lundi, décembre 23, 2024

Le studio de remake de Silent Hill 2 Bloober Team dit qu’il en a fini avec les jeux « d’horreur psychologique », c’est « l’horreur du marché de masse » à partir de maintenant

Bloober Team, créateur du prochain remake de Silent Hill 2, vous sort de la tête. Lors d’une conversation avec Engadget, le PDG du studio, Piotr Babieno, a déclaré que la sortie ce mois-ci de Layers of Fear – un remake UE5 des jeux originaux Layers of Fear – marquait la fin de « l’ère de la création de jeux d’horreur psychologiques ». À l’avenir, Bloober va plutôt se concentrer sur « l’horreur du marché de masse », qui, selon lui, attirera un public beaucoup plus large.

En termes plus clairs, cela signifie que Bloober s’éloigne des simulations de marche d’horreur à budget moyen et à forte vibration et se tourne vers des trucs plus axés sur l’action et axés sur les joueurs. Dans le passé, le studio « se concentrait sur l’histoire… se concentrait sur l’ambiance… se concentrait sur la qualité des graphismes et de la musique », mais il n’accordait pas « beaucoup d’attention aux mécanismes de jeu », explique Babieno. Tout cela est sur le point de changer, apparemment, dans le cadre d’un processus qui verra l’entreprise se transformer en « Bloober Team 3.0 ».

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