Le pic quotidien moyen de joueurs de Halo Infinite sur Steam est désormais d’environ 2% de son record absolu, selon Steamcharts. Ces deux chiffres, respectivement autour de 6 000 et 256 000, montrent à quel point Halo Infinite a eu du mal à maintenir une audience sur Steam. Cette observation a été publiée pour la première fois sur le subreddit Steam, où elle a été rapidement votée et republiée en ligne.
Étant donné que Halo est traditionnellement associé à Xbox, il est important de se rappeler que ces chiffres sont spécifiques à Steam, et non à la plate-forme PC en général. Halo Infinite a une version numérique distincte de PC qui n’est pas liée à Steam, et nous ne connaissons pas non plus les chiffres sur Xbox. Il convient également de noter que les utilisateurs de Game Pass ne sont pas inclus dans ces chiffres. Néanmoins, cela indique que Halo Infinite ne retient pas les joueurs comme le font de nombreux tireurs à succès, tels que Call of Duty, PUBG ou Counter-Strike : Global Offensive, qui figurent tous dans le top 10 de Steamchart.
Halo Infinite a subi un certain nombre de revers publics depuis sa sortie, avec plusieurs membres du personnel de haut niveau quittant le développeur 343 Industries cette année. Le développeur a récemment annoncé que le jeu n’aurait pas de cinématiques narratives dans les saisons à venir. Dans une récente interview avant la sortie de la saison 4, le responsable du service en direct, Sean Baron, a déclaré que le développeur se concentrait sur la fourniture d’une qualité constante dans le jeu d’une saison à l’autre. On ne sait pas si 343 travaille sur une suite à Infinite, mais le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré à Axios en juin qu’il était « confiant à l’équipe de direction » du studio.
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