samedi, décembre 21, 2024

Ubisoft travaillerait sur un remake d’Assassin’s Creed 4: Black Flag

Ubisoft développerait un remake d’Assassin’s Creed IV: Black Flag sorti en 2013. Cependant, il en est apparemment à ses débuts et ne sera pas complet avant quelques années.

Selon Kotaku, une équipe d’Ubisoft Singapour est fortement impliquée dans le développement du remake. Le studio de Singapour aide également à faire évoluer la technologie océanique d’Assassin’s Creed, car il travaille actuellement sur Skull and Bones.

Dans un e-mail interne consulté par Kotaku, le studio de Singapour obligerait ses développeurs à travailler sur Skull and Bones en personne au bureau plutôt qu’à distance. Bien que le studio fournisse apparemment le petit-déjeuner et le dîner, il semble que la décision consiste à faire pression sur ses développeurs pour qu’ils travaillent plus longtemps afin d’expédier la version bêta fermée prévue pour fin août.

L’équipe travaillant sur Skull and Bones aurait également discuté s’il était possible de faire pivoter Skull and Bones ‌dans un jeu qui ressemble plus à Black Flag. Cela signifierait potentiellement ajouter des éléments d’exploration coopérative et de combat au corps à corps au lieu de simplement des mécanismes de collecte de ressources et des batailles navales PvP.

Skull and Bones évolue-t-il ?

Skull and Bones a été révélé pour la première fois en 2017, mais a été retardé à plusieurs reprises au cours des dernières années. Il devait être publié en novembre 2022 mais a été repoussé à mars 2023. Désormais, il a une fenêtre de sortie non spécifiée au cours de l’exercice 2023-2024. Lors de la vitrine Ubisoft Forward 2023, Ubisoft a fourni une performance de chant de mer en direct et a annoncé la période bêta fermée de Skull and Bones du 25 au 28 août.

Ubisoft a confirmé qu’il doublerait récemment ses franchises à succès, il n’est donc pas surprenant qu’il se concentre sur Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed IV : Black Flag est sorti pour la première fois en 2013. Dans la revue Assassin’s Creed IV : Black Flag d’IGN, nous avons dit : « Le monde incroyable d’Assassin’s Creed IV : Black Flag m’a occupé plus longtemps que n’importe quel autre jeu de la série. , même si son histoire n’est pas la plus forte. À aucun moment de mes dizaines d’heures, je n’ai jamais été à court d’idées.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey

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