Alors que nous attendons un mot officiel d’AMD ou de Bethesda pour savoir si Starfield sera prêt à bénéficier du support DLSS, le moddeur professionnel, PureDark, a apparemment annoncé son intention de l’intégrer au jeu avant même sa sortie complète.
Avec l’annonce par AMD de son partenariat avec Bethesda pour Starfield, la communauté des joueurs a beaucoup réagi face à un blocage perçu sur les développeurs ajoutant la prise en charge DLSS pour les utilisateurs de Nvidia. La suggestion est qu’une partie du partenariat nécessite l’utilisation exclusive de la propre résolution FidelityFX Super Resolution (FSR) d’AMD, empêchant l’ajout de DLSS et XeSS d’Intel aux jeux partenaires.
C’est quelque chose qu’AMD a évité de poser des questions – et plus récemment, lorsque nous avons spécifiquement demandé des commentaires le dernier jour – nous ne savons toujours pas si c’est définitivement une chose ou non. Pour sa part, Nvidia a recommandé de poser des questions aux développeurs sur DLSS, et nous attendons toujours une réponse de Bethesda.
PureDark, cependant, est sorti et a explicitement déclaré qu’ils auront au moins le support DLSS 3 ajouté pendant la période d’accès anticipé aux récompenses de pré-achat.
« Ne vous inquiétez pas, vous m’avez », disent-ils, « je vais réussir à obtenir au moins le support DLSS3 dans les 5 jours d’accès anticipé, puis ajouter lentement une implémentation DLSS2 indépendante en fonction de la situation (tout comme ce que j’ai fait avec Jedi Survivor). »
Vous vous souvenez peut-être de PureDark parmi les différents mods qu’ils ont créés pour Skyrim, Elden Ring, The Last of Us et Fallout 4, mais c’est sans doute le mod Jedi: Survivor DLSS qui a attiré le plus d’attention. En bloquant la prise en charge de DLSS 3 et de Frame Generation là où elle n’était pas souhaitée, PureDark a pu augmenter considérablement les performances de toute personne disposant de GPU compatibles.
PureDark (Modder) sur la situation Starfield de r/nvidia
Cela a commencé un peu floconneux, comme vous pouvez le voir dans les premières vidéos sur leur chaîne YouTube, mais cela s’est amélioré avec le temps. Les mods de PureDark sont principalement derrière un paywall Patreon, bien que compte tenu du travail qu’ils ont accompli, ils méritent une sorte de compensation pour cela.
Leur travail a cependant été au moins noté et apprécié par Nvidia. Lors de récents briefings sur les lancements de RTX 4060 et RTX 4060 Ti, Nvidia a souligné la façon dont les moddeurs abandonnent DLSS dans les jeux, notant en particulier le travail de PureDark.
J’ai alors demandé s’il était possible ou souhaitable que Nvidia leur offre un support spécifique, mais on m’a dit que ce n’était pas à Nvidia de s’impliquer dans la propriété d’un développeur si cela n’était pas demandé.
Nous attendons toujours que Bethesda ou AMD commentent ce que le partenariat pourrait signifier pour les technologies concurrentes, et nous mettrons à jour si nous entendons quelque chose de nouveau.