Diablo IV introduira un grand changement dans les exigences de niveau d’objet parallèlement à la première saison du jeu, a annoncé le directeur de jeu associé Joe Piepiora.
Dans une interview avec le site allemand GameStar et plus tard précisé sur Twitter, Piepiora a révélé que le patch Season of the Malignant de Diablo IV plafonnera les niveaux requis pour porter des objets sacrés et ancestraux. Les objets sacrés, qui commencent à tomber au niveau mondial III, auront un niveau maximum requis de 60. Les objets ancestraux, qui ne tombent qu’au niveau mondial IV, auront un niveau maximum requis de 80.
Bien qu’un peu déroutant au début, cela ne signifie pas que les personnages qui ne sont pas au niveau 60 ne peuvent soudainement pas équiper d’objets sacrés. Au lieu de cela, le changement signifie que l’équipement trouvé par un joueur sur un personnage de haut niveau sera plus facilement partageable avec des personnages de niveau inférieur. Auparavant, les joueurs de niveau 100 ne trouvaient que l’équipement nécessitant l’équipement d’un personnage de niveau 100, ce qui signifie qu’il ne pouvait pas être jeté dans la cachette et enregistré pour un autre personnage de niveau inférieur. À l’approche de la saison 1, si un joueur barbare de niveau 100 trouve un superbe objet sacré pour un voleur, le voleur n’aura besoin que d’être au niveau 60 pour l’équiper.
C’est un bon changement pour les joueurs qui ont des personnages de haut niveau mais qui veulent commencer à équiper certains de leurs personnages alternatifs, réduisant ainsi le travail global nécessaire pour faire décoller de nouveaux personnages. Ce changement, cependant, ne fait pas grand-chose pour réduire la corvée des saisons du jeu, car l’équipement gagné par un personnage sur le royaume éternel du jeu ne peut pas être partagé avec des personnages saisonniers.
La saison des Malignants arrive le 20 juillet. Elle introduira de nouveaux ennemis malins plus puissants que les joueurs pourront vaincre et extraire des cœurs malins, qui pourront ensuite être insérés dans l’équipement pour des effets puissants. Les joueurs devront avoir terminé la campagne Diablo IV sur au moins un personnage avant de pouvoir plonger dans le nouveau contenu saisonnier du jeu. La participation au contenu saisonnier et la mise à niveau du Battle Pass de la saison 1 nécessiteront la création d’un nouveau personnage saisonnier. Pour plus d’informations sur le fonctionnement des saisons de Diablo IV, consultez tout ce que nous savons sur la saison 1 de Diablo IV.
Dans une mise à jour précédente, Blizzard a facilité la production d’objets uniques à l’aide de Helltides et a augmenté le plafond des matériaux d’artisanat. Blizzard a déjà taquiné que les notes de mise à jour pour la mise à jour de la saison 1 du jeu seront de 6 600 mots et arriveront quelques jours avant le lancement effectif de Season of the Malignant, il y aura donc beaucoup de nouveaux changements pour les joueurs de Diablo IV à se mettre sous la dent bientôt.
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