Le créateur de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi a abordé le mythe urbain autour de l’origine du nom de la série.
On a longtemps pensé que Final Fantasy s’appelait ainsi, car ce serait le dernier jeu de Sakaguchi avant qu’il ne quitte le développement de jeux, et que ce serait le dernier jeu de Square alors qu’il faisait face à la faillite.
dans un nouveau entretien Pour célébrer le 35e anniversaire de la série et la sortie de la série Final Fantasy Pixel Remaster sur PS4 et Switch, Sakaguchi révèle que ce mythe n’est en effet pas vrai, et qu’il a peut-être contribué à le perpétuer.
Lorsqu’on lui a demandé comment le nom Final Fantasy est né, Sakaguchi partage qu’il a été en partie inspiré par la série de livres de jeux RPG Fighting Fantasy et l’éventuelle franchise Square Enix Dragon Quest. « À l’époque, Dragon Quest avait commencé à s’imposer et a été raccourci en » Drakue « », explique Sakaguchi, expliquant que l’équipe voulait que son jeu ait un titre abrégé similaire. Mais, ils voulaient qu’il utilise l’alphabet romain et ont proposé FF. « FF a été le premier, puis il y a eu Fighting Fantasy », poursuit-il, « mais c’était difficile à utiliser à cause des marques déposées et autres. » L’équipe est allée « à contrecœur » avec Final Fantasy dans ce que Sakaguchi a décrit comme un « dernier recours ».
Selon Sakaguchi, la grande signification de Final Fantasy est due à un professeur d’anglais du primaire. Il se souvient avoir reçu une carte postale d’une classe, qui a dit que leur professeur avait expliqué que « final fantasy » (en anglais) signifie « l’illusion ultime » (en japonais) et qu’ils voulaient savoir si c’était vrai. « À la seconde où il est arrivé, j’ai dit qu’on utilisait ça ! il dit. « J’ai dit à toutes les personnes présentes que c’est ce que signifie vraiment Final Fantasy maintenant. »
Et c’est ainsi que nous nous sommes retrouvés ici. Sans Fighting Fantasy et un enseignant du primaire et leur classe, nous n’aurions pas l’un des titres de série les plus emblématiques de tous les temps. Le fait de sauver Square de la faillite, cependant? C’était peut-être l’ultime illusion de Sakaguchi depuis le début.
Final Fantasy 16 a reçu une critique élogieuse de Iain, qui l’a loué comme le le FF le plus accessible à ce jour.