Le RPG d’action indépendant prometteur Monomyth révèle le contenu à venir et établit une feuille de route pour sa sortie

Le RPG d'action indépendant prometteur Monomyth révèle le contenu à venir et établit une feuille de route pour sa sortie

Le développeur Rat Tower a donné un aperçu de l’avenir de son action-RPG indépendant Monomythe, montrant le contenu à venir et discutant des étapes bêta ultérieures.

Dans une vidéo publiée aujourd’hui, le développeur (qui travaille actuellement sur le patch bêta 4) a présenté la forteresse intérieure de Lysandria, qui sera le principal centre social du jeu. Il comprend de nombreux magasins, tavernes, artisans et PNJ avec lesquels interagir.

La géométrie de la forteresse est pratiquement terminée et le développeur travaille à la transformer en un environnement de jeu immersif qui proposera des quêtes et des opportunités d’utiliser des compétences sociales comme la parole, ce qui aidera également lors des échanges. Puisque le joueur est un outsider, il devra travailler dur pour gagner la faveur des habitants, mais ce sera important et utile pour la quête principale.

En parlant de quête principale, la forteresse y jouera également un rôle non négligeable et les deux tiers de sa logique sont maintenant mis en œuvre. Le reste devrait être terminé à temps pour la bêta ouverte des bailleurs de fonds, lorsqu’il devrait être jouable jusqu’au dernier chapitre.

Alors que le jeu n’aura pas de doublage complet (car ce serait beaucoup plus cher pour le développeur), des signaux vocaux et des salutations sont en cours d’implémentation. Il y a encore du travail à faire sur les personnages et plus d’écriture à faire avant que le Beta Patch 4 ne soit prêt, ce qui devrait arriver « dans les prochaines semaines ». La distribution des objets dans la Forteresse reste également à faire.

Après la sortie du patch bêta 4, le jeu entrera dans la phase de polissage, y compris les améliorations de performances, la mise à jour des mécanismes de combat et de l’animation, et la modification des ennemis et des défis. Ces améliorations viendront en fait dans une série de petits correctifs publiés assez rapidement.

Après cette phase de polissage, le développeur prévoit de passer à l’Open Backer Beta, et une fois que tout bogue trouvé sera corrigé, le plan est de préparer le jeu pour sa sortie dès que possible.

Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous. Monomythe arrive sur PC via Steam et si vous voulez en savoir plus, vous pouvez lire une interview avec le développeur.

Le jeu a été soutenu via une campagne Kickstarter en 2021, et vous devez être un contributeur pour avoir accès aux bêtas mentionnées ci-dessus.

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