samedi, novembre 23, 2024

Starfield : tout ce que nous savons

En 2018, Bethesda a choqué les fans avec l’annonce d’un nouveau jeu qui ne faisait pas partie d’une série existante. C’était un grand pas puisque Bethesda n’avait publié aucune nouvelle propriété intellectuelle depuis 25 ans. Le jeu était Starfield, et c’est le prochain grand RPG du développeur, qui se déroule dans la dernière frontière de l’espace, s’éloignant des dragons et de la magie. Pour vous aider à suivre ce qui se passe avec Starfield, nous avons compilé tout ce que nous savons sur le jeu jusqu’à présent.

Plateformes

La sortie de Starfield est confirmée sur Xbox Series X|S et PC. Le directeur du jeu, Todd Howard, a déclaré qu’il était dans l’intérêt de Starfield de pouvoir se concentrer exclusivement sur Xbox et PC. Cependant, il entend et ressent définitivement les propriétaires de PlayStation qui ne pourront pas y jouer.

Lecture en cours: Répartition de la remorque Starfield

« Vous ne voulez jamais laisser les gens de côté, n’est-ce pas ? » il a dit. « Mais en fin de compte, votre capacité à vous concentrer et à dire, c’est le jeu que je veux faire, ce sont les plates-formes sur lesquelles je veux le faire, et pouvoir vraiment m’appuyer sur celles-ci va faire pour un meilleur produit. »

Une partie de la base de fans de Bethesda continue de croire que Starfield pourrait sortir sur PlayStation, mais cela semble extrêmement improbable étant donné que Microsoft possède désormais Bethesda.

Date de sortie

Starfield sortira le 11 novembre 2022. C’est un jour spécial dans l’histoire de Bethesda, car la société a sorti The Elder Scrolls V: Skyrim le 11 novembre 2011.

Bandes annonces

De retour à l’E3 2018, Bethesda a taquiné Starfield pour la première fois avec une très brève bande-annonce qui ne donne qu’une idée très précise de ce que cela pourrait être.

La bande-annonce montre le soleil flamboyant au-dessus d’une planète avant de dévoiler également une station spatiale au look technologique très actuel. Une seconde plus tard, une déchirure dans l’espace apparaît qui semble tout aspirer. Cela ressemble à un champ de distorsion brillant de type Star Trek, mais cela pourrait être n’importe quoi – une singularité, un trou de ver, une anomalie spatiale ou un froid effet spécial pour terminer votre bande-annonce. À ce stade, qui sait.

Après une longue attente, Bethesda a finalement dévoilé une nouvelle bande-annonce pour Starfield à l’E3 2021. C’est encore un autre bref aperçu, mais il précise davantage l’apparence que le jeu aura. La bande-annonce suit un astronaute se préparant à décoller d’une planète extraterrestre. Pendant ce temps, un monologue se joue, discutant de la frontière sans fin de l’espace. Certains fans pensent que la bande-annonce contient un indice Elder Scrolls.

Dans le Starfield

En novembre, Bethesda a lancé une nouvelle série de vidéos pour Starfield intitulée Into the Starfield. Dans cette série, les développeurs de jeux, dont Todd Howard, discuteront de l’ambitieux RPG et révéleront de nouveaux détails sur ce à quoi les fans peuvent s’attendre. Dans le premier épisode, The Endless Pursuit, Howard, le directeur artistique Matt Carofano et la directrice du studio Angela Browder ont expliqué comment l’ambition et la passion du studio ont façonné l’équipe et ce qu’ils espèrent réaliser avec Starfield.

Carofano a déclaré que Starfield est plus ancré et réaliste que Skyrim, bien qu’au fond, les deux projets partagent l’ambition de donner aux joueurs la liberté d’explorer.

« Il a un support plus réaliste et scientifique. Alors que Skyrim est une sorte de fantasme épique, il s’agit d’un jeu plus fondé et d’un cadre fondé sur l’exploration. Je pense donc que cela nous donne une vision différente de la façon dont nous faisons tout », a déclaré Carofano.

Howard a déclaré que les mécanismes de Starfield par rapport à Skyrim sont « entièrement différents », bien qu’il existe certaines similitudes. L’un d’eux est la façon dont Starfield est présenté avec une caméra à la première personne (avec une option à la troisième personne), et cela aide à rendre les choses plus crédibles, a-t-il déclaré.

« Pouvoir regarder le soleil se coucher et la nuit venir, et simplement s’asseoir là et regarder le monde passer, semble que ce n’est pas du jeu. Mais c’est vital pour ce que vous ressentez pendant le reste », a déclaré Howard.

« Il doit y avoir un déclencheur émotionnel qui se produit », a ajouté Browder. « Au fil du temps, je pense que nous sommes en mesure de brosser un tableau encore meilleur qui déclenche cette chose émotionnelle. »

Également dans la vidéo, Howard a taquiné que Starfield avait deux moments de « sortie », faisant référence aux points des jeux Bethesda passés où vous quittez la zone de départ et entrez dans le monde ouvert.

« La technologie a changé, nous avons tous changé, donc nos attentes lors du chargement d’un jeu – comme ‘OK, je vais sortir et il va y avoir ce moment’… Nous pouvons le faire et le sentir nouveau à chaque génération, à chaque match, est quelque chose de vraiment spécial dans ce que nous faisons », a-t-il déclaré. « J’aime dire que Starfield est deux moments de sortie – c’est énigmatique. »

C’est un RPG « plus hardcore » en monde ouvert

Bien que les détails soient encore rares sur Starfield, nous avons une idée assez générale de ce qu’il deviendra finalement. Bethesda est connue pour ses vastes RPG en monde ouvert, comme les séries The Elder Scrolls et Fallout, et Starfield existera également dans cette timonerie. Selon Howard, Starfield est plus un  » RPG hardcore  » que son travail précédent et sera également très grand.

« C’est aussi un jeu de rôle un peu plus hardcore que nous ne l’avons fait », a déclaré Howard. « Il y a de très bons systèmes de personnages – choisir son parcours, des choses comme ça. Nous revenons à certaines choses que nous faisions dans les jeux il y a longtemps et qui, selon nous, ont vraiment laissé les joueurs exprimer le personnage qu’ils veulent être. Donc je pense que quand vous le voyez jouer, vous le reconnaîtrez comme quelque chose que nous avons fait. »

Tout cela fait que Starfield ressemble généralement à ce que nous attendons de Bethesda, mais s’il y a quelque chose à quoi nous pouvons probablement nous attendre, c’est la variété que Bethesda est connue pour la mise en œuvre pour en faire une expérience unique par rapport à ses autres travaux. Bien qu’ils proposent une histoire et des conversations de la même manière, les jeux The Elder Scrolls sont des titres de haute fantaisie qui vous permettent de manier des armes de mêlée, des arcs et de la magie, tandis que les jeux Fallout sont entièrement consacrés aux armes à feu et aux VATS.

Fallout 4 a ajouté beaucoup plus d’artisanat et de construction de base à la formule, la différenciant davantage de, disons, Skyrim. Donc, il y a certainement une latitude pour que Starfield soit assez différent des autres titres de Bethesda, même s’il contient beaucoup des mêmes éléments de RPG en monde ouvert, comme des histoires à ramifications et des mondes gigantesques à explorer.

Le moteur de Bethesda a été révisé pour Starfield

En septembre 2020, Bethesda a publié une déclaration sur l’impact de l’acquisition par Microsoft et de la sortie de ses nouvelles Xbox Series X et S sur le travail que le studio faisait sur ses jeux. Dans cette déclaration, Howard a déclaré que la nouvelle technologie avait conduit à « notre plus grande révision de moteur depuis Oblivion ».

« A chaque nouveau cycle de console, nous avons évolué ensemble. De l’apport de mods aux consoles avec Fallout 4, maintenant plus d’un milliard de téléchargements, aux dernières technologies alimentant la Xbox Series X/S », a déclaré Howard. « Ces nouveaux systèmes sont optimisés pour les vastes mondes que nous aimons créer, avec des sauts générationnels non seulement dans les graphiques, mais aussi dans le processeur et le streaming de données. Cela a conduit à notre plus grande révision de moteur depuis Oblivion, avec toutes les nouvelles technologies alimentant notre première nouvelle IP en 25 ans, Starfield, ainsi que The Elder Scrolls VI. »

Depuis des années maintenant, Bethesda a alimenté ses jeux avec son moteur de création, qui est la technologie derrière The Elder Scrolls IV: Oblivion, comme mentionné, ainsi que The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 et Fallout 76. Donc cela montre assez clairement que Starfield utilise également le moteur de création, bien qu’il s’agisse d’une version révisée qui prend en compte de nombreuses nouvelles technologies et capacités matérielles.

Choisissez vos propres pronoms

Les jeux de Bethesda sont connus pour donner aux joueurs la liberté de créer et de personnaliser leurs personnages, et cette tradition se poursuit et est modernisée avec Starfield.

Todd Howard a confirmé lors d’une AMA Reddit que les joueurs pourront sélectionner leurs propres pronoms – lui, elle et eux – et que tous les dialogues pertinents ont été enregistrés pour soutenir le choix des joueurs. Les joueurs pourront également personnaliser l’arrière-plan, les compétences et d’autres éléments de leur personnage qui définissent leur configuration.

Starfield sera sur Xbox Game Pass

C’est un peu une évidence, mais cela mérite d’être répété. Avec l’acquisition de Bethesda par Microsoft, l’éditeur a annoncé que de nouveaux jeux Bethesda apparaîtraient sur Xbox Game Pass à la sortie – et cela inclut Starfield. Vous y aurez donc un accès instantané sur PC et Xbox Series X|S.

Pré-commander

Starfield n’est actuellement pas disponible en précommande. Cependant, nous veillerons à mettre à jour cette fonctionnalité une fois que les annonces seront disponibles.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

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