Mimi ne s’en souvient pas. Quelque part dans le passé, elle a perdu tout souvenir de tout avant son treizième anniversaire, mais avec le décès de sa grand-mère Nora, lui laissant une boîte de souvenirs, elle est déterminée à découvrir ce qu’ils signifient tous. Son père Fabrice n’est pas d’accord – il détestait sa mère – mais Mimi a besoin de savoir.
Quoi que j’attendais de la Dordogne, ce n’était pas ça. Le drame familial poignant entrelacé de mystère a une sensation de Studio Ghibli, qui n’est amplifiée que par l’arrivée de Mimi chez sa défunte grand-mère. La mystérieuse route isolée pourrait tout aussi bien être la piste sur laquelle Chihiro se retrouve dans Spirited Away, bien qu’elle change la campagne du Japon pour la France rurale, et bien qu’il n’y ait pas les mêmes éléments fantastiques dans cette histoire, c’est une histoire de découverte et de croissance.
Vous interagissez manuellement avec le monde en Dordogne. Tout doit être saisi, soulevé, tourné et tiré, donnant à vos actions un réalisme et un poids que vous n’auriez pas simplement en appuyant sur un bouton. C’est fondamentalement un jeu pointer-cliquer, mais il semble… différent, surtout si vous jouez sur console. Il y a de beaux moments, comme redécouvrir un appareil photo polaroid et l’installer, qui procurent de véritables sensations tactiles, et c’est un exploit remarquable qui confère au jeu une tendresse et un réalisme qui touchent énormément.
Mimi, bien sûr, commence à se souvenir et commence à reconstituer sa mémoire de sa grand-mère, de la maison et de la région de France qui a donné son nom au jeu. Comme vous vous en souvenez, vous êtes plongé dans le passé, vous emmenant en 1982 et redevenant une jeune fille qui a été laissée contre son gré passer l’été avec sa grand-mère.
Beaucoup des choses que Mimi apprend viennent de lettres et de missives, attirant ses grands-parents, ses parents et des membres de la communauté de Dordogne, qui construisent tous une image de la vie de cette famille. Je ne suis pas beaucoup plus jeune que le personnage de Mimi, et le va-et-vient des disputes familiales, des querelles amicales et des retombées désespérément tristes a une authenticité extrêmement proche de celle de ma propre famille. J’avais l’impression que ce jeu me parlait spécifiquement, remuant mes propres souvenirs aux côtés de ceux de Mimi. La vérité est que nos parents plus âgés sont des personnes réelles et imparfaites, et cela ne s’installe jamais vraiment dans votre esprit. La Dordogne a une façon de vous rappeler cela, mais à travers une lentille douce plutôt que douloureuse.
Mon propre grand-père était un homme ferme, formel et légèrement effrayant, mais qui avait la capacité d’aimer et de douceur. De même, la grand-mère de Mimi, Nora, est décrite comme étant une parente plus âgée qui ne sait pas trop quoi faire avec un jeune enfant précoce et ennuyé, mais qui prend sans aucun doute soin d’eux. Une ligne en particulier, « Je pouvais dire qu’elle essayait d’être gentille » m’a vraiment frappé, et la Dordogne est jonchée de ce genre de narration émotive mature. Alors qu’ils s’apprêtaient à réparer un kayak endommagé, j’ai été ramené un été à construire une tente dans le jardin de mes grands-parents, et même si ce sont les souvenirs de Mimi que vous réveillez, il y a de fortes chances que vous remuiez certains des vôtres.
Jouer Dordogne, c’est comme jouer une aquarelle. Les visuels peints à la main sont magnifiques, mettant le monde en relief, enveloppant les structures 3D et les personnages centraux d’une manière attachante et énigmatique. Leurs traits doux et leurs bords estompés reflètent les propres souvenirs légèrement flous de Mimi, et ils confèrent au conte une beauté discrète et tendre qui est tout simplement inoubliable.
Les visuels de Dordogne sont assortis d’une bande sonore qui mélange la science-fiction chargée de synthés avec le jazz français, offrant une qualité décontractée et convenablement éthérée aux souvenirs fraîchement remués de Mimi. Toute l’expérience évoque à la fois le passé et l’avenir, et il est sereinement satisfaisant de parcourir les différents souvenirs, en construisant une image claire du passé de la famille sur le chemin de la conclusion sincère du jeu.