League of Legends doit publier des mises à jour plus rapidement si elle veut survivre

Characters from League of Legends.

League of Legends a longtemps été salué comme l’un des jeux en ligne multijoueurs les plus populaires et les plus réussis au monde. Cependant, les frustrations récentes commencent à monter parmi les joueurs qui se sentent désenchantés par le jeu, et cela est dû en grande partie au calendrier de sortie inhabituellement plus lent ces derniers temps. La pierre angulaire de League of Legends a toujours été sa sortie rapide de nouveaux contenus, qui a gardé le jeu frais malgré son expérience remarquablement répétitive et souvent frustrante.

Alors que Riot Games, le développeur de League, continue de retarder le contenu promis tel que les sorties de champions, les modes de jeu alternatifs et les mises à jour de jeu très attendues comme les mises à jour d’art et de durabilité (ASU), les joueurs se lassent de plus en plus de la nature répétitive du jeu. De plus, l’accent mis par Riot sur des projets parallèles, tels que la popularité croissante de Valorant, n’a servi qu’à séparer les ressources de leur titre phare et à ajouter de l’huile sur le feu. Pour conserver sa base de joueurs et maintenir la longévité du jeu, Riot Games doit donner la priorité à des sorties de contenu plus rapides et trouver un équilibre entre ses différents projets.

La nature répétitive d’un jeu comme League of Legends peut être une arme à double tranchant. Alors que les mécanismes de jeu de base sont ce qui captive initialement les joueurs, au fil du temps, le manque de contenu frais peut conduire à un sentiment de stagnation. Sans nouveaux champions à explorer ou modes de jeu passionnants à essayer, l’expérience de jeu peut devenir monotone et prévisible. Ce sentiment de stagnation nuit à l’engagement des joueurs, car les individus aspirent à la nouveauté et à un sentiment de progrès dans le jeu. Il était une fois, vous n’aviez jamais à vous soucier de cette stagnation, car l’équipe de Riot la tuait avec des mises à jour et des versions fréquentes. Cela ne semble plus être le cas.

Il suffit de regarder la sortie récente du nouveau mode de jeu et champion 2v2v2v2, Naafiri, pour montrer la puissance que le changement peut avoir sur la plateforme League of Legends. Apparemment du jour au lendemain, les discussions de League sur les plateformes de médias sociaux populaires sont passées de cris frustrés concernant le calendrier de sortie et l’équilibre du jeu à l’excitation suscitée par le nouveau contenu de League, qui semble être universellement apprécié par le fandom. Ces mises à jour sont un excellent exemple de Riot faisant quelque chose de bien pour son IP phare, mais je me souviens d’une époque où ce genre de grosses versions se produisaient tous les deux mois, et non apparemment deux fois par an.

Image: Jeux d’émeute

L’un des principaux facteurs contribuant à la frustration des joueurs est les retards constants de Riot Games dans la livraison du contenu promis. Les nouvelles versions de champions, les ASU et les modes de jeu sont attendus avec impatience par la base de joueurs, qui s’attendent à des mises à jour régulières pour garder le jeu frais et excitant. Cependant, ces retards sont devenus un thème récurrent, entraînant une frustration accrue et un sentiment d’abandon. Les joueurs qui attendent avec impatience de nouveaux contenus peuvent se retrouver de plus en plus désillusionnés et éventuellement rechercher des expériences de jeu alternatives – quelque chose que j’ai personnellement vu beaucoup ces derniers temps.

Le pire de ces retards se présente sous la forme d’ASU et de retouches. Le projet ASU a été créé par Riot pour insuffler une nouvelle vie aux anciens champions, ce dont le jeu a de plus en plus besoin alors qu’il repousse les dix dernières années de sorties de champions. L’idée était qu’en demandant à l’équipe skin de Riot de se charger de la mise à jour des anciens champions, Riot pourrait en publier plusieurs par an à un rythme très rapide. Le compromis serait un peu moins de versions de skin, ce avec quoi la communauté semblait à l’unanimité d’accord. Malheureusement, Riot n’a pas été en mesure de maintenir son rythme prévu de sorties ASU et beaucoup d’entre elles ont été reportées à l’année prochaine, les mises à jour complètes des champions connaissant des retards encore plus longs.

L’expansion de Riot Games dans d’autres projets, tels que Valorant, a suscité des inquiétudes au sein de la communauté League of Legends. La popularité croissante de Valorant et les mises à jour rapides du contenu ont suscité des débats sur l’allocation des ressources et les priorités de Riot. Alors que les joueurs voient Valorant recevoir des mises à jour et une attention régulières, alors que LoL est à la traîne, ils se sentent négligés et sous-évalués en tant que base de joueurs. Par conséquent, cela a entraîné une augmentation de l’attrition des joueurs, les individus désabusés migrant vers d’autres jeux offrant une expérience plus rapide et dynamique.

Les frustrations des joueurs de League of Legends face au calendrier de sortie plus lent du jeu ne sont pas sans fondement. Riot Games doit reconnaître l’importance des mises à jour de contenu en temps opportun pour conserver sa base de joueurs et maintenir la longévité du jeu. En traitant les retards, en trouvant un équilibre entre les projets et en se concentrant activement sur le développement de LoL, Riot Games peut démontrer son engagement envers la communauté, revitaliser l’engagement des joueurs et s’assurer que League of Legends reste à la pointe de l’industrie du jeu pour les années à venir. Bien qu’il ne semble pas que nous verrons bientôt une augmentation du calendrier de sortie de League, j’attends toujours avec optimisme les nouveaux modes de jeu promis cette année, même si j’aurai moins d’amis qui joueront encore au jeu pour essayer eux avec moi.

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