vendredi, novembre 22, 2024

Xbox pense que Game Pass peut aider à compenser des dizaines de millions de ventes perdues de Starfield et d’Indiana Jones

Un nouveau document judiciaire dans sa bataille en cours avec la FTC révèle comment Microsoft pensait pouvoir utiliser le Xbox Game Pass et les ventes de consoles pour aider à compenser les pertes qu’il subirait en faisant des exclusivités sur les consoles Starfield et Indiana Jones.

Dans un nouveau document axé sur les conclusions de fait finales de la FTC, la FTC cite le témoignage du directeur financier de Microsoft Gaming, Tim Stuart, déclarant que Microsoft avait prévu « plus de 10 millions » de ventes sur PlayStation « pour Starfield et Indiana Jones », avant cela. a décidé de rendre les deux jeux exclusifs à Xbox.

Microsoft prévoyait « plus de 10 millions d’unités » vendues si Starfield et Indiana Jones étaient disponibles sur PlayStation, selon ce nouveau document judiciaire.

Microsoft a annoncé son intention d’acquérir ZeniMax en 2020, et en plus d’honorer les accords d’exclusivité chronométrée que PlayStation avait précédemment signés avec ZeniMax pour l’exclusivité chronométrée de la console pour Deathloop et Ghostwire: Tokyo, des projets provenant de développeurs sous l’égide de ZeniMax ont été annoncés comme une console exclusif pour les consoles Xbox, y compris les Starfield et Indiana Jones mentionnés précédemment.

La stratégie d’exclusivités variées de Xbox

Avant le témoignage et les constatations factuelles de la FTC, nous avons appris dans une interview avec IGN France qu’Arkane Studios travaillait sur une version PS5 de Redfall avant que Microsoft n’acquière ZeniMax. Harvey Smith d’Arkane Studios a noté dans l’interview que le développeur avait ensuite été chargé de se concentrer sur « Game Pass, Xbox et PC ».

Alors que la FTC soutient que la fabrication de ces jeux serait anticoncurrentielle, lors du procès, le patron de PlayStation, Jim Ryan, a admis que dans le cas de Starfield (et Redfall), ces deux jeux étant exclusifs à Xbox n’étaient pas « anticoncurrentiels ».

Dans l’intervalle, Xbox s’est engagé à conserver Call of Duty sur autant de plates-formes que possible, ce qui était étayé par près d’un million de documents soumis au procès.

Plus tôt cette semaine, la FTC a perdu son procès devant le tribunal de district des États-Unis pour le district nord de Californie, où le régulateur n’a pas réussi à obtenir une injonction préliminaire contre Microsoft alors que le géant de la technologie tentait de conclure son acquisition d’Activision-Blizzard. La FTC a annoncé hier qu’elle ferait appel de la décision.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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