Le développeur allemand Daedalic Entertainment met fin au développement interne pour se concentrer exclusivement sur l’édition après le lancement désastreux du Seigneur des anneaux : Gollum, selon un rapport des médias allemands.
JeuxWirtschaft rapporte que 25 des quelque 90 employés de Daedalic seront touchés par la nouvelle. Daedalic déclare (cité ici via Google Translate) que « nous apprécions chaque membre de notre équipe et il est important pour nous que la transition se passe le mieux possible. Par conséquent, nous aiderons nos anciens employés à trouver de nouvelles opportunités au sein de notre réseau . »
Le rapport indique également que l’autre jeu du Seigneur des Anneaux de Daedalic – qui a reçu plus de 2 millions d’euros de financement du gouvernement allemand – met fin à son développement.
Le studio principal de Daedalic est situé à Hambourg, en Allemagne. En 2015, il a ouvert un nouveau studio à Düsseldorf, et en 2018, a ouvert un studio supplémentaire à Munich. Les deux studios satellites ont été fermés en 2021. En 2022, Daedalic a été racheté par l’éditeur français Nacon.
Gollum a été initialement annoncé en 2019 pour un lancement en 2021, et a été retardé à plusieurs reprises jusqu’à ce qu’il soit finalement lancé le mois dernier. Il est instantanément devenu le jeu le moins bien noté de 2023, provoquant des excuses du studio et une promesse de correctifs d’amélioration, qui restent en développement.
Avant Gollum, Daedalic était principalement connu comme développeur de jeux d’aventure pointer-cliquer dans la veine de classiques comme Monkey Island. La série Deponia était particulièrement remarquable, fonctionnant pendant des années pour satisfaire les fans mal desservis d’un genre souvent en sommeil. Le spin-off sur le thème de la survie et de l’artisanat, Surviving Deponia, reste en développement au studio externe AtomicTorch.
Daedalic développe sa marque en tant que label d’édition indépendant depuis des années, et il semble que ce sera désormais le cœur de son activité. La société a publié des titres indépendants réputés comme Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Barotrauma, Inkulinati et bien d’autres. Daedalic dit à GamesWirtschaft qu’il a « huit versions prometteuses » qui devraient être lancées au cours de cet exercice.
Développeurs de jeux dans l’industrie sympathisé avec la mauvaise critique de Gollums au lancement.