Le patch 1.1.0 de Diablo 4 est là avant le lancement de la saison 1 plus tard cette semaine, et il semble que Blizzard secoue la méta avec des buffs pour les compétences sous-utilisées, des nerfs pour certaines des versions les plus populaires du jeu et un changement majeur pour les niveaux mondiaux.
Les niveaux mondiaux existants reçoivent une attention notable. Les niveaux mondiaux 3 et 4 bénéficient d’un ajustement de difficulté substantiel, car le système de mise à l’échelle des niveaux vous permettra désormais de progresser jusqu’à cinq niveaux devant les monstres dans les donjons et la plupart des zones du monde. Les développeurs disent « nous voulons donner aux joueurs une meilleure idée de leur progression de puissance et de leur maîtrise du monde tout en se mettant au défi avec des activités structurées de fin de partie ».
Vous commencerez à surpasser les monstres à 55 dans WT3 ou 75 dans WT4. Voici comment les développeurs expliquent le système pour WT3 dans son intégralité notes de mise à jour:
- Si le niveau du joueur est inférieur à 55, le niveau du monstre est de 55.
- Si le niveau du joueur est 56-60, le niveau du monstre est 55.
- Si le niveau du joueur est de 61, le niveau du monstre est de 56.
- Si le niveau du joueur est de 62, le niveau du monstre est de 57, etc. (à partir de ce moment, les monstres seront toujours à -5 jusqu’au niveau maximum de monstre de 70 du World Tier III).
Il n’y a pas eu d’ajustement de difficulté pour WT2, mais vous obtiendrez désormais plus d’or bonus – 20 %, au lieu de 15 % – et les monstres lâcheront désormais 15 % d’objets supplémentaires.
Les cinq classes ont obtenu des buffs axés sur « des augmentations numériques des améliorations de compétences et des aspects légendaires que les joueurs n’ont pas encore trouvés convaincants ». Mais Blizzard a également des compétences nerfées liées à des constructions plus exploitantes qui « accordent des quantités extrêmes de dégâts, de soins ou imparables ».
Les changements ne sont pas bien passés Forum de discussion sur Diablo 4, car les nerfs ciblent les versions populaires auxquelles les fans se sont attachés. Naturellement, les premières réponses aux notes de mise à jour sont généralement assez négatives – nous verrons assez tôt comment la communauté réagira aux changements dans la pratique.
Ces notes de mise à jour sont très attendues depuis l’annonce de la saison 1, et Blizzard lui-même n’a fait qu’ajouter au battage médiatique avec la révélation que les notes de mise à jour avaient déjà atteint 6 600 mots bien avant la sortie. (Le décompte final des mots s’est terminé à 6 823, selon mon décompte.)
La saison 1 de Diablo 4 elle-même sera lancée le 20 juillet. Intitulée Season of the Malignant, elle apportera une nouvelle histoire qui se déroulera après la campagne principale. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une suite directe de l’histoire, vous devrez terminer la campagne principale avant de vous lancer. Vous devrez également créer un nouveau personnage pour participer aux nouveaux mécanismes et scénario saisonniers. Une fois la saison terminée, ce personnage sera ramené dans le royaume éternel normal avec tous vos anciens personnages.
Découvrez notre Astuces Diablo 4 si vous débutez avec le jeu.