Mauvaises nouvelles, internautes débiles et ceux d’entre vous qui mènent la riche vie d’ermites dans les bois : les développeurs de Payday 3 ont confirmé que le prochain braquage multijoueur sera toujours en ligne sans compromis. Les fans ont émis l’hypothèse que cela pourrait être le cas pendant un certain temps, depuis que les spécifications système du jeu sur Steam ont commencé à exiger une « connexion Internet haut débit » plus tôt cette année, mais cela a été confirmé par le directeur mondial de la marque Starbreeze, Almir Listo, dans un flux récent. .
« Salut Almir, Payday 3 aura-t-il un mode hors ligne ? Comme jouer en solo ? » a demandé hier un spectateur plein d’espoir du flux Payday 2 de Listo.
« Vous pourrez jouer par vous-même », a répondu le développeur, « mais je pense que vous devrez avoir une connexion pour jouer ».
Les raisons en sont apparemment liées à la fonctionnalité de progression croisée du jeu. Listo a justifié le passage de Payday 3 à toujours en ligne en soulignant qu’il est « fait dans l’Unreal Engine, il utilise la progression croisée [and] cross-play ». « Je crois que nous avons besoin que vous soyez en ligne, mon gars », a déclaré Listo.
Étant donné que Payday 1 et 2 comportaient une sorte de mode hors ligne, vous permettant de jouer en solo avec l’aide de l’IA, les fans n’ont pas été ravis d’apprendre que le troisième jeu est officiellement en cours de transition vers toujours en ligne. « C’est très triste de les voir emprunter cette voie », a déclaré un fan nommé Crust sur les forums Steam du jeu, soulignant que « Payday 3 sera arrêté un jour » et deviendra inaccessible par la suite. « Ce jeu est dans le couloir de la mort ».
Ces sentiments résonnent partout. « Je pense que » toujours en ligne « est comme l’une des pires fonctionnalités que vous puissiez avoir pour un jeu », a déclaré un commentaire le plus voté d’un fan appelé Nooby_Chris sur le subreddit Payday. Même un joueur qui a dit avoir compris le raisonnement de Starbreeze – un utilisateur de Reddit du nom de Buncarski – s’est inquiété de « que se passe-t-il lorsque le jeu arrive en fin de support ? Est-ce que tout le monde perd l’accès à tout ? sur des serveurs dédiés? »
D’autres joueurs ont d’autres plaintes. Certains s’inquiètent simplement de leurs connexions Internet douteuses et de ce qui se passera lorsque leur haut débit sera interrompu en milieu de match. D’autres craignent que cela signifie la mort totale de la scène du modding Payday. « PD2 vivra éternellement à cause des mods », a déclaré l’utilisateur ShrekDamage, mais « PD3 vivra pendant quelques mois jusqu’à ce que Starbreeze fasse faillite à cause de la façon dont ils foutent ce jeu ». Il n’est pas particulièrement probable que Starbreeze finisse par disparaître à cause de cela, mais le commentaire témoigne d’une réelle inquiétude parmi les membres de la communauté Payday.
Pourtant, il y avait quelques les utilisateurs qui ont accueilli la nouvelle, bien que presque toujours avec une certaine appréhension. Un joueur nommé Keohane a déclaré que, tant que les serveurs de Starbreeze peuvent gérer la charge « cela ajoutera de la portabilité pour enregistrer des fichiers, réduira les pirates et la triche, et garantira qu’ils disposent d’une bonne télémétrie sur ce à quoi les joueurs reviennent et ce qui n’a pas été le cas ». ne fonctionne pas, tout cela me convient parfaitement ». Bien sûr, ils ont également promis de « ramenter [Starbreeze] out » si les serveurs bouclent.
C’est honnêtement une réaction aussi positive que vous pouvez trouver parmi les joueurs de Payday, du moins pour autant que je sache. Nous devrons voir si cela fait une brèche dans le nombre de joueurs du jeu lors de sa sortie finale le 21 septembre de cette année.