellent pour l’accessibilité. Jouez avec vos enfants ou vos partenaires sans vous soucier de l’étouffement <3

PARAMÈTRES DE RECHERCHE ET PARAMÈTRES DU CATALOGUE DE RECHERCHE

  • OCTETS DE DÉBUT DE LA RECHERCHE
  • MULTIPLICATEUR DE RÉCOMPENSE DE RECHERCHE
  • MULTIPLICATEUR DE VITESSE DE RECHERCHE

Le premier est explicite, tandis que les autres sont spécifiques au nombre d’octets que vous recevez, ainsi qu’à la vitesse. Ces multiplicateurs modifieront les valeurs par défaut de tous les éléments de recherche.

Cette page vous permet également d’empêcher la recherche de certains objets via des bundles :

  • DÉSACTIVER LES VÉHICULES
  • DÉSACTIVER LES GÉNÉRATEURS D’ALIMENTATION
  • DÉSACTIVER LES ÉLÉMENTS D’OXYGÈNE
  • DÉSACTIVER LES IMPRIMANTES
  • DÉSACTIVER LES MODULES DE BASE
  • DÉSACTIVER LES PLATEFORMES
  • DÉSACTIVER LES NAVETTES

Ceux-ci vous permettront d’empêcher la recherche d’objets, mais non trouvés dans le monde. Survolez la case à cocher pour voir la liste complète des éléments de chaque lot.

C’est le gros problème, vous pouvez maintenant modifier la génération de planètes dans le système SOL. Ceux-ci fonctionnent via des modificateurs et peuvent être ajustés par planète ou par biome. Vous pouvez même définir des graines spécifiques afin que d’autres joueurs puissent partager leurs incroyables points de départ ou leurs graines afin que les joueurs puissent découvrir la génération exacte de la planète. Avis aux speedrunners !

  • LA GRAVITÉ
  • GRAINE
  • TAUX DE VENT AMBIANT
  • TAUX DE VENT EN RAFALE ALÉATOIRE

MODIFICATEURS DE BIOME – Tous les modificateurs peuvent être ajustés par biome, y compris les couches de grottes

  • POIDS DES BIOMES
  • FRÉQUENCE DES POI
  • FRÉQUENCE DÉCORATEUR
  • FRÉQUENCE DES PUZZLES
  • FRÉQUENCE DES RESSOURCES
  • FRÉQUENCE DES COQUILLES D’ESCARGOTS

Astropedia a maintenant deux nouvelles pages : La première addition permet aux joueurs de voir les paramètres de jeu personnalisés actifs dans une liste, afin que vous sachiez ce qui est actif dans la sauvegarde dans laquelle vous jouez.

La seconde est l’addition des crédits. La liste devenait un peu longue pour notre cinématique de fin de partie, nous l’avons donc ajoutée à Astropedia afin que vous puissiez lire les noms de tous les humains géniaux passés et futurs qui ont travaillé sur Astroneer.

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : Il y a tellement d’options ici et nous avons fait de notre mieux pour les tester sur toutes les plateformes, mais il y aura forcément des résultats intéressants en fonction du nombre de modifications que nous avons apportées. Merci de nous signaler tout ce que vous voyez ! Cela signifie également que vous pourrez peut-être faire des choses comme softlocker votre sauvegarde ou dégrader les performances en engendrant des tonnes de choses via les paramètres de la planète. Comme nous l’avons mentionné ci-dessus, nous avons choisi de vous donner des options plutôt que de les limiter, donc si votre GTX 1060 commence à fondre parce que vous avez réglé chaque curseur au maximum, ne soyez pas en colère contre nous !

Les bogues suivants ont été corrigés à partir de la version 1.28.34.0

  • AS-18954 Les imprimantes ne saisissent plus de ressources supplémentaires et ne les abandonnent plus une fois les travaux d’impression terminés
  • AS-19081 Les imprimantes n’éjectent plus les pépites de ressources de leurs emplacements d’entrée lorsque le joueur déverrouille un élément du catalogue de recherche
  • L’info-bulle AS-19156 « Objet étrange » affiche désormais les langues prises en charge correctes
  • AS-19214 Le jeu ne plante plus lors de la navigation vers l’onglet Serveur dédié du menu principal ou de pause sur PS4

Le problème suivant est toujours connu à partir de la version 1.28.34.0 :

  • PARFOIS, LES JOUEURS PERDRONT UN POINT D’APPARITION VALIDE LORS DU CHARGEMENT D’UNE SAUVEGARDE « NO-STARTING SHELTER » APRÈS LA MORT. NOUS AVONS UN CORRECTIF ET LE DÉPLOYERONS DÈS QUE POSSIBLE.
  • Les paramètres de production d’énergie AS-19086 n’affectent pas tous les éléments générateurs d’énergie comme le RTG, les générateurs, les batteries
  • Communauté AS-17201 | Les objets traversent plus fréquemment le terrain
  • Le tracteur AS-18287 est plus bas au sol et rebondit plus que prévu

Serveurs multijoueurs/dédiés :

  • AS-18105 Les performances de l’hôte se dégradent lorsqu’un client se joint lorsque certaines missions ferroviaires sont actives
  • AS-17916 Les décorateurs spécifiques à la coquille d’escargot ne peuvent pas être détruits avec la perceuse/finisseur de véhicule d’un client
  • AS-7425 Entrer dans la navette alors que vous êtes sur la station passerelle ou dans la salle de soleil met immédiatement le client en vue solaire
  • AS-18242/AS-17750 La boussole du client est complètement vide

Source-101

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