Le cas d’un jeu Marvel’s Doctor Strange

Le cas d'un jeu Marvel's Doctor Strange

L’univers cinématographique Marvel (MCU) est un phénomène qui domine le cinéma depuis plus d’une décennie. De nombreuses entreprises ont tenté de tisser des univers interconnectés sur le grand écran dans son sillage, mais aucune n’a réussi au même degré. Cela a eu des ramifications intéressantes dans les jeux vidéo, les liens de films souvent moqués étant remplacés par des franchises autonomes basées sur Marvel. Docteur étrange est une propriété qui mérite également un peu de temps à l’honneur.

celui de Scott Derrickson Docteur étrange à partir de 2016 n’a peut-être pas été le film MCU le plus percutant, mais son personnage principal interprété par Benedict Cumberbatch a accompagné le Wong de Benedict Wong en tant que colle qui maintient l’univers ensemble à travers plusieurs films. Une bande-annonce pour sa suite, Docteur Strange dans le multivers de la folie, officiellement publié aujourd’hui (après avoir été une inclusion post-crédits dans Spider-Man : Pas de chemin à la maison, qui centre également des menaces multiversales). Alors que le multivers devient plus intégré au MCU via des émissions Disney + comme Wandavision, Loki, et Et qu’est-ce qui se passerait si…?, tous apparemment sur le point de se rattacher à celui de Sam Raimi Multivers de la folie, l’importation de Doctor Strange a également augmenté.

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Dans un paysage de jeux vidéo Marvel, il y a suffisamment de place pour donner à Stephen Strange une exploration plus approfondie. UNE Docteur étrange le jeu ne correspondrait pas seulement à l’air du temps actuel du développement de jeux, c’est un jeu qui pourrait potentiellement prospérer grâce à la force de ses crochets de jeu et de ses environnements uniques.

L’essor des jeux vidéo Marvel


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Les titres croisés de Marvel sont populaires depuis un certain temps sur le marché mobile grâce à des jeux comme celui de Kabam Le royaume des champions Marvel et Concours de champions, ce dernier remontant à 2014. Cependant, il s’agissait du développeur principal de Sony, Insomniac Games; connu pour des séries comme Ratchet & Clank, Spyro le Dragon, et Overdrive au coucher du soleil; qui a innové en 2018 avec Spider-Man de Marvel. Contrairement aux films liés comme ceux de WayForward Thor : Dieu du Tonnerre en 2011, Insomniac a créé sa propre branche du multivers qui n’avait aucun lien avec les séries de films en cours (au-delà des costumes de référence).


L’histoire personnelle et le gameplay engageant de Spider-Man de Marvel lui a offert une multitude de nominations pour des prix. Entre autres, c’était un concurrent du jeu de l’année aux Game Awards 2018 – même s’il a été éclipsé par Santa Monica Studio’s Dieu de la guerre, une autre exclusivité PlayStation. Ce succès a engendré une franchise à part entière, avec la sortie d’Insomniac Spider-Man : Miles Morales en tant que titre de lancement PS5 en 2020, et continue d’annoncer Spider-Man 2 de Marvel et Carcajou de Marvel au PlayStation Showcase 2021.

D’autres développeurs ont également jeté leur chapeau dans le ring avec des jeux Marvel Comics à gros budget qui riffent clairement le succès du MCU. Crystal Dynamics’ Les Avengers de Marvel n’a pas atterri gracieusement en 2020, mais a continué à recevoir du soutien. Pendant ce temps, Eidos Montréal gardiens de la Galaxie en a surpris plus d’un en 2021 avec une histoire qui lui a valu d’être largement acclamée, notamment celle du meilleur récit aux Game Awards 2021. De nombreuses autres aventures sont en préparation, notamment celle de Firaxis Games. Les soleils de minuit de Marvel, sans parler des croisements dans des titres populaires comme Fortnite.


Comment un jeu Doctor Strange pourrait jouer


Benedict Cumberbatch dans le rôle du docteur Strange MCU

Bon nombre des grands jeux Marvel sortis ou en cours de développement se concentrent sur des histoires ancrées et liées à la Terre (comme Homme araignée), ou se pencher sur les extraterrestres et la technologie couvrant l’univers (comme gardiens de la Galaxie). Les arts mystiques n’ont pas eu beaucoup de temps pour briller, et même le RPG tactique Soleils de minuit se concentre davantage sur les démons du monde souterrain que sur le genre de magie chaotique et de manigances de falsification du multivers présentes dans Docteur étrange.

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Le Sorcier Suprême n’a jamais eu de jeu vidéo à lui, contrairement à des héros tels que le X Men Wolverine régulier qui a vu beaucoup d’action avant Insomniac Games. Même si un titre axé sur Doctor Strange est considéré comme une sorte de MCU à prix réduit, comme beaucoup l’ont dit à propos de Les Avengers de Marvel et gardiens de la Galaxie, cela aurait beaucoup de terrain intéressant à couvrir. Mécaniquement, la magie est ouverte à l’interprétation, mais pourrait gratter une démangeaison que beaucoup veulent des jeux comme L’héritage de Poudlard avec de nombreux sorts offensifs et défensifs, ainsi que certains qui modifient le monde environnant.


Insomniaques Ratchet & Clank : Faille à part offre également un parallèle aux anneaux de fronde et aux portails interdimensionnels qui jouent un rôle énorme dans les compétences des MCU Docteur étrange. Des personnages comme Strange et Wong utilisent des portails pour voyager instantanément ou jouer avec des idées similaires à celles de Valve Portail franchise en faisant en sorte que les adversaires retournent les attaques contre eux-mêmes. Le dernier Ratchet & Clank est une excellente vitrine pour la puissance du matériel de nouvelle génération en ce qui concerne le transport et le combat, et il serait logique pour un Docteur étrange jeu pour retravailler ses idées.

Créer un monde surréaliste pour Marvel’s Doctor Strange


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Le potentiel de ses paramètres préférés est encore plus intéressant que les capacités de combat du docteur Strange. Les Gardiens de la Galaxie de Marvel fait grand usage de son vaste univers pour créer des environnements et des personnages, donc s’ouvrir à un multivers incompréhensible que le docteur Strange doit explorer ne ferait que renforcer l’expérience. Cependant, il faudrait un développeur qualifié pour vraiment capturer la peur et la crainte simultanées associées à un cadre aussi inconnaissable.

Parmi tous les jeux vidéo Marvel en développement, l’un avec le moins de quantité révélée à ce jour est le prochain titre de Skydance New Media. Dirigé par l’ancien Inexploré directeur créatif Amy Hennig, il est possible que Skydance trouve un équilibre nécessaire dans les exploits d’un Stephen Strange cool et sous pression. Pourtant, le studio n’a pas fait ses preuves au moment d’écrire ces lignes, le jeu Marvel étant le premier projet de Skydance New Media.

Peut-être le meilleur exemple de ce surréaliste, couvrant plusieurs vers Docteur étrange le jeu pourrait être celui de Remedy Entertainment Contrôler. Les conventions de genre « nouvelles bizarres » du jeu, SCP inspirations, et les moqueries beaurocratiques sont peut-être plus proches du ton de Disney + Loki, mais certain Contrôler des séquences comme le nettoyage du Flamingo Altered Item ou du Ashtray Maze prouvent à quel point Remedy pouvait facilement bouleverser l’univers connu.

Remedy Entertainment est mieux connu pour ses propres franchises, et il a récemment annoncé Alan Wake 2; un titre qui aidera à lier son univers en expansion. Pourtant, tout studio tentant un Docteur étrange jeu serait sage de tirer de Contrôlerde l’univers surréaliste tout en capturant une étendue de prouesses magiques digne du Sorcier Suprême. Avec Multivers de la folie à venir l’année prochaine, semble maintenant le bon moment pour donner une chance à cette idée.

Docteur Strange dans le multivers de la folie premières dans les salles le 6 mai 2022.

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