Peut-être le moins apprécié Tom Clancy’s série, HAWX 2 de Tom Clancy n’aurait pas été en tête de liste des titres que vous vous attendriez à ce qu’Ubisoft commercialise. Pourtant, en 2010 – un an après l’original – l’éditeur lance un titre d’assez bonne forme. Cela n’a peut-être pas mis le feu au monde, mais HAWX 2 de Tom Clancy était un concurrent dans un genre sous-représenté.
Bien sûr, HAWX 2 de Tom Clancy était un investissement bien placé pour Ubisoft. En plus de Namco Bandai Combat d’as série et quelques efforts à moindre budget, HAWX de Tom Clancy a beaucoup de place pour devenir le premier jeu de combat aérien sur consoles. La suite semblait certainement exprimer cette intention, avec un certain nombre d’ajouts à une formule largement saluée pour la première fois.
HAWX 2 de Tom Clancy n’est pas une suite en chiffres
Le jeu propose une campagne d’histoire qui peut être jouée en solo ou avec la coopération de trois autres joueurs. Le joueur contrôle le major Alex Hunter, un pilote de l’escadron « High Altitude Warfare – Experimental (HAWX) », mais peut jouer quelques missions avec d’autres pilotes. Malgré le lancement seulement un an après le premier jeu de la série, l’expérience de jeu a considérablement changé. Cette fois-ci, le joueur assume le rôle d’un ailier par opposition à un chef de vol. En tant que tel, il n’est plus possible de donner des ordres à d’autres ailiers.
Parmi les autres ajouts les plus notables, il y aurait les dégâts en temps réel. Pendant le vol, votre avion développera des éraflures et des éraflures. Les problèmes superficiels et mécaniques seront représentés avec un retour visuel immédiatement reconnaissable, donnant au joueur un sentiment d’urgence beaucoup plus grand lorsqu’il est attaqué. Les combats de chiens sont plus intenses dans leur ensemble. Des contrôles serrés et un verrouillage automatique généreux (ainsi que des marqueurs nommés permettant de reconnaître les objets distants d’importance), et les nouvelles « armes de précision » marquant votre position par rapport à l’ennemi.
Les décollages et les atterrissages ont fait l’objet d’une refonte substantielle, et le mobilier à l’écran est beaucoup plus descriptif. En ce qui concerne les suites, HAWX 2 de Tom Clancy j’y suis arrivé. Où est donc le troisième titre ?
Un avenir en l’air
Alors que la série est sorti de la porte avec deux sorties en autant d’années, peu de choses ont été entendues depuis. Ubisoft a mis à jour le jeu pour le rendre rétrocompatible avec les consoles modernes, mais il n’y a eu aucune nouvelle d’une troisième version.
Les deux titres ont été honorablement bien accueillis par les critiques et les consommateurs. La seule hypothèse que l’on puisse faire est que, tout comme HAWX 2 de Tom Clancy n’a pas réussi à mettre le feu au monde, il n’a pas non plus réussi à atteindre ses objectifs de vente. Personne ne sait si Ubisoft se lancera un jour dans un troisième titre, mais au moins les fans peuvent toujours en profiter HAWX 2 de Tom Clancy sur la plupart des systèmes de la génération actuelle.