Slitterhead a fait parler de lui lorsqu’il a été officiellement dévoilé aux Game Awards en décembre 2021. En tant que premier projet de Bokeh Game Studio, l’aventure cauchemardesque est dirigée par Keiichiro Toyama – le créateur de Silent Hill et de la série Siren – et explorera des thèmes d’infection parasitaire généralisée, de monstres en état de mort cérébrale et de violence à vous retourner l’estomac. On ne nous a pas beaucoup montré, et nous n’en avons pas vu beaucoup plus depuis, mais Slitterhead lors de la révélation a crié une pure horreur de survie de la fin des années 90/début des années 2000.
Avec Akira Yamaoka, ex-compositeur estimé de la Team Silent, les parallèles entre la ville à cheval sur les dimensions la plus célèbre de Toyama semblaient évidents – mais après avoir vu son dernier extrait de séquences de combat au début du développement, je pense que Slitterhead ressemble plus à quelque chose du monde de Parasite Eve que Silent Hill. Et ce n’est pas du tout une mauvaise chose.
Mélanger et assortir
Alors que la descente de Silent Hill dans l’horreur du film B est souvent une combustion lente qui met la santé mentale au défi, les choses semblent s’être effondrées assez rapidement dans Slitterhead. De l’homme d’affaires sans méfiance qui est pris en embuscade et massacré dans une ruelle, aux dizaines de policiers enfermant la ville sous la menace d’une arme à feu, et le motocycliste sanglant qui coupe littéralement une abomination infectée en deux, il y a certainement une sensation plus intense à choses de ce monde.
Dans les séquences de combat en cours susmentionnées, il semble que les joueurs prendront le contrôle dudit motocycliste alors qu’ils piratent et coupent et se frayent un chemin à travers les méchants multi-tendrilled du jeu. Avec un HUD occupé qui délimite quelle arme est dessinée et laquelle est stockée, et une collection d’icônes de combat qui incluent une barre de santé, une sorte d’indicateur de mouvement spécial et une réserve magique, il y a une sensation d’action-RPG distincte pour Slitterhead qui vole dans le visage de Silent Hill et Forbidden Siren.
Alors que le joueur est montré en train d’encercler un ennemi infecté tout en utilisant la magie pour régénérer sa santé, avant de le couper puis de le faire exploser à bout portant avec une arme à feu, cela m’a instantanément rappelé le joyau de Square Enix de 1999, Parasite Eve 2. Près d’un quart d’heure un siècle plus tard, peu de jeux ont capturé la sensation des RPG d’action à tendance horrifique à la volée, une approche mix-and-match du combat, et donc si Slitterhead suit un chemin similaire, pour ma part, je suis soudainement beaucoup plus excité que moi autrement était.
Vers la fin du dernier millénaire, Parasite Eve et Parasite Eve 2 étaient toujours un peu plus présents par rapport à leurs contemporains aussi – et donc les plans d’un personnage de chien jouable suggèrent définitivement que Slitterhead s’éloigne des normes d’horreur de survie. Le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, a certainement dirigé son dernier projet, Ghostwire Tokyo, dans une nouvelle direction, alors peut-être assistons-nous à la naissance d’une nouvelle tendance dans cet espace.
Avec si peu de choses montrées, cependant, il est impossible de dire quoi Slitterhead est vraiment à ce stade. Les journaux de développement en coulisses sont toujours les bienvenus dans la marche vers la sortie de n’importe quel jeu, mais celui-ci explique essentiellement le processus d’assurance qualité sans fournir beaucoup d’informations ou d’intrigues. Les extraits de combat que nous voyons sont exactement cela – des fragments d’une image plus grande qui semble loin d’être complète à ce stade. À cette fin, Slitterhead est toujours officiellement attendu à un moment donné en 2023, mais si les dernières images sont à jour, alors je pense que nous aurons de la chance de le voir l’année prochaine, sans parler à un moment donné au cours des cinq prochains mois.
Le temps nous le dira, mais avec Silent Hill, Siren et peut-être Parasite Eve formant la conversation plus large autour de Slitterhead, je soupçonne que les mois à venir seront passionnants pour les fans d’horreur de survie axés sur l’action, nouveaux et anciens.
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