Un jeu vidéo était en cours de création dans lequel les joueurs pouvaient créer et comparer leurs propres meilleurs processeurs et diriger une société entière de traitement de micropuces dans un jeu de stratégie au tour par tour. Le jeu aurait pu être grand parmi les passionnés de technologie, mais le jeu n’a jamais été développé au-delà de son stade pré-alpha. Cependant, une démo pré-alpha du jeu a été publiée sur YouTube nous montrant le potentiel que ce jeu aurait pu avoir.
La démo nous montre les parties fondamentales du jeu, y compris les aspects de construction du processeur et certains aspects de la gestion commerciale du jeu également. Au début, vous créez le nom de votre entreprise de semi-conducteurs, puis choisissez votre PDG. La démo vous donne la possibilité de choisir l’un des cinq PDG parmi les plus connus de tous les temps, notamment Lisa Su, Jensen Huang, Jim Keller, Dirk Meyer et même Gordon Moore, le créateur de « Moore’s Law ». .
Ensuite, le jeu saute dans un système de nivellement basé sur des points où vous pouvez choisir les points forts de votre entreprise particulière. La démo est limitée à 9 forces statistiques différentes, y compris l’optimisation logique, le travail d’équipe, le taux de gain R&D, la correction d’erreurs, etc. Les joueurs ont 47 points au total qui peuvent être répartis entre les 9 catégories pour modifier les forces et les faiblesses de leur entreprise.
Enfin, le jeu entre dans la phase de construction du processeur où les joueurs peuvent créer leurs propres conceptions de processeur en ajoutant, connectant et déplaçant plusieurs composants différents à l’intérieur de leur processeur. Dans la démo pré-alpha, les joueurs ont accès à 7 composants, dont un contrôleur, imc-read, décodeur, int add, int mul, imc-write et bus, et peuvent ajouter autant de composants qu’ils le souhaitent à la puce.
Les performances de la puce seront dictées par le nombre de composants utilisés et la manière dont ils sont câblés ensemble. Une fois la puce terminée, les joueurs peuvent choisir de comparer la puce, de la produire en masse et de divulguer avec humour les détails de la puce à la presse s’ils le souhaitent.
La mécanique limitée du jeu de construction de CPU et de gestion d’entreprise était toute l’étendue de la démo, apparemment, ce jeu était censé aller beaucoup plus loin en impliquant une gestion d’entreprise à part entière avec des PNJ, et rivaliser avec d’autres sociétés pour être le meilleur fabricant de microprocesseurs au monde. .
La partie construction serait également beaucoup plus grande, apparemment l’aspect construction CPU du jeu est basé sur l’architecture Von Neumann, qui encourage l’ajout de plus d’ALU et le développement de timings plus élevés pour les FPU afin d’améliorer les performances et l’efficacité. Le constructeur de CPU aurait également beaucoup plus de capacités, y compris la création de processeurs multicœurs et la création de GPU également.
Il est regrettable que ce jeu ne soit jamais sorti de sa phase de développement pré-alpha. Nous ne savons pas ce qui est arrivé au jeu ou aux développeurs derrière lui, mais il est facile de supposer que les problèmes d’argent ou d’attraction du public étaient les principaux problèmes.