OXENFREE II : Lost Signals fait suite au succès indépendant de 2016, SANS BOEUF. Le développeur Night School Studio et l’éditeur Netflix nous ramènent sur l’île Edwards pour une autre remise des gaz avec les phénomènes surnaturels inexpliqués dans la ville côtière de Camena, Oregon. Alors que le premier voyage à travers ce mélange de Choses étranges, Messe de minuitet Esprit frappeur Si le joueur a suivi Alex et son groupe d’amis explorant l’île Edwards, cette fois-ci, nous rencontrons Riley, une chercheuse en environnement qui rentre chez elle pour faire du travail sur les fréquences radio et se retrouve dans un gâchis de fantômes, de cultistes et beaucoup à travailler à travers elle-même.
Après être arrivée à Camena, Riley se connecte avec le groupe de recherche avec lequel elle travaillera et rencontre Jacob, un gars simple qui a grandi à Camena et travaillera aux côtés de Riley. Dès que la première balise radio est placée, il devient vite évident que les choses ne vont pas bien, car les portails et les possessions des joueurs de SANS BOEUF sera très familier avec le début qui se passe ici aussi, et c’est à Riley et Jacob de résoudre le problème et d’aider à y mettre un terme avant qu’il ne soit trop tard. Se disputant un peu avec un groupe aux allures de culte appelé Parentage, notre duo héroïque doit se dépêcher de fermer le portail que Parentage veut ouvrir encore plus loin.
« …OXENFREE II : Signaux perdus n’a pas certains des mêmes moments à couper le souffle que les joueurs ont pu vivre dans SANS BOEUF.”
Alors que l’histoire continue les rebondissements et les hijinks de dimension alternative que nous avons eus depuis le premier jeu, OXENFREE II : Signaux perdus n’a pas certains des mêmes moments à couper le souffle que les joueurs ont pu vivre dans SANS BOEUF. Cela ne veut pas dire que l’histoire est mauvaise, car vous vous attachez rapidement à la nature sarcastique de Riley, ainsi qu’au côté plus doux de Jacob, mais parce que nous savons comment les choses se sont déroulées dans le premier titre, une partie de cette épice s’est émoussée dans le cabinet au cours du sept dernières années.
Trouver rapidement ses marques et faire avancer l’histoire, OXENFREE II : Signaux perdus parvient toujours à surprendre, émouvoir et effrayer les joueurs, de la même manière Extraterrestres avait besoin de plus d’un Xenomorph pour garder les choses intéressantes.
L’une des principales caractéristiques du gameplay, le système de dialogue, vous permet de discuter régulièrement avec Jacob et d’autres en cours de route, ainsi que sur votre talkie-walkie pratique avec certaines personnes aidant à distance. Depuis OXENFREE II : Signaux perdus fonctionne un peu comme un ancien jeu Telltale ou un nouveau jeu Don’t Nod, le gameplay est vraiment construit sur la narration environnementale, l’histoire que vous découvrez et le dialogue que vous avez avec les gens qui vous entourent.
Cela signifie que si se détendre et écouter les personnages discuter non seulement de ce qui se passe autour d’eux, mais de leur vie personnelle et de la façon dont cela les a façonnés vous semble ennuyeux, alors vous manquerez beaucoup de substance. OXENFREE II : Signaux perdus a à offrir.
« Les énigmes de OXENFREE II : Signaux perdus ne va frustrer personne… »
Les énigmes dans OXENFREE II : Signaux perdus ne va frustrer personne, car la plupart sont incroyablement simples, mais l’un d’eux est simplement fastidieux – ce qui, je pense, deviendra une chose récurrente maintenant que nous avons dépassé les parties de dialogue et d’histoire de cette revue. Habituellement, vous utilisez simplement votre radio pour déverrouiller les portails, et c’est l’essentiel des «puzzles», mais dans certains cas, vous devrez utiliser quatre cadrans et les faire pivoter jusqu’à ce qu’une image d’une forme s’aligne correctement tout en haut -la fréquence tonale joue, et mec, jouer littéralement avec pour essayer de trouver ce que le jeu recherche n’est pas quelque chose que j’aimais.
Une fois l’histoire en place, les conversations avec des amis et les énigmes occasionnelles, il ne vous reste plus qu’à faire le tour du monde, ce qui n’est pas du tout amusant. Saisir du matériel d’escalade pour traverser des parois rocheuses, ramper dans des grottes, trotter le long du rivage et sauter à travers des ravins ouverts SONNE comme si cela devrait être un enfer, mais OXENFREE II : Signaux perdus est lent et monotone avec sa mécanique de traversée.
Tout d’abord, le rythme auquel les personnages se déplacent est douloureusement lent la plupart du temps. Bien que cela vous laisse le temps de parler avec plus de personnages et d’apprécier le style artistique (ce qui est fantastique, sur une note positive) lorsque vous ne savez pas exactement où aller ou que le jeu ne le précise pas, le retour à votre objectif ou simplement se promener en essayant de le trouver casse complètement l’immersion (presque aussi mauvais que les écrans de chargement de plusieurs secondes entre chaque zone de la carte). Je suis pour que les jeux prennent leur temps, mais OXENFREE II : Signaux perdus gaspille les joueurs alors que vous marchez avec impatience, attendant que plus d’histoire ou de dialogue se produise.
« Je suis pour que les jeux prennent leur temps, mais OXENFREE II : Signaux perdus gaspille les joueurs alors que vous marchez avec impatience, attendant que plus d’histoire ou de dialogue se produise.
Le prochain problème avec la traversée est quelques bugs et problèmes que j’ai trouvés déclenchant les animations d’escalade. Plusieurs fois, je marchais dans une zone, serpentant loin, quand j’arrivais à une série de rochers qui avaient besoin d’être escaladés – pas de problème ! Mais parfois, la hitbox pour déclencher la sélection du contrôleur pour grimper est capricieuse et doit être alignée correctement. Donc, au moins deux fois dans ma partie, j’ai trouvé un rocher que je pensais devoir escalader, je n’ai pas pu faire apparaître l’entrée et je suis retourné à la recherche d’un autre moyen, seulement pour découvrir que, oui, j’avais besoin de grimper ce rocher avant.
J’ai également rencontré quelques bugs qui n’étaient pas géniaux, dont la plupart étaient juste pendant les animations ou similaires, mais en entrant dans l’église, j’ai franchi la porte et l’animation a complètement planté le jeu. Heureusement, ma sauvegarde était intacte et j’ai simplement dû remonter la colline jusqu’à l’église et réessayer, mais avec le temps qu’il faut pour se rendre d’un endroit à l’autre, un crash d’animation ou un autre bug aurait pu être plus dévastateur dans OXENFREE II : Signaux perdus que d’autres jeux.
L’une de mes choses préférées à faire avec les jeux basés sur des histoires est de les extraire et d’y jouer avec ma famille ou mes amis, surtout quand il y en a un qui, à mon avis, ne devrait pas être manqué. Entre SANS BOEUF et la suite, OXENFREE II : Signaux perdus, sont deux histoires à ne pas manquer. Les personnages sont impeccablement construits avec des défauts et des passés dont il faut parler et le mystère entourant l’île Edwards est à la hauteur de Choses étranges, Messe de minuitou Esprit frappeur. Mais entre les écrans de chargement et la traversée, je sais que ce ne serait tout simplement pas celui auquel ils seraient obligés de s’asseoir.
Alors que OXENFREE II : Signaux perdus fait beaucoup de bien, s’en tenir trop près du premier jeu, ne pas apporter certains de ces changements avec lesquels les joueurs avaient des problèmes la première fois, puis perdre la surprise de ce qui se passait dans l’histoire a endommagé l’expérience cette fois. OXENFREE II : Signaux perdus était le choix sûr et les méga fans du premier adoreront chaque partie de la suite, cela aurait pu être plus.