samedi, novembre 16, 2024

Critique – Crash Team Rumble

Je ne vais pas mentir, je m’attendais pleinement à Crash Team Rumble, une version multijoueur uniquement, MOBA prend ce qui a presque toujours été une franchise associée à une plate-forme linéaire et solo, pour être un désastre total. Qui diable avait demandé un Crash Bandicoot MOBA ? Un qui est exclusif à la console et avec un prix initial, ainsi qu’une exigence de paiement supplémentaire pour un abonnement de saison ? Alors que les aspects de tarification et de monétisation du jeu ont fini par être aussi flagrants et stupides que ce à quoi je m’attendais, j’ai été choqué de découvrir que les mécanismes de base du jeu étaient en fait plutôt bons.

Se joue comme un jeu Crash, toujours un MOBA à la fin de la journée.

Cela ne veut pas dire Crash Team Rumble est un bon jeu sinon. Bien sûr, il dispose d’excellentes commandes (c’est Crash Bandicoot, bien sûr, les commandes sont bonnes), et sa présentation est correcte, bien que loin d’être époustouflante (elle ressemble et sonne comme le remake de la trilogie originale, avec un peu moins de détails), mais comme un jeu lui-même, boy oh boy , est-ce que cela semble complètement inutile. C’est une boucle de jeu qui est amusante en théorie et qui peut divertir pendant quelques minutes à la fois, mais qui ne présente aucun attrait durable.

Quand les gens parlaient de Crash Team Rumble étant essentiellement le Accident équivalent à League of Legends, j’étais sceptique, mais il y a une part (microscopique) de vérité dans cette affirmation. Il s’agit en effet d’une arène de combat en ligne, où vous choisissez un personnage et aidez votre équipe à accomplir sa tâche. Chaque personnage a son propre ensemble de mouvements, ses propres statistiques, etc., et vous pouvez librement équiper des skins et personnaliser leur apparence. La différence réside dans le fait Crash Team Rumble est toujours un jeu de plateforme, et les conditions de victoire sont simples : la première équipe à collecter une quantité définie de fruits Wumpa gagne.

Personnalisation de Crash Team Rumble

Parce qu’en fin de compte, tout ce que je voulais, c’était voir un bandicoot porter un chapeau de proxénète.

En substance, cela ressemble à un petit mode multijoueur qui aurait été ajouté à un mode autrement axé sur un seul joueur. Crash Bandicoot jeu, mais avec un peu de profondeur provenant de chaque personnage ayant des statistiques et des capacités différentes. Et être un jeu à part entière. Ce n’est… pas une sage décision. Ce n’est pas ça Crash Team Rumble ne présente pas de mécanique solide. Le problème est que vous vous ennuyez après seulement un tour ou deux. Il n’y a qu’un seul mode, donc la nouveauté s’estompe rapidement.

Le plus grand contrevenant, cependant, est l’inclusion d’un abonnement de saison payant. Une passe de saison en soi n’est pas un gros problème. De nombreux jeux gratuits ont utilisé avec succès les Battle Pass comme moyen de générer de la monétisation. Insistez sur ces mots, cependant : FREE TO PLAY. Crash Team Rumble n’est pas un jeu gratuit. Cela coûte une grosse somme initiale, plus l’argent nécessaire pour un abonnement de saison. Pour un Accident jeu. Des cosmétiques inutiles qui finissent par rendre vos personnages stupides, dans un jeu dont le barème de prix fera déjà fuir les gens en premier lieu. Grande pensée.

Crash Team Rumble fruits

Il s’agit de ramasser des fruits et de les ramener à votre base. Encore et encore.

Crash Team Rumble présente les bases solides d’une boucle de jeu soignée, ainsi que d’excellents contrôles et des visuels décents… mais c’est quelque chose qui aurait dû être un mode multijoueur dans un jeu principal, pas son propre truc. Je pense en fait que cela aurait dû être la meilleure approche avec cette idée, car c’est amusant… pendant quelques minutes à la fois. Le fait qu’il s’agisse d’un jeu payant avec un paiement supplémentaire pour un abonnement de saison ne fait qu’ajouter l’insulte à la blessure. Ce jeu conservera-t-il longtemps une base de joueurs fidèles ? Cela reste à voir. Pour l’instant, pour autant que j’aime l’idée derrière, je ne pense pas que le jeu en lui-même vaille la peine d’être repris pour le moment.

Il a l’air aussi bien que la PS4 et la Xbox One Crash Bandicoot Jeux. Ce n’est pas impressionnant, mais ce n’est pas mal non plus.

Commandes simples et réactives. Le jeu peut avoir de nombreux défauts, mais je ne peux pas me plaindre de la facilité avec laquelle il est pris en main et d’apprendre ses mécanismes en quelques minutes seulement.

Comme prévu d’un Accident jeu, une assez bonne bande son. Le narrateur du match ne se tait jamais, mais sa voix ne m’a pas autant ennuyé que je le pensais.

C’est quelque chose qui aurait dû être un mode dans une ligne principale Crash Bandicoot jeu, pas sa propre chose. C’est intéressant, mais son attrait durable est infime. Être un jeu payant avec des passes de saison supplémentaires est également insultant.

Verdict final : 6,5

Crash Team Rumble est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.

Testé sur Xbox Series S.

Une copie de Crash Team Rumble a été fournie par l’éditeur.

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