Emil Pagliarulo, directeur du design de studio chez Bethesda Studios, un homme qui travaille dans l’entreprise depuis plus de 21 ans, a dû se rendre sur Twitter hier dire qu’il ne peut en aucun cas renverser les haricots spatiaux sur Starfield. Cela survient après des questions en ligne incessantes qui, dans la perspective de la sortie du jeu, ont clairement atteint leur paroxysme.
« Je sais que ce n’est pas ce que [Starfield] fan veut entendre parler de moi, mais je sens que je dois être clair : personne d’autre que Todd Howard lui-même n’est autorisé à parler publiquement d’informations inédites sur le jeu », a écrit Pagliarulo. « Vous avez des tonnes de questions. Je comprends. … Je suis tellement touché par votre anticipation de Starfield. Sérieusement. C’est ahurissant pour moi. Donc ça me fait vraiment mal de dire que je ne peux tout simplement pas répondre à 99% de vos questions. »
Pagliarulo poursuit en écrivant : « Je ne peux pas partager mes opinions sur le contenu du jeu ; je ne peux pas parler de performances ; je ne peux pas discuter… eh bien, de la plupart des choses. J’ai signé un NDA. Je suis un professionnel. Je ne veux pas me faire virer. » Le tweet a également été publié sur le subreddit de Starfield, où l’utilisateur FlatbushHaitian a répondu : « Il a dit de me laisser tranquille de la manière la plus agréable. »
L’utilisateur Titan7771 a également écrit : « Honnêtement, une très bonne réponse pour ce qui, j’en suis sûr, est une avalanche de [obnoxious and rude] commentaires. » Pagliarulo a déjà dû faire face au vitriol des fans, alors que plusieurs réponses à Titan7771 appellent la réponse dure de la communauté Fallout à son travail.
Après quelques recherches : beurk, ils ne se trompent pas. Un fil d’il y a environ 6 ans dans le subreddit Fallout avec près de 9 000 votes positifs était intitulé « Jusqu’à ce que Bethesda vire/déplace Emil Pagliarulo, ne vous attendez plus jamais à des histoires de qualité. Oui, c’est si mauvais. » C’était en réponse à une conférence que Pagliarulo a donnée sur Fallout 4 et Skyrim, où il a été écrivain et concepteur principal.
Un fil Twitter poli mais ferme semble très civil étant donné ce que l’homme a enduré dans le passé.
C’est encore un autre exemple de la lutte que la communauté de Starfield endure alors que le titre souvent retardé se profile à l’horizon. De toute façon, il y a des choses plus saines que les fans peuvent faire avec leur temps que de coincer les développeurs sous contrat avec leurs questions : comme assembler un recueil de connaissances de 1 000 pages.