Levez la main si vous avez radié Crash Team Rumble quand il a été révélé. Presque tous ceux à qui j’en ai parlé l’ont fait, probablement parce que cela ne semble pas être une bonne idée. Sauf maintenant que j’ai eu une semaine avec le jeu multijoueur outsider que nous verrons cette année. j’ai grandi sur Crash Team Racingun cadeau d’anniversaire que j’ai reçu et qui a tenu la distance en termes d’heures passées à jouer localement avec mes amis du quartier.
Alors, expliquons ce que Crash Team Rumble est et ce que vous pouvez obtenir lorsque vous prenez une copie.
Chaos et folie
Dans Crash Team Rumble, les fans peuvent jouer en tant que Crash, Dingodile et une foule d’autres amis et ennemis, chacun ayant son propre pouvoir, sa personnalité et son style de jeu distincts, alors qu’ils s’affrontent dans des arènes sauvages et variées dans des équipes en ligne à quatre contre quatre. action multijoueur. Pour mener leur équipe à la victoire, les joueurs glisseront, écraseront, heurteront et frapperont en équipe pour être les premiers à récolter le plus de fruits Wumpa dans leur zone de dépôt tout en défendant simultanément la zone de dépôt de l’équipe adverse.
Au lancement, il y a actuellement un mode disponible, mais il est tellement méticuleusement pensé. L’objectif principal de Crash Team Rumble est d’obtenir et de marquer 2 000 fruits Wumpa avant vos rivaux. C’est là que Toys for Bob tire un joker et intègre les mécanismes de jeu familiers d’une toute nouvelle manière lorsque vous collectez des wumpa dans des caisses tout en empêchant vos rivaux de frapper votre personnage et de perdre de précieuses ressources.
Crash Team Rumble propose des matchs 4 contre 4 passionnants
Dans Crash Team Rumble, des équipes de personnages emblématiques de Crash Bandicoot s’affrontent dans des matchs intenses à 4 contre 4. La liste actuelle propose huit personnages, chacun appartenant à l’une des trois classes : Scorers (Crash, Tawna et Catbat), Blockers (Dingodile, Dr. N. Brio et Dr. N. Tropy) et Boosters (Coco et Dr. Néo Cortex). Cette sélection variée de personnages fournit un point de départ solide, et j’ai aimé jouer avec chacun d’eux. Bien qu’ils proviennent du même archétype, ils offrent tous des expériences de jeu distinctes.
- Buteurs: Ces personnages excellent dans le score. Ils peuvent contenir plus de fruits Wumpa que les autres classes, possèdent des compétences de combat pratiques et ont souvent des capacités de mouvement spéciales qui les rendent difficiles à coincer.
- Bloqueurs: Les bloqueurs sont aptes à empêcher les buteurs adverses d’atteindre leurs objectifs. Avec de fortes capacités offensives et la capacité de contrôler l’espace du jeu, ils peuvent dominer le territoire de l’équipe ennemie.
- Boosters: Les boosters jouent un rôle de soutien, offrant des mécanismes de jeu uniques. L’un de ces mécanismes consiste à capturer des gemmes en sautant simplement dessus, ce qui augmente considérablement le score. Posséder chaque groupe de gemmes sur la carte double votre score, ce qui rend les combats de capture cruciaux. Les boosters excellent dans la défense d’eux-mêmes et de leurs objectifs, assurant le succès de leur équipe.
Libérer la puissance des stations reliques
L’une des fonctionnalités les plus intéressantes du jeu est l’utilisation des stations reliques. Les boosters, qui ont le don de collecter rapidement des reliques, peuvent apporter ces puissants artefacts aux stations de reliques ultimes spécifiques à l’étape. En les échangeant, les joueurs peuvent débloquer des power-ups qui changent la donne. Chacune des dix cartes de lancement comprend une station de reliques unique avec des récompenses spécialisées qui complètent parfaitement les thèmes et la conception de la carte. Des banques bonus qui doublent les rendus Wumpa à l’invocation de drones TNT, une tempête de sable, un saut explosif et même un dragon ! Chacune des stations reliques rend chaque carte unique et ajoute une couche d’excitation au gameplay.
Je m’amuse beaucoup à jouer Crash Team Rumble, mais son prix est celui d’un produit haut de gamme alors que ce n’est pas le cas. Au lancement au Canada, vous pouvez vous procurer l’édition standard pour 44,99 $ ou l’édition de luxe pour 59,99 $. Je suis perplexe quant à la raison pour laquelle Activision ne l’a pas publié en tant que titre gratuit de service en direct au lieu de facturer une somme considérable pour ce qui est plutôt barebones. Comme je l’ai dit, les mécanismes de base sont excellents, mais le manque de contenu ne justifie pas le prix et détournera les joueurs qui auraient probablement investi dans l’écosystème s’il avait été gratuit dès le départ.
J’aime bien Toys for Bob, et ils ont fait un travail incroyable au fil des ans, mais c’est vraiment difficile de dire acheter Crash Team Rumble quand il y a eu très peu de marketing concernant son lancement, et à tout moment, l’éditeur peut fermer le jeu avant la fin de l’année. Cela m’amène au dernier point que je vais aborder : l’espace multijoueur regorge de nombreuses options, dont certaines ne coûtent rien à jouer. Avec neuf cartes et huit personnages au lancement, ce n’est pas suffisant pour attirer les joueurs sur le long terme.
Verdict
Dans une année où chaque mois est empilé avec de nombreuses options à jouer, Crash Team Rumble vivra ou mourra par le contenu qu’il reçoit. Il y en a assez pour attirer les joueurs, mais dans un espace rempli de nombreuses options, la scène multijoueur est difficile à percer dans le paysage d’aujourd’hui. Toys for Bob est le bon développeur pour Crash, et ils savent très bien comment en tirer le meilleur parti.
Heureusement, si vous regardez au-delà de la faible quantité de contenu, il y a quelque chose de spécial ici. Crash Team Rumble fait, il le fait bien, et il y aura des moments où vous vous amuserez beaucoup à collectionner les fruits Wumpa.
[The publisher provided a copy of the game for review purposes.]
Commenté sur : PlayStation 5