lundi, décembre 23, 2024

Critique : Oxenfree II : Signaux perdus

La route a été longue et sinueuse jusqu’à la ligne d’arrivée pour l’un de mes jeux les plus attendus de 2023. Oxenfree II : Signaux perdus est la suite d’un jeu qui m’a marqué plus que tout autre au cours de la dernière décennie. Cela en dit long compte tenu du nombre d’excellents titres que nous avons vus au cours de cette période.

Je préface mon avis de cette façon parce que je veux dire à quel point j’étais excité de savoir qu’il y en aurait un autre Sans boeuf. Bien sûr, tous les jeux n’ont pas besoin d’une suite. Parfois, un titre unique suffit, et il est temps de passer à autre chose. Le développeur Night School Studio l’a fait à plusieurs reprises avec des jeux comme Après la fête.

Malgré mon anticipation accumulée, de nombreux retards et l’acquisition du studio par Netflix, j’ai gardé l’espoir que ce serait un autre excellent thriller surnaturel de cette équipe de développement. je suis heureux de signaler Oxenfree II : Signaux perdus est tout cela et plus encore.

Retourner à la maison

Vous incarnez Riley Poverly, une chercheuse en environnement qui est revenue dans sa ville natale calme, pittoresque et parfois effrayante de Camena. Des choses étranges se sont produites avec les signaux et les fréquences radio, et elle a accepté un nouveau travail pour le vérifier. Le autre les raisons du retour des décennies plus tard sont révélées tout au long du jeu, de sorte que je ne les gâcherai pas ici.

Presque immédiatement après le début du jeu, Riley rencontre Evelyn sur son talkie-walkie et Jacob, son nouveau partenaire pour le travail. Les premiers instants de Oxenfree II : Signaux perdus faire un travail fantastique de mise en scène. La musique sombre et atmosphérique, la conception sonore immersive, l’excellente direction artistique et les dialogues incroyablement bien joués m’ont attiré dès que j’ai appuyé sur « Play ».

Peu de temps après avoir rencontré Jacob, Evelyn propose des tâches qui vous mènent rapidement sur la voie de la science-fiction et des découvertes fantomatiques. L’île Edwards est visible au loin, où le premier Sans boeuf a eu lieu. C’est à votre duo dynamique mais « joy moyen » de mettre en place des antennes paraboliques portables pour enquêter sur ces nouveaux signaux de plus en plus inquiétants qui ont surgi. Ces tâches apparemment petites se transforment en une histoire de plus en plus excitante avec un lien profond avec le passé dans lequel j’ai été aspiré de plus en plus au fur et à mesure que l’histoire se poursuivait.

J’ai été constamment étonné de la façon dont les développeurs ont créé Camena, de son atmosphère brumeuse et sombre à ses arrière-plans détaillés et colorés en passant par son design de personnage merveilleusement unique, charmant et parfois effrayant. Tout a fonctionné pour moi, et je pouvais dire que chaque bâtiment ou grotte dans lequel je m’aventurais et chaque chemin que j’empruntais était méticuleusement conçu.

Un dialogue profond pilote l’expérience

Une fois de plus, Night School Studio a apporté son A-game à l’écriture de son scénario. Chaque conversation est conçue à la perfection, que ce soit les mots eux-mêmes ou les acteurs de la voix qui donnent vie à chaque personnage. Oxenfree II : Signaux perdus a certains des meilleurs dialogues et acteurs que j’aie jamais vus et entendus. Mais les mots ne sont pas seulement là pour tuer le temps entre les tâches et les événements surnaturels autour de Camena. Chaque conversation oriente le récit et les relations que vous avez en cours de route. Que ce soit Evelyn, Olivia ou Nick le pêcheur via le talkie-walkie, ou la connexion entre Riley et Jacob alors qu’ils s’aventurent dans le jeu, chacun se sent authentique, naturel, complexe et unique.

La complexité, la sensation naturelle et l’interaction de chaque phrase se font principalement dans les coulisses. Comme son prédécesseur, Oxenfree II : Signaux perdus contient des heures de conversations qui aident à façonner les moments des personnages et à conduire le récit. La différence cette fois est que les 2-3 réponses que vous choisissez en tant que Riley peuvent avoir un impact significatif sur ce qui se passe ensuite et sur la réaction des autres.

Le jeu fait allusion à des décisions importantes ou à des commentaires avec des bulles de pensée qui apparaissent au-dessus de la tête des personnages. C’est juste assez d’informations pour savoir que ce que vous avez choisi de dire ou de ne pas dire signifie quelque chose. J’ai ressenti le sens et le poids derrière presque toutes les réponses que j’ai décidées tout au long du jeu, même si ces indicateurs n’apparaissaient pas au milieu de la conversation.

Parfois, j’avais l’impression que je était Riley ou moi était Jacob. Les deux rôles principaux sont tellement bien réalisés et écrits que je me retrouve dans chacune de leurs histoires. Qu’il s’agisse de se remémorer, de discuter d’une crise existentielle ou de s’asseoir dans des moments de silence. Non seulement j’ai eu du mal à poser le contrôleur pour accéder aux rythmes les plus importants de l’histoire, mais j’ai également été poussé à entendre davantage de moments plus petits et plus personnels que je savais être juste au coin de la rue.

Un morceau particulier de l’histoire a frappé très près de chez nous. Quelques mots simples et un flashback ou deux, et j’ai instantanément fondu en larmes. Ce n’est peut-être pas l’expérience de tout le monde, mais ce jeu m’a touché à un niveau personnel auquel je ne m’attendais pas. Riley est un protagoniste bien réalisé, bien conçu et bien joué. Sans ces ingrédients clés, je ne sais pas si le cœur émotionnel du jeu m’aurait autant frappé.

Chaînes Oxenfree II Le surnaturel

Oxenfree II : Signaux perdus est un jeu d’aventure walk-and-talk. Ce n’est pas tout à fait un « simulateur de marche » (bien que ce nom semble avoir des connotations négatives, même si ce n’est pas le cas), mais ce n’est pas non plus un jeu essayant de tester votre coordination œil-main ou vos compétences en contractions. Pour tous ceux qui ont pensé que le premier jeu était trop lent ou simpliste, vous aurez un peu plus à faire ici.

svg%3E

Certains décors fantastiques se sont déroulés de manière incroyable et impliquaient plusieurs éléments traversants. Aucun de ces cas n’était trop difficile, mais ça va dans mes livres. Il y en a juste assez pour maintenir le rythme tout en offrant des moments passionnants avec les personnages.

Le jeu poursuit également son concept d’exploitation des signaux radio. Se connecter au surnaturel via les ondes radio et se connecter avec d’autres personnes à l’aide du talkie-walkie est immersif et animé par une excellente conception sonore. Les sons statiques, les animateurs à l’antenne parlant de divers sujets et même quelques notes de musique subtiles ; ajouter à ce qui aurait pu facilement être une petite interactivité sans intérêt.

Et non seulement le gameplay, les personnages, la conception du monde et les dialogues m’ont époustouflé. Une fois de plus, Scntfc a créé une autre bande-son fantastique. Son travail peut être entendu dans l’original Oxenfree, Gibbon : Au-delà des arbres, et le titre Night School Après la fête. Ce qui a été conçu pour ce jeu est une sensation atmosphérique bien équilibrée qui rassemble toute l’ambiance et le ton de l’histoire. Toute personne familière avec la musique du jeu original remarquera plusieurs références et notes à ces pistes tout en jetant les bases d’une autre grande expérience dans le jeu et en dehors de celui-ci.

svg%3E

Il n’y avait qu’un seul très petit pinaillage que j’avais avec le jeu. Parfois, je souhaite que la caméra zoome davantage, en particulier sur les moments de personnage plus calmes. Avec un doublage aussi fantastique, j’aurais aimé voir les expressions de Riley et Jacob sous un angle plus serré. Je recommande également de jouer ceci sur un écran plus grand si possible. Avec Netflix à la barre, je sais qu’il est disponible sur votre téléphone et votre tablette « gratuitement », mais je pense que cette expérience compromettra ce que Night School Studio a créé. Faites-le si vous le devez, mais ne prenez pas ce chemin si vous avez un autre choix.

image

J’étais sur le bord de mon siège chaque fois que Riley et Jacob rencontraient une découverte obsédante. Mais chaque fois qu’ils avaient un moment calme et personnel, j’avais l’impression d’être là avec eux. Oxenfree II : Signaux perdus pourrait très bien se substituer à l’une de mes expériences de jeu préférées de ces dernières années. Son prédécesseur m’a époustouflé, mais ce titre l’améliore à bien des égards car il insuffle une nouvelle vie à une histoire dont je pensais initialement qu’elle n’avait pas besoin de suite.

Les personnages sont plus étoffés, la conception de haut en bas est presque parfaite et ma réaction instinctive à plusieurs décors et rythmes de l’histoire m’a fait sourire, haleter, pleurer et rire. je viens aux jeux pour expériences, et c’est l’un d’entre eux que je n’oublierai pas de sitôt.

Verdict

Si un décor obsédant d’une petite ville avec des personnages incroyablement bien joués et écrits semble même intéressant à distance, vous vous devez de rechercher Oxenfree II : Signaux perdus. Il n’est pas essentiel de jouer au titre original de 2016, mais je pense que cela approfondira l’expérience si vous en avez l’occasion.

Il existe déjà de nombreux jeux fantastiques en 2023, mais je m’attends à ce que celui-ci soit mentionné parmi mes favoris de l’année lorsque ces discussions reviendront ici sur Créatures de console et distribution de créatures.

Recommandé

[The publisher provided a copy of the game for review purposes.]

Commenté sur : PlayStation 5

Éclaboussure Oxenfree II

Avec certaines des meilleures écritures, doublages, décors surnaturels et décors atmosphériques de tous les temps, Oxenfree II: Lost Signals est un jeu incontournable. Cela valait la peine d’attendre et si vous êtes un fan de thrillers ou de science-fiction, c’est une évidence.

Aimé

Écriture et doublage incroyables

Le système de dialogue est bien mis en œuvre

Une histoire qui se développe et s’améliore par rapport à son prédécesseur

Style artistique, conception sonore et musique

N’a pas aimé

Aurait apprécié un angle de caméra plus proche à certains moments

Source-122

- Advertisement -

Latest