Le problème de bégaiement de Deathloop PC sera, espérons-le, éliminé, ou du moins réduit, par un nouveau correctif d’Arkane Lyon.
Correctif Deathloop 1.708.4.0 déployé sur Steam et Bethesda.net plus tôt dans la journée, visant à résoudre un problème « rencontré par certains joueurs sur PC où le mouvement de la caméra basé sur la souris pourrait entraîner l’apparition d’un « bégaiement ». micro-pauses.
Arkane dit qu’il étudie actuellement un « problème distinct, mais connexe » qui peut provoquer un bégaiement lorsque Deathloop s’exécute à des fréquences d’images plus élevées. Certains joueurs PC ont signalé avoir rencontré moins de problèmes lorsqu’ils réduisaient la limite de fréquence d’images dans les paramètres graphiques de Deathloop, il semble donc qu’Arkane commence peut-être à réduire les problèmes à l’origine du problème. Cela dit, le studio n’a pas d’autres nouvelles à partager sur le moment où nous devrions nous attendre à un autre correctif (ou à une mise à jour plus importante) pour le moment.
Deathloop est actuellement disponible exclusivement sur PC et PS5, ce qui rend d’autant plus urgent pour Arkane de résoudre les problèmes de performances pour cette partie importante de son public. Deathloop finira probablement par arriver sur Xbox Series X (surtout maintenant que Microsoft possède Bethesda, la société mère d’Arkane), mais il ne fera probablement pas le saut avant au moins un an.
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