Fallout: London, un mod de conversion complet pour Fallout 4 qui transporte les joueurs à travers l’étang vers la capitale du Royaume-Uni, a été retardé. Au lieu de sortir au troisième trimestre de cette année – c’est le Q après celui-ci, si vous n’êtes pas sûr – il sortira désormais au quatrième trimestre, c’est-à-dire en octobre ou après.
« Maintenant, vous vous demandez peut-être: » Pourquoi si tard? devrait sortir à peu près au même moment que nous avions prévu ».
Ce jeu, bien sûr, est Starfield. Le RPG de Bethesda est devenu, à juste titre, un peu un trou noir qui se cache au cœur de septembre, incitant toutes sortes de studios à sortir de son orbite. « Cela vous donne non seulement plus de temps pour jouer à Starfield », a déclaré Prilladog, « mais nous donne également plus de temps pour les tests de jeu et la correction des bugs, c’est donc une situation gagnant/gagnant ».
Généralement, les projets qui veulent s’écarter d’une grosse sortie de Bethesda sont des jeux d’autres studios – vous savez, des choses qui veulent faire du profit – plutôt que des mods, mais je ne peux pas blâmer les développeurs de Fallout : Londres pour pensant qu’ils pourraient être éclipsés par une version goliath qui gratte beaucoup des mêmes démangeaisons que leur mod.
Franchement, je suis heureux de donner à l’équipe de Fallout : Londres tout le temps dont elle a besoin. Nous avons dit un jour que le mod était la meilleure annonce de l’E3 2021, et je suis toujours convaincu que c’est vrai. Jusqu’à présent, cela ressemblait à une greffe fantastiquement divertissante de la formule Fallout, avec des trains en état de marche, des robots meurtriers de boîtes aux lettres et même des armements de la Première Guerre mondiale. Pas de zombies du roi Charles ou de la reine Elizabeth, tragiquement, mais bon, c’en est peut-être un pour Fallout: Norfolk.