vendredi, novembre 29, 2024

Le premier événement jouable 2023 est maintenant en ligne à Florenc

Communiqué de presse:
Florence, le 6 juillet 2023.
First Playable, l’événement d’affaires leader en Italie pour le secteur du jeu vidéo, lance aujourd’hui sa cinquième édition à Florence (Italie) au pôle d’innovation Nana Bianca.

L’initiative, créée dans le but d’accélérer la croissance et la consolidation de l’industrie italienne du jeu vidéo, est organisée par IIDEA et la Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana et avec la collaboration de ITA – Italian Trade Agency. Cette année, pour la première fois, des représentants du Ministère de la Culture seront également présents à l’événement.

La sénatrice Lucia Borgonzoni, sous-secrétaire d’État au ministère de la Culture, a déclaré : « La cinquième édition de l’initiative First Playable promet d’être un moment intéressant de rencontre et de comparaison, mettant en lumière l’industrie italienne du jeu vidéo, un secteur en pleine croissance dans lequel nous, en tant que ministère, continuerons à investir des ressources pour l’aider à se développer et à conquérir de nouveaux publics et marchés »

« Pour la cinquième année, la Fondazione Sistema Toscana, avec Toscana Film Commission, est présente à First Playable, l’événement le plus important du secteur des jeux vidéo en Italie », a déclaré Iacopo Di Passio, président de la Fondazione Sistema Toscana. « Une date qui devient de plus en plus important, avec d’importants moments d’échanges et de rencontres entre opérateurs du secteur.

Nous ne pouvons donc que nous réjouir de la nouvelle édition d’un événement qui promeut le développement de l’industrie de l’audiovisuel et des jeux vidéo, qui allie art, tradition et innovation – c’est pourquoi la Toscane a été choisie – et offre aux jeunes de nouvelles opportunités d’emploi. .

ITA – Italian Trade Agency s’est occupée de l’accueil des opérateurs commerciaux internationaux – 45 éditeurs et investisseurs de 12 pays seront présents à Florence cette année – dont le Royaume-Uni, les États-Unis, le Canada, la Suède, l’Espagne, les Pays-Bas, la France, la Pologne , Mexique, Japon, Allemagne et Italie.

Plus de 180 entreprises et professionnels indépendants de la production de jeux vidéo italiens se sont déjà inscrits à l’événement, désireux de présenter leurs prototypes aux principaux éditeurs et investisseurs du secteur.

Dans l’ensemble, plus de 500 professionnels de l’industrie sont attendus pour la conférence, qui promet d’être extrêmement stimulante pour partager des idées et des opportunités de collaboration ainsi qu’un rendez-vous de premier plan pour la promotion et la croissance du Made in Italy dans le secteur du jeu vidéo.

A travers la plateforme Meet to Match – partenaire matchmaking de l’événement – ​​plus de 700 rendez-vous d’affaires ont déjà été mis en place, l’occasion rêvée de réseauter et de jeter les bases de futures collaborations avec les principaux acteurs du secteur au niveau international.

La cinquième édition de First Playable comprend également la participation de trois accélérateurs de jeu importants ; Bologna Game Farm, Cinecittà Game Hub et Quickload, ainsi que le programme de pré-accélération Zagarolo Game House.

L’événement sera enrichi de huit ateliers, qui offriront de précieux aperçus techniques sur des questions centrales pour les opérateurs du secteur depuis la scène de l’auditorium Nana Bianca.

Un moment particulièrement significatif de la conférence sera le petit-déjeuner en compagnie de Women in Games Italia, une organisation à but non lucratif qui œuvre pour la promotion et le soutien des femmes dans l’industrie du jeu vidéo, parrainée par la Fondazione VIGAMUS.

Enfin, la cérémonie de remise des prix très attendue des Italian Video Games Awards aura lieu le 6 juillet à Nana Bianca et sera diffusée en direct sur la chaîne First Playable Twitch, qui mettra en lumière les formidables talents et productions de l’industrie italienne du jeu vidéo.

La cinquième édition de First Playable a été rendue possible grâce au soutien de nombreux partenaires dont : Unreal Engine et Google, Diamond Partner ; Acer, AWS for Games, LCA, Maga Animation Studio et Tik Tok – Silver Partners – et Partners 34BigThings, Broken Arms Games et MixedBag. Cette année, IIDEA fera également don de 250 paulownias, en collaboration avec Treebu, pour promouvoir un impact positif sur l’environnement.

L’événement First Playable de deux jours sera organisé par le centre d’innovation Nana Bianca à Florence. Plus d’informations sur l’événement sont disponibles sur www.firstplayable.it

À propos de IIDEA
L’Association a été fondée au début des années 2000. Nos membres d’origine étaient principalement des multinationales opérant sur le sol italien. Depuis 2011, avec la création de plusieurs studios de développement de jeux dans notre pays, nous avons élargi notre base de membres aux sociétés italiennes productrices de jeux vidéo, qui représentent aujourd’hui la plupart de nos membres. En 2019, nous avons ouvert les portes de l’Association aux opérateurs commerciaux d’esports, tels que les équipes et les organisateurs de tournois.

Actuellement, l’Association est composée de plus de 100 membres, dont des fabricants de matériel de jeux vidéo, des éditeurs de jeux vidéo, des développeurs de jeux italiens et des opérateurs commerciaux d’esports. Au niveau international, en 2002, IIDEA a rejoint Video Games Europe, qui est l’association européenne des jeux vidéo située à Bruxelles.

Depuis 2005, IIDEA est membre du conseil d’administration de Video Games Europe. Par ailleurs, l’Association est également membre du Conseil de gestion du PEGI, système de classification par âge des jeux vidéo aidant les parents à faire des choix éclairés lors de l’achat d’un jeu vidéo. En 2020 IIDEA rejoint EGDF.

Nous sommes une association agile, élancée et axée sur les résultats. Notre ligne de travail est très pragmatique et basée sur l’implication constante de nos membres afin d’assurer que notre action suit l’évolution constante de l’industrie. Nos membres sont au cœur de tout choix ou action menée par l’Association.

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Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround

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Mots clés: First Playable, First Playable 2023, Gamers, Gaming, IIDEA, Italie, Jeux PC, Jeux vidéo

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