Dans cet esprit, nous vous présentons ici une liste de tous les jeux de plateforme 3D sur Nintendo 64, classés par vous. Oui, l’ordre ci-dessous est dicté par l’évaluation globale des utilisateurs de chaque jeu dans notre base de données de jeux et il est donc sujet à changement en temps réel même maintenant, pendant que vous lisez ceci. Nous avons exclu les versions uniquement japonaises de la course. Sinon, la liste ci-dessous représente tous les jeux de plateforme 3D N64 qui ont vu le jour au cours des années à cheval sur le millénaire.
L’un des prétendants aura-t-il ce qu’il faut pour faire tomber Mario du trône 3D ? Continuez à lire pour le découvrir…
Éditeur: Logiciel Titus / Développeur: Joueur 1
Date de sortie: 17 novembre 2000 (Etats-Unis) /
13 octobre 2000 (Royaume-Uni/UE)
Oui, le film Blues Brothers 2000 de John Landis et Dan Akroyd a une adaptation en jeu vidéo. Blues Brothers 2000 a ses fans, mais somme toute, cette imitation de Super Mario 64 ne peut être à la hauteur de ses inspirations. Nous aurions peut-être dû nous y attendre du développeur de Superman 64 et Carmageddon 64, mais il parvient au moins à surpasser ceux avec des commandes solides, des visuels colorés et de la bonne musique. Mais à seulement une heure et très clairement dérivé de certains des meilleurs plates-formes 3D du système, c’est celui que vous pouvez laisser en prison.
Éditeur: Activision / Développeur: Contes de voyageurs
Date de sortie: 30 avril 1999 (Etats-Unis) /
1er janvier 1999 (Royaume-Uni/UE)
Sans surprise, A Bug’s Life suit bon nombre des mêmes rythmes d’histoire que le film Pixar de 1998 du même nom, mais l’expérience de jouer au jeu n’a rien d’aussi amusant que de regarder le film. Les commandes sont lentes, le système de combat (lancer des baies) est inutilement compliqué et il manque une grande partie du charme de ce qui a fait vibrer son matériel source. Que pouvons-nous dire? C’est un jeu lié au cinéma.
Éditeur: jeux de rock star / Développeur: VIS
Date de sortie: 31 octobre 1999 (Etats-Unis) /
17 décembre 1999 (Royaume-Uni/UE)
Ohh Earthworm Jim, que t’est-il arrivé ? Avec Shiny Entertainment pas à la barre, Earthworm Jim 3D est tombé entre les mains de VIS Entertainment, et en cours de route, il semble que cette troisième entrée de la série ait perdu tout son charme et son humour. Une caméra frustrante, des niveaux sans imagination et des éléments de collection à moitié cuits sont le résultat de ce qui semble être une longue période de développement désordonnée. La musique est toujours bonne et les capacités de Jim se transfèrent bien en 3D, mais il y a sûrement une raison pour laquelle nous ne l’avons pas beaucoup vu depuis ce jeu.
Éditeur: Infogrammes / Développeur: Zed Deux
Date de sortie: 1er août 2000 (Royaume-Uni/UE)
Bien qu’il ne s’agisse pas d’un véritable désastre, le Taz Express en PAL uniquement présentait un mécanisme de jeu de base qui s’est avéré frustrant ennuyeux : livrer des caisses intactes à travers les étapes. Cela dit, la capacité de tourner à travers un terrain littéral et d’affronter un OVNI géant fait de ce titre N64 une curiosité unique qui parvient à se démarquer de la foule, même si ce n’est pas l’expérience la plus raffinée du système.
Éditeur: Infogrammes / Développeur: Paradigme Divertissement
Date de sortie: 16 septembre 2000 (Etats-Unis) /
27 octobre 2000 (Royaume-Uni/UE)
Paradigm Entertainment nous a apporté Duck Dodgers avec Daffy Duck à la fin de la vie du N64, qui émule parfaitement le dessin animé Looney Tunes du même nom. Mais comme beaucoup d’autres plates-formes sous licence sur le système, il souffre de commandes bancales, de visuels flous et de niveaux et de gameplay moins qu’imaginatifs. C’est tellement dommage car les animations et le style artistique sont parfaits sinon, mais tout cela équivaut à une expérience moyenne tout autour.
Éditeur: Infogrammes / Développeur: Infogrammes
Date de sortie: 30 juin 1999 (Etats-Unis) /
4 décembre 1998 (Royaume-Uni/UE)
Starshot: Space Circus Fever est probablement le plus connu pour être l’un des seuls jeux grand écran sur le N64, mais à part cela, c’est un jeu de plateforme largement oubliable, même avec la prémisse unique. Jouer en tant que jongleur de cirque spatial semble assez amusant sur le papier, et les visuels et la musique contribuent grandement à vendre ce fantasme. Sorti avec peu de fanfare à l’époque, Starshot était en proie à des bugs, des problèmes techniques et un manque de polissage qui entachait un jeu par ailleurs prometteur.
Éditeur: Sunsoft / Développeur: Alimentation du système japonais
Date de sortie: 14 avril 1999 (Etats-Unis) /
1999 (Royaume-Uni/UE)
La suite de Sunsoft à Chameleon Twist apporte un certain nombre de changements clés par rapport à son prédécesseur, mais est finalement incapable de reproduire le succès démontré par d’autres plates-formes beaucoup plus accomplies. Vous pouvez facilement battre cette chose en quelques heures seulement, et avec des mécanismes de plate-forme qui s’inspirent clairement de Super Mario 64, il est facile de voir exactement où celui-ci est insuffisant.
Éditeur: Ubisoft / Développeur: Ubisoft
Date de sortie: 31 août 1999 (Etats-Unis)
Un jeu de plateforme 3D du créateur de Rayman inspiré de Day of the Tentacle et The Legend of Zelda : A Link to the Past ressemble à un rêve, non ? Et pour la plupart, Tonic Trouble n’est pas mauvais, avec des éléments de gameplay variés et des commandes solides. Malheureusement, le jeu est visuellement un peu en désordre et la conception des niveaux est donc entravée et sans inspiration. Nous avons vu Michel Ancel et Ubisoft faire beaucoup mieux sur le même système, donc bien que Tonic Trouble ne soit certainement pas le pire, il est également loin d’être le meilleur.
Éditeur: Ubisoft / Développeur: Ubisoft Casablanca
Date de sortie: 20 décembre 2000 (Etats-Unis) /
8 décembre 2000 (Royaume-Uni/UE)
Donald Duck d’Ubisoft : Goin’ Quackers (ou Quack Attack en Europe) est plein de caractère et de personnalité, avec des niveaux colorés et des clins d’œil amusants au canard de Disney, mais par rapport aux autres versions du jeu, le port N64 a quelques défauts. Malgré l’utilisation du moteur de Rayman 2, de nombreuses animations et sections de dessins animés sont brouillées par les visuels et la musique est buggée. C’est définitivement un pour les enfants, mais même ainsi, vous pouvez probablement trouver une meilleure version ailleurs.