Les responsables de Final Fantasy 16 comprennent que de nombreux joueurs veulent du contenu téléchargeable, et ils sont ouverts à cette possibilité.
Plus tôt cette année, bien avant le lancement de Final Fantasy 16, son équipe de développement a initialement rejeté la possibilité de DLC, affirmant qu’elle souhaitait créer le jeu avec une histoire complète et terminée. Maintenant, le producteur Naoki Yoshida a réitéré ces vues originales dans une nouvelle interview, mais a également offert aux joueurs pleins d’espoir une bouée de sauvetage.
« Nous comprenons maintenant que nous recevons des commentaires de joueurs qui ont joué au jeu, et beaucoup de joueurs veulent en voir plus, et nous le savons et le comprenons », a déclaré Yoshida dans l’interview avec GamerBraves ci-dessous. « Pour nous, nous prenons cela et réfléchissons ensuite à nos options pour aller de l’avant, alors j’espère que dans un avenir proche, nous pourrons avoir quelque chose que nous vous donnerons tous », conclut le producteur.
Yoshida est parfaitement conscient des conversations en ligne que de nombreux joueurs de Final Fantasy 16 ont eues au sujet d’un éventuel contenu téléchargeable au cours des dernières semaines. Les joueurs ont demandé à la quasi-unanimité une nouvelle histoire DLC de Square Enix, explorant l’histoire derrière Léviathan, appelée «l’Eikon perdu» tout au long des dernières parties du nouveau jeu.
L’équipe de développement de Final Fantasy 16 a initialement abattu le DLC il y a à peine deux mois en mai. Si Square Enix réévalue seulement maintenant ses options avec DLC, cela signifie que tout nouveau contenu est loin, si l’équipe de développement de Square Enix décide même de faire n’importe quel DLC, c’est-à-dire. Yoshida espère seulement que Square pourra livrer quelque chose, mais c’est tout l’encouragement dont les joueurs du monde entier auront besoin.
Final Fantasy 16 s’offre une adaptation musicale cependant, si vous avez envie de vous rendre au Japon en 2024 pour le voir en personne.