De nouvelles images de la présentation de Nintendo Space World 2000 apparaissent en ligne

De nouvelles images de la présentation de Nintendo Space World 2000 apparaissent en ligne

Une belle journée dans l’histoire de la préservation des jeux vidéo

Vous vous souvenez du Nintendo Dolphin ? Le successeur du N64 qui détruirait la PlayStation 2 et remettrait Nintendo au sommet ? Eh bien, Nintendo a fini par l’appeler GameCube, et il était un peu en deçà des attentes de même mettre une brèche dans la PlayStation 2.

Pourtant, le GameCube mérite une place de choix dans l’histoire du jeu vidéo pour avoir hébergé d’innombrables classiques. Comme repéré par VGC, le vice-président de Ziff Davis et passionné de préservation de l’histoire des jeux vidéo, Adam Doree, vient de nous le rappeler en téléchargeant une version remasterisée du dévoilement original du GameCube contenant des images pour la plupart inédites.

Les images proviennent des propres archives de Doree. Tout est désormais corrigé des couleurs, semi-stabilisé et dispose d’un débit binaire plus élevé et d’autres améliorations. Les images sont une compilation des faits saillants de Nintendo Space World 2000, la conférence où Nintendo a dévoilé le GameCube. Pointant à près d’une heure, c’est une grande mais belle capsule temporelle qui a beaucoup à déballer.

Alors regardons les faits saillants des faits saillants.

A 3h24, ils dévoilent la GameCube.

À la minute 17:00, ils montrent quelque chose qu’ils ont appelé Mario 128. Fait intéressant, c’est une démo technique qui ressemble Super Mario Galaxie bien plus qu’il ne le fait Super Mario Soleil. C’était le centre des rumeurs de Nintendo pendant un certain temps après.

À 25 h 38, nous obtenons un nouveau regard sur Zelda. Il a certainement beaucoup de ressemblances avec ce que nous avons fini par obtenir avec Princesse du Crépuscule.

Sur une note plus triste, il y a la vitrine de Rare. À 26h00, nous pouvons jeter un œil à GameCube Sombre parfait et Banjo des jeux qui n’ont jamais été intégrés à la console.

Le tout se termine par une séance de questions-réponses soignée avec Shigeru Miyamoto à 40:43.

Ce n’est pas la première fois qu’Adam Doree révèle des images surprenantes du passé de Nintendo. Il avait très récemment partagé des images d’un moniteur LCD GameCube qui l’était presque, nous devons donc une fois de plus le remercier pour ses efforts dans la préservation de ces morceaux de l’histoire de Nintendo.

Tiago Manuel

Tiago est un pigiste qui écrivait sur les jeux vidéo, les cultes et les cultes du jeu vidéo. Il écrit maintenant pour Destructoid dans le but de se retrouver du côté des gagnants lors du soulèvement des robots.

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